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《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器5》玩法會(huì)更加自由,但它的目標(biāo)不是成為又一款開放世界游戲

發(fā)布時(shí)間:2019-09-02 14:52:54來(lái)源:40407作者:壹閃

戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器5》的游戲世界會(huì)更加開放和復(fù)雜。根據(jù)The Coalition工作室負(fù)責(zé)人的說法,The Coalition團(tuán)隊(duì)中有開發(fā)過刺客信條和孤島驚魂的人員,他們給團(tuán)隊(duì)帶來(lái)了開放世界相關(guān)的知識(shí)和靈感,讓《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器5》的開放性更高,但是工作室并沒有打算把它打造成類似《荒野大鏢客》或《孤島驚魂》那樣的開放世界游戲,《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器5》有自己的路要走。

微軟從Epic購(gòu)買《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》系列的經(jīng)營(yíng)權(quán)后,制作了一款與系列前幾作完全不同的《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器4》。雖說《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器4》的游戲內(nèi)容對(duì)于《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器5》來(lái)說更具線性,但它為《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器5》的制作方向打下了基礎(chǔ)。

 

《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器5》與前幾作的差異更大,它將擁有輕量的RPG系統(tǒng),也提供了分支劇情。但《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器5》的核心仍然是一款射擊游戲,并不是RPG。在此基礎(chǔ)上為《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器5》制作更開放的世界、更少的線性故事,對(duì)工作室來(lái)說也是一個(gè)巨大的挑戰(zhàn)。

 工作室負(fù)責(zé)人表示:“我們只是從育碧的游戲中汲取靈感,讓游戲變得更加自由開放,給玩家提供更多的選擇和自由。”

 

與此同時(shí),負(fù)責(zé)人還對(duì)《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器5》抱有很大的信心,他認(rèn)為雖然未來(lái)的《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器6》和某個(gè)還未公布的新游戲可能會(huì)有更大的開放世界和RPG元素,但是超越《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器5》還是有難度的,不過具體還要交給玩家來(lái)評(píng)判。

 

最后,《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器5》將于9月10日正式登陸Xbox One和PC,敬請(qǐng)期待!

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