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上古卷軸刀鋒戰(zhàn)斗機(jī)制講解 法術(shù)被動(dòng)技能加點(diǎn)技巧

發(fā)布時(shí)間:2021-03-27 16:20:05來(lái)源:40407原創(chuàng)作者:40407游戲網(wǎng)

上古卷軸刀鋒是一款根據(jù)經(jīng)典端游改編而來(lái)的rpg冒險(xiǎn)游戲,游戲以第一人稱(chēng)的視角開(kāi)啟冒險(xiǎn),給玩家最真實(shí)的游戲體驗(yàn),游戲高度還原了上古卷軸游戲中的攻擊方式,甚至還可以自由搭配法術(shù)和被動(dòng)技能,一起來(lái)了解一下吧。

上古卷軸刀鋒戰(zhàn)斗機(jī)制講解

上古卷軸刀鋒戰(zhàn)斗機(jī)制講解 法術(shù)被動(dòng)技能加點(diǎn)技巧

游戲中的攻擊方式和端游差不多,為了讓玩家們適應(yīng)在移動(dòng)端的攻擊方式,游戲設(shè)置了較為簡(jiǎn)單的攻擊機(jī)制,左手持盾牌,右手拿武器,點(diǎn)擊屏幕可以進(jìn)行蓄力,蓄力光圈滿了之后能夠釋放攻擊,如果正好卡到蓄力光圈滿的一瞬間攻擊,能夠觸發(fā)暴擊傷害。

快速點(diǎn)擊屏幕左右側(cè)的話,能夠打出有效的連擊,在敵人攻擊你的一瞬間,點(diǎn)擊屏幕能夠進(jìn)行格擋,可以抵擋住一部分的傷害,還可以造成攻擊者的硬直機(jī)制,短時(shí)間內(nèi)無(wú)法進(jìn)行攻擊。

上古卷軸刀鋒戰(zhàn)斗機(jī)制講解 法術(shù)被動(dòng)技能加點(diǎn)技巧

游戲中不同的武器蓄力傷害和普通傷害都是不一樣的,可以在菜單,角色,武器列表中查看不同武器的面板屬性,最后就是如果你裝備了雙手武器,則無(wú)法再裝備盾牌。

法術(shù)被動(dòng)技能加點(diǎn)技巧

上古卷軸刀鋒戰(zhàn)斗機(jī)制講解 法術(shù)被動(dòng)技能加點(diǎn)技巧

游戲中可以學(xué)習(xí)法術(shù),和招式,我們通過(guò)升級(jí)來(lái)獲得技能點(diǎn)數(shù),然后在角色技能中點(diǎn)亮自己的技能樹(shù)。

技能樹(shù)分為法術(shù),被動(dòng),招式三種不同的技能,同時(shí)最多能夠裝備三種不同的法術(shù)和三種不同的招式。游戲中還設(shè)置了貼心的重置按鈕,如果你技能點(diǎn)升級(jí)錯(cuò)的話,可以點(diǎn)擊重置來(lái)重新解鎖技能。

上古卷軸刀鋒戰(zhàn)斗機(jī)制講解 法術(shù)被動(dòng)技能加點(diǎn)技巧

我們點(diǎn)擊技能圖標(biāo),能夠查看技能的詳細(xì)屬性介紹,也能通過(guò)點(diǎn)擊圖標(biāo)來(lái)裝備或者卸下該技能。在戰(zhàn)斗的時(shí)候,如果裝備的技能亮了,就可以通過(guò)點(diǎn)擊該技能來(lái)釋放相應(yīng)的技能。

上古卷軸刀鋒戰(zhàn)斗機(jī)制講解 法術(shù)被動(dòng)技能加點(diǎn)技巧

釋放法術(shù)和招式都是需要消耗相應(yīng)的法力和體力的,在屏幕上面有著三個(gè)不同的進(jìn)度條,從左到右分別是法力進(jìn)度條,血量進(jìn)度條,體力進(jìn)度條,通過(guò)使用法力回復(fù)藥劑和體力恢復(fù)藥劑能夠立馬回復(fù)法力值和體力值。也可以自然恢復(fù)。這里需要提醒玩家一點(diǎn),釋放法術(shù)和招式的時(shí)候,有著明顯的前搖動(dòng)作,不要在釋放技能的前搖動(dòng)作期間做其他事情,比如釋放法術(shù)的同時(shí)進(jìn)行普通攻擊,這樣會(huì)打斷即將釋放的技能。

生命值恢復(fù)機(jī)制講解

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法力值和體力值可以通過(guò)藥劑和自然恢復(fù),而生命值恢復(fù)的渠道則是非常多,首先就是生命藥劑,點(diǎn)擊能夠恢復(fù)對(duì)應(yīng)的生命值,生命藥劑可以在寶箱中獲得,也可以在煉金房中購(gòu)買(mǎi)。

如果被怪物擊殺的話,可以使用復(fù)活卷軸原地復(fù)活,同一個(gè)任務(wù)中,第一次復(fù)活消耗一個(gè)復(fù)活卷軸,第二次復(fù)活消耗兩個(gè)復(fù)活卷軸,第三個(gè)復(fù)活消耗四個(gè)復(fù)活卷軸,以此類(lèi)推。復(fù)活卷軸用完的話,可以用100寶石復(fù)活。

除此之外,一些地圖上面會(huì)刷出來(lái)一些能夠恢復(fù)血量的食物,比如芝士,大肉,胡蘿卜,蘑菇,花等等。

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