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灰燼戰(zhàn)線幸運(yùn)值作用 幸運(yùn)屬性有什么用

發(fā)布時(shí)間:2020-11-27 17:25:24來(lái)源:40407作者:40407游戲網(wǎng)

灰燼戰(zhàn)線這款手游中設(shè)定有幸運(yùn)值這一屬性,僅從名字上來(lái)看,大家應(yīng)該都會(huì)認(rèn)為這個(gè)屬性是一個(gè)非常玄學(xué)的屬性,或許會(huì)關(guān)聯(lián)到我們掉落物品的幾率,但是在游戲中實(shí)際的效果到底如何呢?下面40407小編就為大家簡(jiǎn)單的介紹了一下。

灰燼戰(zhàn)線幸運(yùn)值作用 幸運(yùn)屬性有什么用

灰燼戰(zhàn)線幸運(yùn)有什么用

幸運(yùn)屬性的一個(gè)結(jié)論

我方幸運(yùn)大于敵方幸運(yùn),我方被攻擊時(shí)有幾率發(fā)生幸運(yùn)閃避,我方攻擊時(shí)有幾率發(fā)生幸運(yùn)命中;

我方幸運(yùn)小于敵方幸運(yùn),敵方被攻擊時(shí)有幾率發(fā)生幸運(yùn)閃避,敵方攻擊時(shí)有幾率發(fā)生幸運(yùn)命中。

開(kāi)戰(zhàn)斗畫(huà)面的時(shí)候,會(huì)發(fā)現(xiàn)有的時(shí)候被攻擊方彈出MISS或者是0傷害。

最開(kāi)始的猜測(cè)有兩種,未命中(攻擊方打偏了) +閃避(被攻擊方躲掉了)和閃避+幸運(yùn)閃避。第一種猜測(cè)里,是否命中是兩段式判定,但是選敵時(shí)的顯示和拆包公式都是只有一種,明顯不符合兩段式判定。

幸運(yùn)屬性的兩個(gè)猜想

1.我方幸運(yùn)大于敵方幸運(yùn),提升我方暴擊概率;

我方幸運(yùn)小于敵方幸運(yùn),降低我方暴擊概率。

以前的說(shuō)法是暴擊抗性。但是實(shí)際上應(yīng)該是有正向效果的。

國(guó)服中也很明顯地出現(xiàn)高幸運(yùn)單位比低幸運(yùn)單位更容易打出暴擊傷害。

日服以前斯圖卡專(zhuān)屬框架100%暴擊會(huì)打不出暴擊的情況,好像是BUG。今天再去測(cè)試的時(shí)候

發(fā)現(xiàn)沒(méi)有這個(gè)情況發(fā)生了。

所以這個(gè)暴擊率的效果現(xiàn)在變成了猜測(cè)。

2.我方幸運(yùn)大于敵方幸運(yùn),提升概率技能的觸發(fā)概率;

我方幸運(yùn)小于敵方幸運(yùn),降低概率技能的觸發(fā)概率。

各位玩家應(yīng)該會(huì)發(fā)現(xiàn),斯圖卡突破被動(dòng)的追擊和尖嘯死神的癱瘓。越往后觸發(fā)的概率越低。

SU85和地獄貓均有的乘勝追擊的被動(dòng)技能, SU85的技能觸發(fā)概率要明顯高很多。

40407小編總結(jié)

可以說(shuō)和我們大部分人的第一印象一樣,幸運(yùn)這個(gè)屬性影響的果然是有關(guān)于概率的一些東西,總而言之,我們的幸運(yùn)值比敵人高的話,在戰(zhàn)斗中就會(huì)占到非常多的先機(jī),還是非常重要的!

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