發(fā)布時(shí)間:2021-03-30 17:37:24來(lái)源:40407原創(chuàng)作者:Noer
在幾乎所有近戰(zhàn)武器都相當(dāng)笨重的《怪物獵人》系列中有兩樣武器是例外,它們就是操蟲(chóng)棍和雙劍,而今天我們的主角就是靈活多變,并且有著獨(dú)特的鬼人化機(jī)制的修腳工雙劍。就讓我們一起來(lái)看看在《怪物獵人崛起》中雙劍應(yīng)該如何上手吧。
雙劍的基本操作相當(dāng)簡(jiǎn)單,X鍵二連斬,A鍵揮砍,ZR鍵開(kāi)啟/關(guān)閉鬼人化,X+A鍵則能夠在鬼人化的時(shí)候使用鬼人亂舞,相當(dāng)簡(jiǎn)單易懂。
但是簡(jiǎn)單易懂并不意味著雙劍就足夠好用,與《怪物獵人》中的其他武器相比雙劍確實(shí)有著更強(qiáng)的攻擊速度,也更加的靈活,但是較短的武器長(zhǎng)度使得在使用雙劍時(shí)將不得不與怪物近身纏斗,而鬼人化雖然會(huì)提升自己的攻速和移速但卻會(huì)持續(xù)消耗自己的耐力,稍有不慎就會(huì)耐力耗盡。
因此一個(gè)合格的雙劍玩家應(yīng)該清晰應(yīng)該在何時(shí)開(kāi)啟鬼人化,又應(yīng)該如何在鬼人化之后打出足夠優(yōu)秀的輸出。
在鬼人化之后,連續(xù)按X鍵可以發(fā)動(dòng)鬼人連斬,A鍵則能夠發(fā)動(dòng)鬼人沖鋒,在鬼人條攢滿之后可以發(fā)動(dòng)鬼人亂舞。此外,老獵人應(yīng)該也都知道,在有高低差的地方按B沖出去能夠在接觸到怪物頭部或者背部的時(shí)候使出旋轉(zhuǎn)攻擊(大風(fēng)車(chē)),全部命中在一些大型怪物身上能夠打出幾十次連擊。這就是雙劍的在戰(zhàn)斗中的常規(guī)招式了。顯然,對(duì)地形和鬼人化要求過(guò)大是雙劍最嚴(yán)重的問(wèn)題。
而在《崛起》中,翔蟲(chóng)系統(tǒng)的加入改變了雙劍攻擊敵人背部全靠地形的尷尬局面,并且兩個(gè)鐵蟲(chóng)絲技也彌補(bǔ)了雙劍的短板。
鐵蟲(chóng)絲技朧翔能夠讓角色在空中受到攻擊的時(shí)候進(jìn)行翻身躲避傷害,并且在躲避傷害之后追擊怪物,從而提升了雙劍利用翔蟲(chóng)空戰(zhàn)時(shí)較低的容錯(cuò)率。而針對(duì)在未進(jìn)行鬼人化時(shí)雙劍薄弱的輸出鐵蟲(chóng)絲技鐵蟲(chóng)斬絲能夠?qū)治镌斐纱罅總?,是雙劍告別了沒(méi)有鬼人化就沒(méi)有傷害的尷尬局面。
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