所在位置:首頁(yè) > 手游資訊 > 崩壞3rd2.9版本圣痕什么好 什么圣痕值得氪

崩壞3rd2.9版本圣痕什么好 什么圣痕值得氪

發(fā)布時(shí)間:2019-07-29 16:31:50來(lái)源:40407作者:40407游戲網(wǎng)

到了2.9版本的崩壞3rd,輔助圣痕的作用是越來(lái)越大,正可謂是鐵打的輔助,流水的輸出。現(xiàn)在就來(lái)看看新版本的輔助圣痕到底有多少是值得大佬們氪金,有多少是可以用來(lái)存水晶的吧。

合作授權(quán)轉(zhuǎn)載自微信公眾號(hào):崩壞3通訊中心

輔助圣痕的定位及適用人群

輔助圣痕泛指各類(lèi)能夠提高隊(duì)友傷害的圣痕,眾所周知,一個(gè)女武神身上只有1個(gè)武器+3件圣痕4個(gè)位置。那么在自身裝備畢業(yè)之后,如果想要進(jìn)一步提升傷害就只能在隊(duì)伍中的另外兩名角色上提高了。

正因如此,輔助圣痕帶來(lái)的增益往往要遠(yuǎn)低于輸出圣痕,一般來(lái)說(shuō),平民玩家需要先考慮主C畢業(yè),輔助圣痕屬于錦上添花的裝備。不過(guò)個(gè)別輔助圣痕由于其優(yōu)秀的數(shù)值和通用性,優(yōu)先級(jí)可能反而會(huì)高于不常用的二線主C的裝備。

廣義來(lái)說(shuō),為隊(duì)友提供增益的圣痕都可以算是輔助圣痕,增傷、減傷、異常及其他功能性都應(yīng)該屬于這一大類(lèi)。不過(guò)本文主要討論輔助增傷類(lèi)圣痕。

※3.0版本的符華·樂(lè)師套也有不錯(cuò)的輔助能力,我們會(huì)在近期推出專(zhuān)門(mén)的圣痕測(cè)評(píng)。

下文中涉及的圣痕簡(jiǎn)稱(chēng):

牛-牛頓,一般特指下位

泳-泳裝派隊(duì),一般特指中位

煙-新年套

古-古斯塔夫

頌-卡蓮·頌歌

特/特樂(lè)-特斯拉·樂(lè)隊(duì)

葉-葉采章

卡-卡拉瓦喬

懶-布洛妮婭·懶惰

通用篇

牛頓(下)

輔助性能:攻擊敵人后,敵人進(jìn)入持續(xù)5秒的挑戰(zhàn)狀態(tài),挑戰(zhàn)狀態(tài)下造成的全傷害提升41%,受到的全傷害提升31%,有10秒的觸發(fā)CD。

非常優(yōu)秀的通用輔助增傷圣痕,時(shí)間不短、數(shù)值較高、提供了較為稀有的易傷?;钴S于各種Boss戰(zhàn)的輔助中,可以說(shuō)是遇事不決牛頓下。唯一的缺陷是挑戰(zhàn)狀態(tài)只對(duì)單體生效,所以在對(duì)群時(shí)較為疲軟。

由于其出色的數(shù)值,在個(gè)別情況下,牛頓下甚至可以給缺乏優(yōu)質(zhì)下位增傷圣痕的主C作為輸出裝來(lái)使用。不過(guò)通常還是不推薦這種用法,10秒的冷卻時(shí)間帶來(lái)的真空期是個(gè)比較大的問(wèn)題。

芽衣·泳裝派對(duì)(中)

輔助性能:全傷害提高18%,攻擊敵人時(shí)在4秒內(nèi)使敵人受到的全傷害提高15%,有8.0秒的冷卻時(shí)間。

與牛頓下類(lèi)似,泳裝中提供了全傷害易傷,但是數(shù)值較低,且持續(xù)時(shí)間較短。一般來(lái)說(shuō),如果有更好的選擇是不會(huì)采用泳裝中的。不過(guò)如果沒(méi)有其他更合適的輔助裝,中位塞件泳裝中就好了。

