發(fā)布時間:2020-10-27 14:59:03來源:40407作者:40407游戲網(wǎng)
《創(chuàng)世理想鄉(xiāng)》是一款多元素的創(chuàng)造類游戲,這款游戲目前還沒有正式上線,目前還在測試版階段。這款游戲在10月份也有在陸陸續(xù)續(xù)的進行更新,下面就跟隨小編來一起看一下《創(chuàng)世理想鄉(xiāng)》在十月份都更新了哪些內容吧。
◆ 重要的bug改善·修正
- 現(xiàn)在可以重置利用成長石版提升的能力值。
- 現(xiàn)在可以長按E鍵回收交通工具。
- 牛會根據(jù)等級的不同形成變化了。今后其他敵人也會逐步導入根據(jù)等級的變化。
- 修正了寶箱和商人的稀有度抽選計算不正確的問題。
- 扭蛋機的附魔抽選依照島嶼等級修正為依照時代等級。
- 修正了一部分技能發(fā)動時玩家無法操作的問題。
◆ bug修正
- 修正了道具詳細介紹界面的道具制作必要的世界等級的顯示不是依照等級而是島嶼等級的問題。
- 修正了附魔文字過長時,下面的文字會被遮擋的問題。
- 修正了用鼠標滑過背包里的道具時,UI會表示在箱子后面的問題。
- 修正了對背包排序時道具會被扔出去的問題。
- 修正了刪除道具時提示選單被關閉的問題。
- 修正了制作界面里會顯示道具冷卻時間的問題。
- 修正了大鍋的制作欄顯示Test圖標的問題。
- 使用快壞了的武器時,現(xiàn)在“這個武器效率不高”會優(yōu)先于“快壞了”顯示。
- 通關迷宮時偶爾會無法取得石板,現(xiàn)在加入了保險處理。
- 在迷宮的首領那里死亡時,現(xiàn)在會重生在迷宮入口了。
- 改善了敵方HP不會被表示的問題。
- 修正了凱文能從已死亡的玩家那里偷取道具的問題。
- 修正了凱文的攻擊頻率非常低的問題。
- 修正了從被捕捉的哥布林薩滿那里出現(xiàn)哥布林詩人的問題。
- 修改了哥布林獵人所在高臺的攀登判定,現(xiàn)在高臺更高了一些。
- 修正了被魅惑的哥布林獵人偶爾會攻擊玩家的問題。
- 修正了一部分的敵人在被魅惑的狀態(tài)下不會移動的問題。
- 交配所里現(xiàn)在只有一只的時候,不會再減HP了。
- 緩和了地方死亡時會掉出地面的問題。
- 修正了使用冰晶爆轟攻擊敵人時,敵人會氣絕的問題。
- 修正了當重置最大等級的技能時,技能效果還會存在的問題。
- 修正了武器技能不會進入冷卻的問題。
- 修正了當使用攻擊時,如果先擊中巖石與木頭之類的東西再擊中敵人時傷害會被大幅減少的問題。
- 修正了水桶,怪物棱鏡會對建筑物造成傷害的問題。
- 修正了聊天不能被正確發(fā)送的問題。
- 修正了大炮中的碰撞判定碰到其他建筑物時,建筑物被破壞的問題。
- 修正了交通工具放入大炮時會出現(xiàn)游戲故障的問題。
- 緩和了寶箱類的建筑物從高處下落時會掉出地面的問題。
- 修正了客人用桌椅不會受到攻擊的問題。
- 修正了在特定的島上初期配置的轉移的祭壇會被變?yōu)榈谰叩膯栴}。
- 修正了刺身機器上會出現(xiàn)魚的模型的問題。
- 修正了世界遺產的碎片的塔無法從存檔中正常讀取的問題。
- 修正了世界遺產的碎片的塔在多人聯(lián)機中無法被正常同步的問題。
- 修正了鋼鐵片手劍與鋼鐵弓的貼圖問題。
- 修正了在多人聯(lián)機狀態(tài)下客機玩家無法回收回轉鋸子的問題。
- 修正了多人聯(lián)機時寶箱接上的吸收器吸收的東西在客戶端無法正常表示的問題。
- 修正了捕獲熊的必要捕獲數(shù)表示不正確的問題。
- 修正了無法達成10秒內使用超過255魔力的問題。
