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瑞奇與叮當創(chuàng)意總監(jiān)接受采訪 稱PS5轉(zhuǎn)變了開發(fā)模式

發(fā)布時間:2021-01-08 13:23:50來源:40407作者:40407游戲網(wǎng)

隨著次世代主機的發(fā)售,游戲開發(fā)者們迎來了更好的平臺與更多的新技術(shù),這些新技術(shù)無疑會使得之后的游戲在設計和制作上都有更加優(yōu)秀的表現(xiàn),并且也能展現(xiàn)出更多獨特的設計,在這一方面將在今年發(fā)售的《瑞奇與叮當:分離》就是一個典型的例子。

瑞奇與叮當創(chuàng)意總監(jiān)接受采訪 稱PS5轉(zhuǎn)變了開發(fā)模式

《瑞奇與叮當:分離》創(chuàng)意總監(jiān)接受采訪,稱PS5轉(zhuǎn)變了開發(fā)模式

Insomniac Games 的 Marcus Smith 是《瑞奇與叮當:分離》的創(chuàng)意總監(jiān),他在近日的采訪中表示,在PS5這個平臺上進行開發(fā)工作,改變了他們的看法?!度鹌媾c叮當:分離》已經(jīng)被確認是一款PS5平臺獨占游戲,不會登陸PS4平臺。Marcus Smith 稱SSD硬盤、新的3D音效和視效上的飛躍,確實推動著工作室前進。

“Insomniac 簡直就要失控了,我們的一些設計師似乎需要跨月幾個星團那么遠的距離。因為加載時間的限制,我們需要擺脫過時的最佳方案,這個過程帶給了我們巨大的收獲。雖然新系統(tǒng)看上去只是在視覺效果上的提升,但對我們而言,在PS5平臺上工作帶來的是一種模式的轉(zhuǎn)變。從幾乎即時的關(guān)卡加載,到3D音效設計,當然還有視效上的巨大飛躍。一想到我們依舊處于PS5生命周期的早期階段,每個人還都只是觸及了我們可以做到的事情的表層,就讓人感到興奮,事情(在未來)會變得更加瘋狂的?!?/p>

小編總結(jié)

PS5所搭載的SSD硬盤和眾多新的硬件技術(shù)為《瑞奇與叮當:分離》的開發(fā)與游戲設計提供了很多新的元素,在演示中最為引人注目的多個場景之間的快速穿梭就是得益于硬件的提升。

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