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王者榮耀云中君流血傷害公式研究 怎么計(jì)算流血傷害

發(fā)布時(shí)間:2019-08-05 14:56:54來(lái)源:40407.com作者:菊擊手

云中君在王者榮耀中有一個(gè)非常不錯(cuò)的被動(dòng),只要他處于飛行狀態(tài),普攻就能附帶流血傷害。這個(gè)流血傷害的技能加成取整機(jī)制是很特別的,這篇攻略就是為了讓大家了解如何能算出相應(yīng)的傷害,對(duì)這個(gè)英雄的理解更上一層樓。

王者榮耀云中君

被動(dòng)

這個(gè)流血傷害的技能加成為4%物理加成,這是個(gè)非常小額的傷害,但其傷害頻率又極其高,加起來(lái)竟可達(dá)到80%物理加成。

單次傷害小額加成勢(shì)必會(huì)造成上下浮一兩點(diǎn)傷害都會(huì)產(chǎn)生巨大的差別。那么問(wèn)題來(lái)了,如果自己的物理攻擊*4%后并不是一個(gè)整數(shù)的情況下,系統(tǒng)會(huì)如何處理呢?

由于云中君1級(jí)的AD為166,所以我用銘文分別湊出175AD和174AD去攻擊河蟹做比較實(shí)驗(yàn)。

實(shí)驗(yàn)(1):175AD攻擊河蟹,銘文搭配了9AD

銘文詳情如圖:

王者榮耀云中君

這是技能面板:

王者榮耀云中君

王者榮耀云中君

可以看到技能面板顯示每段傷害是7,那么實(shí)際表現(xiàn)如何呢?

實(shí)驗(yàn)結(jié)果:

王者榮耀云中君

傷害數(shù)字在6~7浮動(dòng)。

實(shí)驗(yàn)(2):174AD攻擊河蟹,本來(lái)銘文可以用2異變+2紛爭(zhēng)湊出8AD的,這里為了更有視覺(jué)效果,選擇搭配出8.9AD的銘文(實(shí)際上攻擊面板仍然會(huì)被取整為8),

銘文詳情如圖:

王者榮耀云中君

這是技能面板:

王者榮耀云中君

王者榮耀云中君

可以看到,技能面板顯示每段傷害是6,那么實(shí)際表現(xiàn)如何呢?

實(shí)驗(yàn)結(jié)果:

王者榮耀云中君

傷害數(shù)字在5~6浮動(dòng)。

可以發(fā)現(xiàn),實(shí)際傷害數(shù)值完全忠于技能面板,也就是說(shuō)技能面板上的數(shù)值并不是顯示問(wèn)題,而是在系統(tǒng)進(jìn)行取整后的真實(shí)數(shù)值,這是一個(gè)整型參數(shù)。

技能加成的取整與減傷機(jī)制的結(jié)算順序

要將上面的結(jié)論應(yīng)用到實(shí)戰(zhàn)中,那么技能加成的取整與減傷機(jī)制的結(jié)算順序是一定繞不開(kāi)的問(wèn)題。

結(jié)論猜想1:

如果說(shuō)這個(gè)取整是在減傷機(jī)制后結(jié)算的,那么由于對(duì)局當(dāng)中目標(biāo)的減傷情況千變?nèi)f化,那么這個(gè)發(fā)現(xiàn)可謂毫無(wú)意義。

結(jié)論猜想2:

如果說(shuō)這個(gè)取整是在減傷機(jī)制前結(jié)算的,那么王者榮耀另一個(gè)閾值問(wèn)題——攻擊閾值問(wèn)題誕生了,因?yàn)槲铱梢允孪韧ㄟ^(guò)銘文調(diào)整攻擊力,使得在局內(nèi)某些時(shí)刻得到更多收益,而這一行為是完全在自己預(yù)期之內(nèi)的,而不必考慮對(duì)手的情況。

實(shí)驗(yàn)方案依然為用175AD和174AD分別去攻擊韓信木樁。為了保證不受穿透的影響,這里銘文需要做一些新的調(diào)配。

同時(shí)由于防御公式里有602這一參數(shù),因此這次我特意加上2點(diǎn)穿透,韓信木樁是400防御,那么實(shí)際上防御剩余398,按照防御公式,韓信的減傷率為398/(602+398)=39.8%。

如果結(jié)論為猜想1,即取整在減傷機(jī)制后結(jié)算,那么

對(duì)于175AD來(lái)說(shuō),取整前傷害為175*4%*(1-39.8%)=4.214

對(duì)于174AD來(lái)說(shuō),取整前傷害為174*4%*(1-39.8%)=4.18992

這兩者在最終傷害方面不會(huì)有太大差別。

而如果結(jié)論為猜想2,即取整在減傷機(jī)制前結(jié)算,那么

對(duì)于175AD來(lái)說(shuō),取整前傷害為175*4%=7,取整后為7,然后參與減傷計(jì)算,7*(1-39.8%)=4.214

對(duì)于174AD來(lái)說(shuō),取整前傷害為174*4%=6.96,取整后為6,然后參與減傷計(jì)算,6*(1-39.8%)=3.612

這兩者在最終傷害方面會(huì)有較大區(qū)別。

最終實(shí)際結(jié)果如何呢?

實(shí)驗(yàn)(3):175AD攻擊木樁

銘文詳情:

王者榮耀云中君

實(shí)驗(yàn)結(jié)果:

王者榮耀云中君

傷害數(shù)字在3~4浮動(dòng)。

實(shí)驗(yàn)(3):174AD攻擊木樁

銘文詳情:

王者榮耀云中君

實(shí)驗(yàn)結(jié)果:

王者榮耀云中君

傷害數(shù)字一直是3。

可以發(fā)現(xiàn),兩者在最終傷害方面的區(qū)別還是很明顯的,所以猜想2應(yīng)該才是正確結(jié)論,即技能加成的取整是在減傷機(jī)制前結(jié)算的。

同時(shí)還有一個(gè)意外的小發(fā)現(xiàn),傷害浮動(dòng)的隨機(jī)過(guò)程是在技能加成的取整和減傷計(jì)算之間結(jié)算的。理由就是實(shí)驗(yàn)(4)中的傷害只有3,因?yàn)樵谌≌麨?后加入隨機(jī)浮動(dòng),即5~6浮動(dòng),然后參與減傷計(jì)算,5*(1-39.8%)=3.01,所以最終傷害就只有3!

結(jié)語(yǔ)

所以說(shuō)在王者榮耀這個(gè)取整機(jī)制下,對(duì)于小額加成的傷害來(lái)說(shuō),技能加成的攻擊閾值問(wèn)題也是可以考慮一下的。

回到云中君的問(wèn)題,如果云中君的銘文帶的是百穿+狩獵奪萃混搭,那么云中君出門(mén)的攻擊力為166+29=195,飛行狀態(tài)下A一下可以造成195+6.5*20=325(考慮隨機(jī)浮動(dòng)影響,6~7的流血傷害按6.5算)。

而如果加上皮膚后,云中君的攻擊力為205,飛行狀態(tài)A一下可以造成205+7.5*20=355(同樣考慮隨機(jī)浮動(dòng)),這里的傷害提升約為9.23%!

注:原文作者“王者榮耀體驗(yàn)官”

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王者榮耀
王者榮耀

類(lèi)型:角色扮演

語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文

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