不過(guò)與之對(duì)應(yīng)的,由于泳裝中提供了常駐全傷,在作為輔助裝的同時(shí),也是可以作為輸出裝的一件通用性優(yōu)秀的圣痕。

新年(煙花)

輔助性能:

下位:(需要上位圣痕)煙花爆炸時(shí),處在爆炸范圍內(nèi)的隊(duì)友造成的物理、火焰元素傷害增加20%,持續(xù)6秒,該效果唯一生效不可疊加。

兩件套:煙花點(diǎn)火時(shí)爆炸點(diǎn)燃周?chē)鷶橙?,?.5秒收到100點(diǎn)的火焰元素傷害,持續(xù)5秒,攻擊被點(diǎn)燃的敵人時(shí)火焰?zhèn)μ岣?5%,該效果唯一生效不可疊加。

常見(jiàn)搭配:煙煙牛/煙x煙/煙煙煙

用法非常靈活的輔助圣痕,可以選用上位和任意位置來(lái)提供點(diǎn)燃來(lái)觸發(fā)主C的點(diǎn)燃增傷,也可以選用上下兩件提供物理增傷。在舊深淵中,甚至連中位的回血都有一定的價(jià)值。不過(guò)略有尷尬的一點(diǎn)是,由于物理增傷在下位,對(duì)于下位通常要帶牛頓的高配組合而言煙花的出場(chǎng)率就低了很多。通常是牛頓不夠的平民玩家作為下位替代來(lái)使用。高配用到煙花時(shí)煙煙牛的組合較為常見(jiàn),只是為了提供點(diǎn)燃,而非增傷。

物理篇

古斯塔夫

輔助性能:

中位:使用武器主動(dòng)技能后,全隊(duì)物理傷害提高20%,持續(xù)8秒,冷卻16秒,唯一生效

兩件套:使用武器技能后(有16秒冷卻時(shí)間),對(duì)自身周?chē)霃?米內(nèi)的敵人施加持續(xù)8秒的血魂詛咒,血魂詛咒狀態(tài)的敵人受到的物理傷害增加10%

三件套:自身受到的間接傷害降低50%,血魂詛咒持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)2秒

常見(jiàn)搭配:

當(dāng)前版本較為主流的物理輔助套裝,廣泛運(yùn)用于深淵、戰(zhàn)場(chǎng)、迪拉克各類(lèi)場(chǎng)景。依賴于武器主動(dòng)一方面提高了觸發(fā)的成本,但是同時(shí)也增強(qiáng)了可控性,算是一個(gè)有好有壞的特點(diǎn)。

通常采用帶有中位的兩件套組合。也有使用中位單件的情況。

雪地狙擊:古古懶/特古懶/特古古/古古古

在深淵和迪拉克之海比較常見(jiàn)的搭配,依賴于懶惰下提供的SP恢復(fù),每次出場(chǎng)時(shí)使用大招和武器主動(dòng)為之后出場(chǎng)的物理C提供控制和大量增傷。不帶懶惰下的搭配則更常見(jiàn)于舊深淵中,在三波怪全出之前打滿SP,然后在SP打光之前結(jié)束戰(zhàn)斗,依賴神恩被動(dòng)和SP包提供一定的續(xù)航。

神恩頌歌:古古牛/古古古

古古牛提供了非常優(yōu)秀的對(duì)單增傷,神恩出場(chǎng)/QTE+插下十字架即可全部觸發(fā),通常應(yīng)用于戰(zhàn)場(chǎng)和深淵的Boss層,有非常優(yōu)秀的表現(xiàn)。

