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英雄聯(lián)盟手游3.1a版本英雄調(diào)整一覽

發(fā)布時(shí)間:2022-04-06 16:22:32來源:40407作者:40407游戲網(wǎng)

英雄聯(lián)盟手游已經(jīng)出了新的版本,也就是3.1a版本,這次會(huì)對(duì)一批英雄角色做出調(diào)整,今天小編帶著大家一起來了解這些英雄的技能和屬性,包括每個(gè)英雄的前后變化,讓你一目了然,內(nèi)容非常的詳細(xì),會(huì)為你提供有利的幫助,快一起看看吧。

英雄聯(lián)盟手游3.1a版本英雄調(diào)整一覽

英雄聯(lián)盟手游3.1a版本英雄調(diào)整一覽

1.嘉文四世

不少戰(zhàn)士英雄在單人路和野區(qū)廣受歡迎,相比之下,德瑪西亞皇子的表現(xiàn)似乎不盡如人意。為了強(qiáng)化嘉文四世的戰(zhàn)斗實(shí)力,同時(shí)加強(qiáng)他支援隊(duì)友的能力,我們決定提升[8] “德邦軍旗”帶來的攻擊速度加成。

3技能【德邦軍旗】

攻速加成:15/20/25/30% → 20/25/30/35%

2.卡爾瑪

初次登場(chǎng)時(shí),卡爾瑪?shù)钠胶庑云鋵?shí)符合我們對(duì)這個(gè)英雄的長(zhǎng)期預(yù)期,但她在游戲中期的傷害還是太高了。因此,我們打算做一些調(diào)整。既然卡爾瑪已具備多種強(qiáng)大技能,我們決定降低“心靈烈焰”的梵咒傷害加成,適當(dāng)減少她對(duì)其他英雄的威懾力。

1技能【心靈烈焰】

梵咒 強(qiáng)化傷害:70/160/250/340 → 70/150/230/310

3.易

我們已經(jīng)了解到,自從更新了“阿爾法突襲”,易大師一出場(chǎng)便橫掃峽谷,而在選英雄環(huán)節(jié)更是每局必ban,少有出場(chǎng)機(jī)會(huì)。在1技能的幫助下,他總能以閃電般的速度清空野區(qū)。因此,我們準(zhǔn)備降低他對(duì)對(duì)野怪造成的額外傷害,避免無極劍圣成為雷打不動(dòng)的速清之王。

1技能【阿爾法突襲】

對(duì)野怪和小兵的額外傷害:90/125/160/195 → 80/110/140/170

被后續(xù)打擊命中的野怪和小兵造成的額外傷害比例:100% → 25%

4.努努和威朗普

努努和威朗普對(duì)不少玩家而言都較難上手,看來,想在峽谷中打一場(chǎng)漂亮的雪仗也沒有想象中那么容易。對(duì)那些花時(shí)間掌握的玩家來說,努努和威朗普的表現(xiàn)尚可,但我們?nèi)韵M巳硕加袡C(jī)會(huì)成為峽谷里打雪仗的高手。[11] 同時(shí)我們認(rèn)為他們的法強(qiáng)加成有待加強(qiáng)。因此,我們針對(duì)相應(yīng)的技能做了調(diào)整。

基礎(chǔ)屬性

每級(jí)護(hù)甲:3.5 → 3.9

1技能【吞噬】

法術(shù)強(qiáng)度傷害比例:50% → 65%

3技能【雪球飛射】

每顆雪球的基礎(chǔ)傷害:7/10/13/16(+3%法術(shù)強(qiáng)度) → 8/12/16/20(+4% 法術(shù)強(qiáng)度)

4技能【絕對(duì)零度】

最大蓄力傷害倍率從 5 調(diào)整到 >>> 5.5

最小傷害從 125/190/255+50%法術(shù)強(qiáng)度 調(diào)整到 >>> 130/190/250+50%法術(shù)強(qiáng)度

最大傷害從 625/950/1275+250%法術(shù)強(qiáng)度 調(diào)整到 >>> 715/1045/1375+275%法術(shù)強(qiáng)度

5.奧拉夫

自推出神圣分離者、調(diào)整戰(zhàn)士裝備系統(tǒng)以來,奧拉夫在野區(qū)和單人路的表現(xiàn)有些過于強(qiáng)勢(shì)。因此,我們打算略微降低他“魯莽揮擊”的基礎(chǔ)傷害,讓他再費(fèi)點(diǎn)力氣才能撂倒對(duì)手,尤其是在游戲早期。

3技能【魯莽揮擊】

基礎(chǔ)傷害:70/130/190/250 → 60/120/180/240

6.雷克頓

近期,雖然雷克頓在排位賽場(chǎng)上表現(xiàn)不佳,但對(duì)追求團(tuán)體作戰(zhàn)的隊(duì)伍而言,依然是一個(gè)強(qiáng)勢(shì)的選項(xiàng)。因此,我們準(zhǔn)備削弱他在游戲早期的回復(fù)能力,避免他在對(duì)線時(shí)過于強(qiáng)勢(shì)。作為補(bǔ)償,我們也會(huì)在游戲后期稍微提升這條鱷魚的續(xù)航能力和回復(fù)能力。除了前期對(duì)線,這樣的調(diào)整可以保證雷克頓在擦槍走火和關(guān)鍵團(tuán)戰(zhàn)時(shí)發(fā)揮他應(yīng)有的實(shí)力。

基礎(chǔ)屬性

每級(jí)生命值 :105 → 115

第15級(jí)生命值:2120 → 2260

1技能【霸主狂擊】

每命中一名敵人回復(fù)生命值:6/9/12/15→ 4/6/8/10+8%額外攻擊力

增強(qiáng)后每命中一名敵人回復(fù):18/27/36/45→ 12/18/24/30+24%額外攻擊力

7.薇恩

暗夜獵手在她“終極時(shí)刻”期間的捕獵表現(xiàn)過于優(yōu)異,所以我們決定降低她在放大招時(shí)獲得的移動(dòng)速度和額外傷害。

被動(dòng)技能 【暗夜獵手】

終極時(shí)刻獲得移動(dòng)速度加成:90 → 70

4技能【終極時(shí)刻】

額外攻擊力:30/40/50 → 20/30/40

8.維迦

邪惡小法師在中路的表現(xiàn)不如其他法師,在高水平對(duì)局中尤其如此。因此,我們決定縮短“扭曲空間”的冷卻時(shí)間,給維迦更多機(jī)會(huì)困住對(duì)手,一邊用黑魔法將他們擊飛,一邊對(duì)他們發(fā)出邪惡狂笑。

3技能【扭曲空間】

冷卻時(shí)間:18/17/16/15秒 → 16/15/14/13秒

9.蔚

皮城執(zhí)法官在最近的幾次更新中,表現(xiàn)一直落后于其他打野英雄。我們希望她能在游戲早期的突襲和遭遇戰(zhàn)中如魚得水,所以決定提升她的基礎(chǔ)攻擊力。

基礎(chǔ)屬性

基礎(chǔ)攻擊力:58 → 64

小編總結(jié)

以上就是所有新版本中英雄的變化調(diào)整,從技能屬性和攻擊力的變化來分析,可以清楚的看到每個(gè)英雄的變化,希望能夠?yàn)橄矚g英雄聯(lián)盟手游的玩家們提供幫助,快去試試吧。

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