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FGO鞭尸是什么意思 過量傷害Overkill是什么梗

發(fā)布時間:2021-02-22 17:00:52來源:40407作者:40407游戲網(wǎng)

FGO這款游戲中,攻擊血條已經(jīng)空了的敵人的時候會有鞭尸也就是過量傷害的效果加成,那么在游戲中,鞭尸的觸發(fā)條件以及相關(guān)的增益效果都是什么呢?接下來就隨著小編一起來看看吧。

FGO鞭尸是什么意思 過量傷害Overkill是什么梗

FGO鞭尸名詞解釋

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鞭尸:

在FGO中,鞭尸的意思其實和現(xiàn)實中鞭尸的意思是差不多的。在FGO中,鞭尸就是指在游戲中觸發(fā)過量傷害(Overkill)或者是過量擊破(Overgauge)的攻擊行為。

過量傷害(Overkill):

過量傷害就是指在一個回合之中將敵人的最后一條血條削減至0之后的攻擊。

過量擊破(Overgauge):

過量擊破就是指在一個回合之內(nèi)。將有著復(fù)數(shù)血槽的敵人非最后一條血槽削減至0之后的攻擊。

對敵人進行鞭尸的話會讓攻擊獲得NP獲取的補正以及暴擊星掉落率的補正,用這個機制來規(guī)劃指令卡的攻擊順序的話能夠獲得更多的NP以及暴擊星。

鞭尸的效果補正:

對于敵人鞭尸時,每一個HIT的效果判公式:(Hit前傷害量 * 傷害量系數(shù) + Hit傷害量) - 敵方HP值

若傷害為正數(shù),則該HIT數(shù)會觸發(fā)鞭尸效果。

1、HIT前傷害量:

HIT前傷害量就是指在當(dāng)前回合中,在該HIT之前對于敵人攻擊造成的傷害總和,即死效果則是計算對手HP的全部量。

2、傷害量系數(shù):

該傷害量系數(shù)原本為1,但是在進行鞭尸效果計算的時候按照2來計算。

3、HIT傷害量:

本次HIT所造成的傷害量。

4、敵人HP值:

當(dāng)前回合開始開始時敵人的HP量。

40407小編總結(jié):

游戲中對于敵人鞭尸的判定相對來說比較的復(fù)雜,但是基本的效果就是我方在鞭尸敵人的時候會獲取比平時更多的NP以及暴擊星,知道有這個效果就完全夠用了。

Fgo
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類型:卡牌對戰(zhàn)

語言:簡體中文

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