古一套通常則是作為頌歌整套的下位替代,可以提供可觀的物理增傷,但是犧牲了SP回復(fù),對(duì)于需要頻繁開(kāi)大的神恩而言并不是很理想。

索爾之錘:古古牛/古古古/特古古

索爾有好幾個(gè)發(fā)射器,這里就統(tǒng)一視為索爾了。用法其實(shí)是與神恩類(lèi)似的,古古牛對(duì)單,古一套或者特古古對(duì)群。在迪拉克之海使用較多,表現(xiàn)非常出色,無(wú)論是血緣、群聚還是Boss都有良好的發(fā)揮。深淵表現(xiàn)略差,戰(zhàn)場(chǎng)也有個(gè)別的出場(chǎng)機(jī)會(huì)。

卡蓮頌歌

由于頌歌套通常搭配神恩使用,這里分類(lèi)暫且作為物理輔助圣痕,實(shí)際上有些元素隊(duì)伍在沒(méi)有其他合適的輔助圣痕時(shí),也有可以選擇頌歌2件的搭配。

輔助性能:

兩件套:一次性消耗能量至少15,70,125時(shí),己方隊(duì)伍造成的全傷害分別獲得8%,15%,22%的提高,持續(xù)7秒,該技能唯一生效

常見(jiàn)搭配:

神恩頌歌:頌歌套

雖然頌歌套的輔助功能在兩件套上,不過(guò)由于頌歌最亮眼的還是三件套兼具輔助增傷和自身續(xù)航,所以很少有只用頌歌兩件的時(shí)候。帶一整套頌歌的神恩,通過(guò)頌歌強(qiáng)力的SP回復(fù),可以非常頻繁的使用大招。一般用于深淵的小怪層和迪拉克的群聚強(qiáng)敵。

其他角色:頌頌牛

對(duì)于需要使用高SP消耗的武器主動(dòng)的輔助角色而言,頌頌牛在戰(zhàn)場(chǎng)可以作為古古牛的下位替代。

與古斯塔夫的對(duì)比:

頌歌的優(yōu)勢(shì):

優(yōu)秀的SP續(xù)航能力

增傷無(wú)CD

沒(méi)有范圍限制

古斯塔夫的優(yōu)勢(shì):

能提供更為稀有的物理易傷,通常來(lái)說(shuō)對(duì)傷害的提升大于頌歌兩件

更長(zhǎng)的持續(xù)時(shí)間

通常來(lái)說(shuō)成本更低的觸發(fā)條件

總體而言,對(duì)于要開(kāi)大的神恩頌歌由于結(jié)合了增傷和SP續(xù)航脫穎而出,而對(duì)于其他角色或者不需要神恩大量SP使用大招時(shí),古斯塔夫則以其優(yōu)秀的增傷性能和低廉的觸發(fā)成本更勝一籌。

在當(dāng)前版本,由于神恩大招主要是用于舊深淵和迪拉克的群聚強(qiáng)敵,而迪拉克的主要難點(diǎn)又在血緣和Boss而非群聚。對(duì)于不打舊深淵的玩家來(lái)說(shuō),當(dāng)前的環(huán)境下古斯塔夫可以算是深淵戰(zhàn)場(chǎng)兩開(kāi)花。頌歌更大的意義則是在于優(yōu)化游戲體驗(yàn)而非提升強(qiáng)度上限了。

(為什么不全都要呢?笑)

蔡天儀(張衡)

輔助性能:

三件套:場(chǎng)上敵人數(shù)量大于等于3時(shí),所有隊(duì)友物理傷害提高15%,暴擊傷害提高25%,該技能唯一生效。

常見(jiàn)搭配:

雪地狙擊:張衡套

一般用于舊深淵或迪拉克的群聚強(qiáng)敵,數(shù)值較為客觀,但是觸發(fā)條件苛刻。通常作為沒(méi)有古斯塔夫的玩家所使用的下位替代。

特斯拉·樂(lè)隊(duì)(上)

輔助性能:在場(chǎng)下,為隊(duì)友提供10%的物理傷害提高(唯一生效)

