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重返未來1999巖靈感角色強(qiáng)度排行 巖靈感角色強(qiáng)度分析

發(fā)布時(shí)間:2023-05-30 16:53:37來源:40407作者:40407游戲網(wǎng)

我們今天要介紹的是《重返未來1999》中的“巖靈感”角色強(qiáng)度。游戲中有多種不同的屬性設(shè)置,最好是每個(gè)屬性都有一個(gè)合適的打手來應(yīng)對,以避免被對手完全壓制的情況。

重返未來1999巖靈感角色排行

T1

十四行詩【增傷輔助/攻擊繳械 群體減傷】、溫妮弗雷德【耗血輸出 重傷】

T1.5

氣球派對【群體治療/減傷輔助 反傷】

T2

莫桑女士【單體控制 群體護(hù)盾】、紅斗篷【群體輸出/敵人削弱 自我回復(fù)】、鉛玻璃【重傷/減傷輔助 中毒/受擊治療】、洋蔥頭【弱體輸出/敵人削弱 嘲諷】、新巴別塔【增傷輔助 嘲諷反傷】、貝蒂【減傷輔助/咒語升階 激情回復(fù)】、訃告人【群體復(fù)活/輸出 增益驅(qū)散】

重返未來1999巖靈感角色強(qiáng)度排行 巖靈感角色強(qiáng)度分析

注意點(diǎn):

1999主打一個(gè)屬性克制也就是所謂的石頭剪刀布,副本基本為簡單的數(shù)值碾壓或者克制增益,所以輸出足夠高的角色在節(jié)奏榜上的T度都不會(huì)太低

本開荒節(jié)奏榜與常規(guī)游戲鐵打的輔助、流水的C恰恰相反,任務(wù)返資源的幾個(gè)角色初期可以優(yōu)先培養(yǎng),以保證自己每個(gè)屬性都有一個(gè)打手可用

靈智屬性雖為互相克制,但在本游戲中泛用性偏低,遠(yuǎn)不如上個(gè)奶或者繳械輔助

練角色時(shí)一定要注意現(xiàn)實(shí)傷害些、精神傷害癸的打手角色必須練多個(gè),這樣可幫助你更容易的攻略素材本

先養(yǎng)C/副C,再考慮其他定位的角色

低星角色所消耗的進(jìn)階素材,往往比高星角色少,早期低星角色的開荒能力會(huì)比高星角色稍強(qiáng)一些

游戲任務(wù)返資源的幾位角色游戲前期都有送,可以當(dāng)作早期主要攻堅(jiān)角色培養(yǎng)

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