發(fā)布時間:2021-03-15 15:03:26來源:40407原創(chuàng)作者:不流
在完成了第六章的劇情之后,我們離開了非洲沙漠,來到了新的地點巴比倫尼亞。在這里我們將要迎來新的劇情內容,也需要和新的敵人進行戰(zhàn)斗。快和小編一起來看看fgo第七章的配置攻略吧。
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第一節(jié)身在神代
這一章的基礎敵人變成了烏利迪姆,這是騎階的敵人,不過并沒有什么太特殊的技能,使用殺階敵人就能夠輕松擊殺。在進度四還會碰到強度較高的巴修穆,它的血量較多,會對我們造成灼燒效果,依然可以使用殺階敵人進行克制。
第二節(jié)人類最古老的要塞都市
這一節(jié)的進度二會出現NPC敵人恩奇都,她能夠降低我方成員的防御力,并且造成高額的傷害,血量也較多,我們可以使用劍階角色對她造成額外傷害,從而進行擊殺。除此之外其他進度的敵人全部都是基礎雜兵,使用克制職階就能夠輕松擊敗。
第三節(jié)吉爾伽美什的災難
這一節(jié)的敵人吉爾伽美什能夠造成范圍傷害,并且增加隊友的防御力,我們可以先將周圍的雜兵清除,然后使用騎階敵人將其擊敗即可。進度二的伊什塔爾攻擊力較高,可以選擇使用輔助角色為隊友進行增益,這名弓階角色使用槍階角色攻擊會更加容易擊敗。
第四節(jié)勞作的烏魯克民眾
這里的六個進度中只有四個需要進行戰(zhàn)斗。進度三會碰到清姬,她能夠對敵人造成灼燒效果,同時降低我們的暴擊率。不過血量較少,可以使用劍階角色造成高額傷害。進度四的列奧尼達可以增加自己和隊友的防御力,攻擊方式較少,同樣可以使用劍階敵人克制攻擊。
第五節(jié)密林的呼喚
進度一的牛若丸和弁慶一個能夠控制我方角色,一名則可以打出高傷害,優(yōu)先擊殺弁慶可以避免被控。這兩名角色分別為騎階和槍階,可以使用殺階和劍階進行攻擊?;蛘呤褂每耠A角色擊殺。剩下的進度敵人都是雜兵,難度不大。
第六節(jié)遭遇
進度二的恩奇都和之前相同,不過血量很多,將其血量降至一半則能夠結束戰(zhàn)斗,常規(guī)打法即可通過。
第七節(jié)天命泥板
第三節(jié)敵人為伊什塔爾,按照第三節(jié)的打法即可擊敗。剩下的進度敵人都是基礎雜兵,沒有需要特別注意的點。
第八節(jié)烏魯克北壁
這一節(jié)只有進度二有戰(zhàn)斗,敵人也是騎階雜兵,使用殺階擊敗即可。
第九節(jié)魔獸母神
這一節(jié)的NPC敵人較多,第二節(jié)只需要將提亞馬特血量降至百分之九十即可結束戰(zhàn)斗。第三節(jié)將提亞馬特血量降至百分之七十后戰(zhàn)斗自動結束。因此并不需要太過注意敵方血量。
第十節(jié)早安金星女神
這一節(jié)的戰(zhàn)斗難點在進度三的伊什塔爾。她的戰(zhàn)斗方式沒有變化,不過兩個小兵比較麻煩,建議先擊殺小兵,再將伊什塔爾擊殺即可。剩下進度的雜兵難度不大。
第十一節(jié)你好太陽女神
進度二的戰(zhàn)斗在經過五回合,并且敵人使用過寶具之后就會自動結束,所以我們簡單打打逼出她的寶具技能就可以了。進度三的豹人雜兵沒有什么難度,使用狂階角色進行克制即可擊敗。
第十二節(jié)太陽神殿
進度二的諸葛孔明血量很少,使用騎階敵人迅速將其擊殺防止他使用技能進行增益。進度四的科亞特爾需要擊敗兩次,并且戰(zhàn)斗難度較大,我們可以選擇殺階敵人配合盾娘來進行戰(zhàn)斗。剩下的雜兵則沒有威脅。