非常靈活的后臺(tái)物理增傷單件,物理隊(duì)輔助上位有空位的話帶一個(gè)就好。沒(méi)有任何觸發(fā)條件也沒(méi)有任何增傷限制?;钴S于深淵、戰(zhàn)場(chǎng)的各種物理隊(duì)伍中。唯一的缺點(diǎn)就是增傷數(shù)值較低,對(duì)于平民玩家來(lái)說(shuō)性價(jià)比不佳。

德麗莎·起源

輔助性能:

三件套:所有隊(duì)友普通攻擊(包括蓄力和分支)造成的物理傷害提高15%,該技能唯一生效,德麗莎裝備時(shí)自身普通攻擊(包括蓄力和分支)造成的物理傷害再次提高15%

由于獲取難度低,一般是作為特斯拉·樂(lè)隊(duì)(上)的下位替代品,雖然增傷數(shù)值15%大于特樂(lè)上的10%,但是占用3個(gè)圣痕位置以及增傷只影響普攻都是很大的限制。

是比較適合平民玩家的通用物理輔助圣痕。

元素篇

葉采章

輔助性能:

上位:戰(zhàn)斗中防御力提高30%,青鸞結(jié)界中隊(duì)友造成的全元素傷害提高15%(唯一生效)

中位:在場(chǎng)下,為隊(duì)友提供15%的冰凍元素抵抗和15%的冰凍元素傷害提高(唯一生效)。上場(chǎng)后,自身冰凍元素傷害提高35%

兩件套:攻擊時(shí)創(chuàng)造持續(xù)6秒的青鸞結(jié)界(唯一生效),有9秒的冷卻時(shí)間。處在青鸞結(jié)界中的有方造成的全元素傷害提高30%,敵方受到的全元素傷害提高10%

三件套:青鸞結(jié)界的持續(xù)時(shí)間增加3秒,隊(duì)友在青鸞結(jié)界中獲得寒冰守護(hù)效果,被敵人擊中受到的傷害低于常數(shù)10和女武神等級(jí)的乘積時(shí),只會(huì)受傷不會(huì)被打斷

常見(jiàn)搭配:

葉葉牛/葉葉葉:

性能非常優(yōu)秀的元素輔助圣痕,增傷數(shù)值高、觸發(fā)條件簡(jiǎn)單,各方面來(lái)說(shuō)都是無(wú)可挑剔。兩件套就提供了全部的增傷,所以上中兩件和牛頓下是在對(duì)單爆發(fā)時(shí)非常強(qiáng)勢(shì)的輔助組合。

三件套則進(jìn)一步提高了持續(xù)時(shí)間同時(shí)提高了范圍內(nèi)角色的抗打斷,適用于深淵、迪拉克之海等敵人較多,輸出環(huán)境也可能比較惡劣的情況。

值得注意的是,兩件套和上位的增傷都需要青鸞結(jié)界作為觸發(fā)條件,而中位則是在后臺(tái)即可觸發(fā),無(wú)需青鸞結(jié)界,有作為單件后臺(tái)增傷使用的可能性。由于葉中單件還有35%的前臺(tái)自身冰傷,也有作為單件冰傷C輸出裝的可能性。

卡拉瓦喬

輔助性能:

中位:雷電元素傷害提高25%,有自身召喚物存在時(shí),全隊(duì)全元素傷害提高10%

兩件套:自身召喚物每次攻擊(冷卻時(shí)間2秒鐘)命中敵人后提高我方全隊(duì)角色5%的元素傷害(唯一生效),疊加4次后使我方全隊(duì)角色進(jìn)入持續(xù)6秒的自然狀態(tài)(自然狀態(tài)下不再疊加效果),自然狀態(tài)下元素傷害額外提高20%,自然狀態(tài)結(jié)束后情況所有的增益效果

常見(jiàn)搭配:

銀狼:卡卡牛

影鐵:卡卡牛/卡卡綠

與葉采章的對(duì)比:

就數(shù)值而言,卡2件的增傷效果往往是低于葉2件的,葉2提供了45%元素增傷10%元素易傷和15%冰傷???件啟動(dòng)后則是50%的元素增傷。由于更優(yōu)秀的數(shù)值以及更簡(jiǎn)易的觸發(fā)條件,即使在有召喚物的前提下,葉2件的表現(xiàn)通常也比卡2件更好。