◆ 優(yōu)化
- 減輕了迷宮的處理運算。
- 緩和了當?shù)谰呦錆M了的狀態(tài)下,大量的掉落道具被運送到道具箱內時會出現(xiàn)過多運算的問題。
- 削減了一些游戲必要容量。(掉落道具特效由提前生成變?yōu)榱藙討B(tài)生成)
◆ 功能改善
- 增加了快捷鍵切換功能。
- 增加了快捷鍵的滾輪選擇ON/OFF功能。另外,追加了快捷鍵的綁定鍵。
- 增加了鼠標和手柄的X軸反轉功能。
- 追加了部分建筑物,武器,防具的操作方法表示。
- 追加了能確認裝備中的物品的畫面。
- E鍵對建筑物的交互等,現(xiàn)在從玩家坐標轉為照相機坐標為基準。
- 追加了照明用具的ON/OFF功能。
- 追加了除魔的旗幟的圖案??梢栽谄鞄酶浇褂肊鍵切換。
- 門的開關與火焰的照明狀態(tài)現(xiàn)在會被保存了。
- 現(xiàn)在對已經魅惑的敵人使用怪物棱鏡時,一定能捕獲成功。
- NPC現(xiàn)在也可以成為自動技能的目標。
- 改善了主界面的UI在夜晚背景下不容易看到的問題。
- 現(xiàn)在在背包頁面時也能看到自身的回復效果了。
- 追加了幾種交通工具的效果音。
- 追加了各種錠的3D模型。
- 修正了爆炸桶的物品圖標與掉落物外觀。
- 現(xiàn)在設定可能的分辨率最大為屏幕分辨率。
◆ 平衡調整
- 增強了風刃的追蹤能力。
- 縮短了百花繚亂的冷卻時間,增加了傷害,減少了魔力消耗。
- 減少了居合斬的魔力消耗。
- 增加了武器研磨第五層的疊加效果,并減少了魔力消耗。
- 減少了電光石火的冷卻時間。
- 增加了召喚隕石的爆風效果,發(fā)動時不再受重力影響。
- 減少召喚水和召喚火的75%的冷卻時間,減少了魔力消耗,刪除了饑餓度消耗。
- 交配所出生的敵人會根據(jù)父母的等級變化,但也有特例。
- 增加了島嶼等級2以上的首領級敵方等級修正。因此,今后會出現(xiàn)更高等級的首領。
◆ 新內容
- 現(xiàn)在冰冷的附魔會出現(xiàn)在雪山上獲取的木材。
- 追加了新的插件氣球,加速器,指向器!制作組開發(fā)時也不知道這些會被怎么運用。
- 在一部分地區(qū)的夜晚,會出現(xiàn)恐怖的狼人,走夜路時請小心。
- 迷宮中現(xiàn)在會出現(xiàn)龍人處刑者了。
- 新增了明亮的木制床鋪,暗淡的木制床鋪。當在床上睡覺時,重生地點會被改為床附近。
※并不改變迷宮內的重生地點。
※變更后的重生地點并不會被保存,重啟游戲時會被重置。
※當進行島嶼移動后就會被重置。
- 增加了許多照明用具。(「小型篝火籃」「大型篝火籃」「小型設置型火把」「大型設置型火把」「提燈」「黃色煤氣燈」「雙邊黃色煤氣燈」「單邊黃色煤氣燈」)
- 增加了掛墻上的照明用具。(「掛牆火把」)
- 追加了木質系列建筑。(「木質牆壁」「木質地板」「傾斜的木質地板」)
- 追加了木箱,木桶!是絕佳的裝飾用品,疊起來使用會很好看!
- 增加了椅子的種類!不用只坐同一種椅子了!(「暗淡的木椅子」「明亮的木圓凳」「暗淡的木圓凳」「明亮的木製四角凳」「暗淡的木製四角凳」)
- 增加了3人一起坐的長椅!!(「明亮的木長椅」「暗淡的木長椅」)
《創(chuàng)世理想鄉(xiāng)》在十月份測試版中更新的內容就是這些了,整體看還是比較多的,也足以說明技術開發(fā)團隊對這款游戲的看重,一直也沒有停止下來。也希望這款游戲可以盡快上線,大家可以趕快一起在游戲中體驗,感謝大家的觀看。
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