第十三節(jié)天命預言
這一節(jié)沒有從者敵人,所以戰(zhàn)斗比較輕松。第一節(jié)可以使用弓階敵人加快戰(zhàn)斗效率,后兩個進度敵人職階較分散,使用狂階敵人會方便一些。
第十四節(jié)再見冥界女神
這一節(jié)的戰(zhàn)斗會隨著對話的選擇而改變,不過戰(zhàn)斗敵人都是雜兵,所以還是比較容易的。進度四的凱撒雖然是從者,但是血量較少,所以也構不成威脅。最后一個進度中無法使用技能和恢復生命,所以需要通過物理攻擊擊殺。
第十五節(jié)決戰(zhàn)
這一節(jié)的前四進度敵人都是普通雜兵,只要通過正常的思路就能夠擊敗。進度五的神圣戈耳工血量很多,而且會對全體成員造成高額攻擊并施加詛咒狀態(tài),最好在這里使用其他玩家的強力支援角色。進度六的金固在偶數回合結束會增加充能,使用高攻擊力的角色速戰(zhàn)速決更好一些。
第十六節(jié)終焉
本節(jié)敵人在死亡后會召喚下一個敵人,死亡時還會發(fā)動咆哮技能。但是他們血量不多,使用劍階進行克制能夠輕松擊殺。
第十七節(jié)新人類的形態(tài)
這一節(jié)的戰(zhàn)斗中所有敵人都是拉赫穆,并且職階全部為槍階,使用劍階角色擊殺即可。進度二的敵人血量雖多但并不會進行攻擊,可以放心進行攻擊。
第十八節(jié)覺醒
這一節(jié)的前兩個進度需要再次擊殺牛若丸,并且牛若丸的數量很多,狂階的牛若丸可以被任何職階克制攻擊,所以選擇戰(zhàn)力最高的就能夠將他們進行擊殺。進度五的敵人攻擊方式有些特別。魔性之女在第1、4、7回合會降低我方角色的弱化抗性。2、5、8回合則會降低我方攻擊力。3、6、9回合會降低我方所有角色防御力。所以我們最好優(yōu)先擊殺魔性之女,避免她的干擾。
第十九節(jié)起源之星仰望天空
第十九節(jié)沒有任何戰(zhàn)斗,只是簡單的劇情推進。
第二十節(jié)絕對魔獸戰(zhàn)線美索不達米亞I
這一節(jié)共有七個進度,二三四進度的敵人類型都相同。不過在每回合開始時會對我們造成全體傷害,并且打亂我方角色順序。因此最好快速使用克制職階進行擊殺,避免長時間的拖延。進度五的牛若丸會召喚沒有技能的從者,并且每回合會造成一千兩百點傷害。最后兩回合的敵人依然是巴力拉赫穆,只是血量略有增加。
第二十一節(jié)絕對魔獸戰(zhàn)線美索不達米亞II
這一節(jié)的進度一敵人全部是之前遇到過多次的雜兵,職階為騎階和槍階,我們使用殺階和劍階進行克制攻擊即可。進度二沒有任何戰(zhàn)斗。進度三的敵人依然是巴力拉赫穆,此次他的血量增加到了七十萬,并且每回合開始和結束時都會對我們造成高額的全體傷害。進度四由多名巴力拉赫穆組成,戰(zhàn)斗開始時會提升我方全體角色的多種屬性,并且敵人有百分之五十的幾率即死。進度五的敵人提亞馬特在攻擊時會削減我方的戰(zhàn)斗能力,并且還會自己進行加血以及提升屬性,所以戰(zhàn)斗難度較大,我們可以選擇強力的支援角色來增加戰(zhàn)斗能力。進度六和進度五的敵人一樣,不過敵人又獲得了加強,因此比較花費時間。
第二十二節(jié)返回迦勒底
這一節(jié)沒有戰(zhàn)斗,在看完劇情之后,這一章的劇情就全部結束了。
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