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騎馬與砍殺2單機模式 新游戲引擎開發(fā)計劃

發(fā)布時間:2023-11-02 16:41:36來源:40407作者:40407游戲網(wǎng)

騎馬與砍殺這款游戲的第一作是由一對夫婦獨自開發(fā)完成的,就是他們自己也是沒有想到自己僅憑興趣做出來的游戲能夠在玩家之中收到如此的追捧,甚至被催促趕快制作第二部,不過他們也是不負(fù)眾望,終于是做完了第二部游戲,現(xiàn)在在steam進行搶先體驗。

近日T社開發(fā)人員在官方論壇發(fā)布《騎馬與砍殺2》單機模式及游戲引擎的后續(xù)開發(fā)計劃,穩(wěn)定性和提高性能表現(xiàn)仍是開發(fā)工作的首要目標(biāo)。以下是官方所列的開發(fā)目標(biāo),注意這些目標(biāo)包括廣泛和特定的內(nèi)容,也就是所謂的短期目標(biāo)和長期目標(biāo)。

騎馬與砍殺2單機模式 新游戲引擎開發(fā)計劃

戰(zhàn)役

·叛國——這需要一定時間完成,但開發(fā)組正在努力。

·獲取/放棄領(lǐng)地

·優(yōu)化王國決策

騎馬與砍殺2單機模式 新游戲引擎開發(fā)計劃

·角色系統(tǒng)

·我們會繼續(xù)實裝缺失技能并調(diào)整已有技能,同時修復(fù)有bug的技能。

·引入兒童教育機制,讓玩家可以塑造后代在成年后的性格。

·可以關(guān)閉生育、死亡與衰老。

·技能發(fā)展以及效果平衡。

·事件與任務(wù)

·增加新任務(wù)。

·繼續(xù)優(yōu)化事件生成算法。

·主線任務(wù)內(nèi)容

·完善阻止陰謀任務(wù)。

·場景提示。

·修改俘虜招募機制。

·瘸馬機制及其他物品調(diào)整。

·玩家可以從牢里救出囚犯

·掠奪占領(lǐng)城市/城堡

·玩家家族部隊AI命令系統(tǒng)

·鍛造改進·模擬健康指數(shù)

·調(diào)整家族等級。

·平衡治安和忠誠度。

·優(yōu)化坐鎮(zhèn)指揮的戰(zhàn)斗結(jié)果。

·經(jīng)濟。

戰(zhàn)斗、視角、動畫等

·戰(zhàn)役地圖攝影機改進。

·優(yōu)化改進戰(zhàn)斗時的性能。

·戰(zhàn)斗AI在野戰(zhàn)和圍攻中編隊改進。

·物理改進和錯誤修正。

·改進戰(zhàn)斗系統(tǒng)和命令。

·攻城器械可提供火力支援。

騎馬與砍殺2單機模式 新游戲引擎開發(fā)計劃

·架矛

·實裝AI架矛。

·實裝Sally Out任務(wù)

·動畫優(yōu)化

·調(diào)整平衡與不平衡的動畫。

·為教程制作新的動畫、姿勢、場景切換等

·臉部建模優(yōu)化

·騎乘懲罰

·環(huán)繞音效

·酒館新音樂

用戶界面

·性能優(yōu)化

·MOD工具優(yōu)化

·鍛造、物品、部隊界面的改進

·啟動器新聞,戰(zhàn)斗計分板,戰(zhàn)斗命令界面和教程界面改進。

·優(yōu)化游戲手柄的可用性

美術(shù)

·改善現(xiàn)有的場景并添加新的場景。

·鍛造碎片優(yōu)化。

·優(yōu)化武器鞘。

·增加新的盔甲和服裝。

·新的酒館插圖。

游戲引擎

·修復(fù)公共版與測試版的崩潰和錯誤

·改進游戲性能和流暢度

·針對低端配置電腦用戶(低內(nèi)存,機械硬盤)的優(yōu)化

·大地圖的性能改進

·回放編輯器

·根據(jù)用戶反饋的錯誤和BUG持續(xù)改進MOD工具。

·MOD工具文檔優(yōu)化。

其他

·本地化相關(guān)工作

·游戲存檔結(jié)構(gòu)

請注意,這些修改并未包括所有項目,也不是一成不變的,如果有需要,官方還會繼續(xù)進行調(diào)整的

40407小編總結(jié):

以上就是小編這次為各位帶來的關(guān)于騎馬與砍殺2的全部內(nèi)容了,這次將會制作全新的游戲引擎,以供之后游戲的開發(fā)與運行,小編也是非常期待騎馬與砍殺之后的發(fā)展。

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