不過(guò)凡事皆有例外,由于包括鬼誓銀在內(nèi)的一些銀狼猶大隊(duì)一部分的輸出基于銀狼在場(chǎng)上激光觸發(fā)猶大標(biāo)記。這時(shí)誓約離場(chǎng),是無(wú)法觸發(fā)依賴于站在青鸞結(jié)界內(nèi)的葉采章加成的,卡拉瓦喬也就成了更優(yōu)的選擇。

與此同時(shí),由于卡2件對(duì)攜帶角色自身的加成較高(啟動(dòng)后共計(jì)25%全傷75%雷傷),也有影鐵攜帶卡2件打輸出的玩法。

清涼夏日(水球)

輔助性能:

中位:(需要上位圣痕)水球爆炸時(shí),處在爆炸范圍內(nèi)的友方6.0秒內(nèi)造成的火、冰、雷三種元素的傷害提高30%,該效果唯一生效

常見(jiàn)搭配:

水球上中+牛下

與葉采章的對(duì)比:

通常情況下,我們視水球?yàn)槿~采章的下位替代,但是在個(gè)別情況下并非如此。一般有以下兩種情況,水球會(huì)成為最優(yōu)解:

1.輸出前戲較長(zhǎng),幾乎吃不到葉采章加成。這個(gè)基本上就特指月輪了,一方面是水球本身就有延遲,再加上水球的延遲能被時(shí)空延長(zhǎng)。在輔助離場(chǎng)后要經(jīng)過(guò)好幾秒才能開(kāi)始輸出的月輪,如果能吃到水球,很多時(shí)候表現(xiàn)是優(yōu)于葉采章的。

2.在已經(jīng)有一個(gè)輔助帶了葉采章時(shí),由于兩套葉采章無(wú)法疊加,另一個(gè)輔助可能要選擇水球上中。

特斯拉·樂(lè)隊(duì)(中)

輔助性能:在場(chǎng)下,為隊(duì)友提供15%的雷電元素抵抗和15%的雷電元素傷害提高(唯一生效)。上場(chǎng)后,自身被敵人擊中時(shí)受到的物理傷害降低25%

常見(jiàn)搭配:桶(肯德基聯(lián)動(dòng))特牛/哈(哈勃)特牛

通常是在雷傷隊(duì)有一個(gè)輔助攜帶葉采章兩件后,另一個(gè)輔助又由于上位被占用不能攜帶水球時(shí),通過(guò)特斯拉樂(lè)隊(duì)中提供一定的后臺(tái)雷傷?;蛘哒赏岬教厮估瓨?lè)隊(duì)中的平民玩家在沒(méi)有更好的輔助裝選擇時(shí),也可以選用特樂(lè)中后臺(tái)增傷。與特樂(lè)上類(lèi)似,單件后臺(tái)無(wú)條件,但是數(shù)值略低,屬于填空的圣痕。

羅爾德·阿蒙森

輔助性能:

三件套:全隊(duì)角色造成的火、雷、冰三種元素傷害分別提高10%,該技能唯一生效

這個(gè)就像起源套一樣,適合平民玩家的通用元素輔助套裝。沒(méi)有什么限制,缺陷是占用3個(gè)圣痕位且數(shù)值較低。適用于各種沒(méi)有其他更優(yōu)秀的輔助裝的場(chǎng)合。

崩壞3
崩壞3

類(lèi)型:角色扮演

語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文

反對(duì)
收藏
  • 熱門(mén)資訊
  • 最新資訊
  • 下載排行榜
  • 熱門(mén)排行榜
8

頭七怪談?dòng)螒?/p> 休閑益智

  • 9

    開(kāi)局已是巔峰小游戲

    休閑益智
  • 10

    哥布林巢穴繁殖物語(yǔ)桃子移植版

    角色扮演
  • 熱門(mén)分類(lèi)