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EA新專利 系統(tǒng)代替玩家進行交流

發(fā)布時間:2021-02-08 15:12:44來源:40407作者:40407游戲網

作為北美最大的游戲廠商EA一直想要減少游戲中的不良信息,不過眾所周知,只要一款游戲能夠進行聯(lián)機,那么玩家之間的互相騷擾就是無法避免的。因此在很多游戲中關鍵詞屏蔽都是一個常規(guī)用法。不過近日EA申請了一個新的專利,這個專利或許能夠改變這一問題。

EA新專利 系統(tǒng)代替玩家進行交流

EA新專利:系統(tǒng)代替玩家進行交流 旨在減少不良交流

此前亞馬遜曾注冊專利,將使用不良用語的玩家集中在一個服務器中,這樣其他玩家就可以避開他們。近日,EA同樣注冊了一項新的專利,該專利旨在減少玩家接觸不良信息的風險。

根據(jù)美國國家專利局頁面,該專利名為“電子游戲上下文感知通信系統(tǒng)(Contextually Aware Communications System In Video Games)”。簡而言之,該系統(tǒng)將消除玩家使用語音或文本向其他玩家傳達需求的需要,取而代之的是從玩家的行為、數(shù)據(jù)、行為以及周圍環(huán)境中學習玩家的需求,然后代表玩家傳達這些需求。一個彈藥不足的玩家想告訴隊友需要補充彈藥,那么他就只需按下一個按鍵即可通知隊友。

EA新專利 系統(tǒng)代替玩家進行交流

表明上來看,這個想法聽起來很不錯,但也有它的問題。上下文系統(tǒng)必須能夠進行準確的判斷,才能正確的傳達玩家的需求,否則只會拉低效率。此外,這個系統(tǒng)的存在也會使得玩家的交流能力遭到剝奪,變得更像是“人機”隊友。

另一方面,或許更重要的是,該系統(tǒng)的作用不僅僅只是消除游戲中的不良信息,它還將使在線游戲更具包容性。此外,盡管EA注冊了該專利,但這也并不代表它一定會使用這項技術,但無論如何,EA確實在努力朝著更加和諧的游戲環(huán)境邁進。

小編總結

實際上EA的這一專利就像是在現(xiàn)在Apex英雄標點系統(tǒng)上所進行的一種延伸,玩過Apex英雄的玩家應該都曾經感受到過在其標點語音的幫助下與外國隊友一同作戰(zhàn)的便捷。

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