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《賽博朋克2077》公布武器定制模式,重現(xiàn)三大流派的設(shè)定

發(fā)布時間:2019-09-01 13:42:35來源:40407作者:怪馬

CD Projekt Red的游戲一大特色就是強大的自定義機制,玩家可以決定游戲中各種東西的細(xì)節(jié),例如《巫師》中白狼的性格和決策。在《賽博朋克2077》內(nèi),玩家甚至能自己定義武器,游戲在這方面會給玩家三個大的方向選擇。

當(dāng)玩家想要定制武器時,有兩條路可走。首先是裝飾武器的皮膚,《賽博朋克2077》中會提供各類武器涂裝及噴漆。另一種方式就是給武器加上Mod和配件,例如瞄準(zhǔn)鏡和消聲器一類的東西。借此,玩家可以把武器的一些特定數(shù)值提升起來。

除了武器的自定義外,還有個很有意思的設(shè)定就是隨著玩家對某一類武器的熟練度提高,游戲中此類武器的射擊和換彈動畫也會改變。例如,玩家的準(zhǔn)心會縮小,換彈的動畫會縮短。


根據(jù)關(guān)卡設(shè)計師,《賽博朋克2077》會在各種細(xì)節(jié)上反映出玩家角色的成長。他們的設(shè)計理念也是讓玩家有一種人物在進化和專業(yè)化的感受,能讓玩家直觀地分辨出什么才是自己的專精武器。

通過最新的深度演示,玩家已經(jīng)得以窺見《賽博朋克2077》中的各種細(xì)節(jié)了。譬如游戲會有不傷人就通關(guān)的路線,還有三個最大的方向(是不是想起了巫師系列的三種流派)。從至今為止的演示看來,《賽博朋克2077》完全有潛力承擔(dān)起它受到的巨大關(guān)注,游戲不止從《輻射》、《上古卷軸》和《殺出重圍》一類游戲中取經(jīng),還在大大小小的方面加入了自己的創(chuàng)新,或許它真能和《巫師》系列一樣,變成游戲界的里程碑。

目前游戲的發(fā)售時間定在了2020年的4月16日,會登陸PS4、Xbox One和PC端,希望這群靠譜的波蘭人別跳票吧。

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