發(fā)布時(shí)間:2023-02-07 15:46:59來源:40407作者:40407游戲網(wǎng)
斗魂大陸魂師對(duì)決鬼魅專享魂骨如何?鬼魅專享魂骨抗壓強(qiáng)度怎么樣呢?今天小編為大家產(chǎn)生斗魂大陸魂師對(duì)決鬼魅專享魂骨分析,一起看看吧。
因此對(duì)于這一專享魂骨,最低抽離出來的,其效果大概有3個(gè):
長(zhǎng)圖文提高4-1專業(yè)技能【冥照】的加傷力度開場(chǎng)主動(dòng)權(quán)給敵軍整體增加不斷全場(chǎng)【魂鎖】,其核心效果就是為了傷害減免,此外鬼魅在戰(zhàn)斗前2回合能夠免疫力范圍傷害2-2專業(yè)技能【魂游】能夠積極應(yīng)用,在鬼魅1回合內(nèi)讓整體己方有具有【回溯】的沒死效果,此效果和鬼魅原先的【回溯】并沒有矛盾
然后對(duì)于這3個(gè)效果,來簡(jiǎn)單說一下有關(guān)判斷的觀點(diǎn)。
最先對(duì)于【冥照】技能加傷力度提高,能夠把原本基礎(chǔ)理論*強(qiáng)的135%的攻擊提高限制進(jìn)一步提高到*高270%的攻擊提高限制,這兒貼近300%的攻擊提高堅(jiān)信不少小伙伴看過后其實(shí)還是有點(diǎn)心動(dòng)的,但但但:
【冥照】的270%基礎(chǔ)理論*高加攻效果并不是一蹴而就的,主C每打中1個(gè)敵人造成1次損害才可以積淀1層,并且這個(gè)暖機(jī)的前提條件對(duì)于大多數(shù)的敏攻單個(gè)導(dǎo)出主C就不太友好了然后【冥照】不斷3回合,但鬼魅的4-1專業(yè)技能但有4回合制冷,這一【冥照】的連續(xù)性難題都是以往鬼魅被遺棄的一大原因,而這次的專屬魂骨都沒有能夠很好地解決這些問題對(duì)于其略微還較為適合的人群導(dǎo)出強(qiáng)功主C來講,SP千仞雪現(xiàn)階段長(zhǎng)圖文的主力團(tuán)隊(duì)或是祝愿流玩法,但波賽西的【海王行業(yè)】卻會(huì)清除【冥照】效果......尷尬至極
因此總的來說,鬼魅專享魂骨的【冥照】加攻提高也許臨時(shí)只能對(duì)降福流多樁玩法有一定協(xié)助,但是比起一眾強(qiáng)大的加傷競(jìng)爭(zhēng)者來講,現(xiàn)階段不看好其提高所產(chǎn)生的實(shí)際收益率。
然后是開場(chǎng)可持續(xù)性全場(chǎng)【魂鎖】主動(dòng)權(quán)釋放出來和鬼魅前2回合能夠免疫力人群的效果,大約有以下幾個(gè)結(jié)果:
此效果能夠被海魔女滅掉,此效果在開局主動(dòng)權(quán)增加后,戰(zhàn)爭(zhēng)中鬼魅依舊可以手動(dòng)式再次使用【魂鎖】,而手動(dòng)式增加后【魂鎖】依舊是永久性不斷,此外當(dāng)戰(zhàn)斗開始被敵軍海魔女吞掉【魂鎖】的主動(dòng)權(quán)釋放出來后,鬼魅再度手動(dòng)式應(yīng)用【魂鎖】的時(shí)長(zhǎng)都是永久性
鬼魅確實(shí)前2回合能夠免疫力范圍傷害,這一效果也有可能主要目的是現(xiàn)階段強(qiáng)硬的唐烈而設(shè),但是鬼魅不可以免疫力群體傷害,比如被幽冥白虎摸一下仍然得絲血或直接掛了
充分考慮【魂鎖】的傷害減免力度,實(shí)際上的大招即便能夠主動(dòng)權(quán)釋放出來取得成功,針對(duì)絕大多數(shù)的一般玩家而言,其能夠起到限制效果也是非常有限的資源,這一點(diǎn)大家要留意。
最終對(duì)于6星的可積極應(yīng)用【魂游】的效果,其現(xiàn)階段的測(cè)試結(jié)果如下所示:
這一1回合的全體人員【回溯】效果要以鬼魅的回合數(shù)來算出來,其實(shí)就是其他法師行為1回合并不會(huì)導(dǎo)致自已的【回溯】效果消退,但鬼魅通過1回合后,全體人員自己身上的【回溯】效果都是會(huì)消退【回溯】效果一旦開啟,掛了的己方就會(huì)馬上重獲新生并擁有非常極佳的增長(zhǎng)幅度,尤其是針對(duì)主C來講這一增長(zhǎng)幅度是更為重要,但能不能高效的復(fù)生還是要看大伙兒【回溯】的主動(dòng)使用時(shí)長(zhǎng)積極應(yīng)用后【回溯】取得成功讓己方死而復(fù)活后,假如整體己方又相繼犧牲,而到作戰(zhàn)最終己方又僅剩鬼魅一人,到鬼魅回合時(shí)其仍舊會(huì)開啟全體人員重生的【回溯】效果,因此積極【回溯】的*大實(shí)際意義便是給有著鬼魅隊(duì)伍帶來了一次使用年限為1回合的全體人員沒死支配權(quán),假如賭到就可以享受到后續(xù)復(fù)生buff,其并不會(huì)影響原來鬼魅的【回溯】效果
因此綜合性鬼魅專享魂骨的測(cè)評(píng)來說,現(xiàn)階段的觀點(diǎn)如下所示:鬼魅專享魂骨能夠一定程度上為現(xiàn)階段的PVP作戰(zhàn)給予變化,但是也沒有是布局性更改,同時(shí)考慮到它與月關(guān)的武魂融合技現(xiàn)階段使用率也并不是很高,也許鬼魅的提升可以讓其有更高的使用空間,而如果你們僅僅要打長(zhǎng)圖文懸賞任務(wù)得話,以現(xiàn)在長(zhǎng)圖文流行團(tuán)隊(duì)配置來說,鬼魅專享魂骨的功效也會(huì)比較局限性,不容易對(duì)當(dāng)前的主力長(zhǎng)圖文團(tuán)隊(duì)導(dǎo)致太大的影響,總得來說便是對(duì)PVP有很高的所追求的大家可以密切關(guān)注一下這個(gè)專享魂骨。
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