發(fā)布時間:2024-11-20 15:47:06來源:40407作者:40407游戲網(wǎng)
原神5.2版本更新了什么內(nèi)容呢?這個問題也是很多玩家們在關(guān)注的了,因為原神這次全新的版本就是5.2版本了,相信不用說大家就知道,這次5.2的全新版本里是有很多的新內(nèi)容和新優(yōu)化的,但是呢,一些玩家們其實對這個全新的版本還不太了解啊,對于這部分玩家們,下面小編已經(jīng)為大家?guī)砹嗽敿?xì)的介紹了哦。
親愛的旅行者:
以下是5.2版本——「靈與火的織卷」更新與補償內(nèi)容。
〓補償內(nèi)容〓
停服更新補償:原石*300(停服維護(hù)每小時補償60原石)
問題修復(fù)補償:原石*300(補償條目請參考對應(yīng)補償郵件)
〓補償范圍〓
停服更新補償:2024/11/20 06:00前冒險等階達(dá)到5級及以上的旅行者。
領(lǐng)取時間截至5.2版本結(jié)束前。
問題修復(fù)補償:2024/11/20 06:00前冒險等階達(dá)到5級及以上的旅行者。
請旅行者于2024/11/23 06:00前上線收取郵件。
制作組將在維護(hù)完成后5小時內(nèi),以游戲內(nèi)郵件的形式,向旅行者發(fā)放相應(yīng)補償。郵件有效期為30天,請及時領(lǐng)取附件。
〓更新時間〓
2024/11/20 06:00開始,預(yù)計5個小時完成。
〓客戶端更新方式〓
PC:關(guān)閉當(dāng)前游戲后,重新打開啟動器,點擊更新;
iOS:進(jìn)入App Store,點擊更新;
安卓:進(jìn)入游戲后,按照游戲內(nèi)彈窗提示完成更新;
PS5?或PS4?:打開系統(tǒng)界面-選擇原神-按下手柄OPTIONS鍵-選擇確認(rèn)升級;
若遇到任何安裝問題,請聯(lián)系客服,我們將為旅行者解決問題。
〓本次更新內(nèi)容〓
一、全新地區(qū)
新區(qū)域開放
◇新增區(qū)域:在5.2版本中,「納塔」地區(qū)將開放「鏡璧山」「翹枝崖」「奧奇卡納塔」。
※完成魔神任務(wù)序章·第三幕「巨龍與自由之歌」后,將自動解鎖納塔「圣火競技場」西北側(cè)的一處「鏡璧山」傳送錨點(版本更新前已完成相關(guān)魔神任務(wù)的旅行者,在版本更新后也會解鎖該錨點),錨點自動解鎖時,旅行者將會同時獲得解鎖該錨點的原石獎勵。
◇納塔聲望系統(tǒng)更新:隨著新區(qū)域開放,納塔聲望系統(tǒng)新增「花羽會」及「煙謎主」的部族聲望。
◆開啟條件:
?完成魔神任務(wù)第五章·第一幕「榮花與炎日之途」中的「歸火圣夜巡禮」
新增納塔地區(qū)釣魚協(xié)會,旅行者可在納塔釣魚協(xié)會處兌換新增道具。
此外,納塔地區(qū)也將有新的釣魚點和「旋曜玉帛」布設(shè)。
二、全新角色
「巡宇翦定·恰斯卡(風(fēng))」(★5)
◇神之眼:風(fēng)
◇武器:弓
◇特拉洛坎的「調(diào)停人」,萬千爭端的終結(jié)者。
◆元素戰(zhàn)技「靈韁追影」
◇施放元素戰(zhàn)技「靈韁追影」后,恰斯卡會立刻對附近敵人造成具有夜魂性質(zhì)的風(fēng)元素范圍傷害;施放后恰斯卡進(jìn)入夜魂加持狀態(tài),搭乘「靈槍·儀式杖」懸浮并提升自己的移動速度和抗打斷能力。在此狀態(tài)下,點按普攻鍵將會對敵人造成具有夜魂性質(zhì)的風(fēng)元素傷害。長按普攻鍵將會進(jìn)行「多重瞄準(zhǔn)」,并根據(jù)蓄力時間長短,依次裝填至多六枚「追影彈」,對選定的敵人造成傷害。部分「追影彈」會根據(jù)隊伍中其他角色的元素類型發(fā)生元素轉(zhuǎn)化,造成具有夜魂性質(zhì)的對應(yīng)元素傷害。
◆元素爆發(fā)「索魂命襲」
◇恰斯卡的元素爆發(fā)會射出「裂風(fēng)索魂彈」,對敵人造成具有夜魂性質(zhì)的風(fēng)元素范圍傷害。此后,裂風(fēng)索魂彈將分裂成六枚「索魂彈」攻擊附近的敵人?!杆骰陱棥箤⒁罁?jù)隊伍中其他角色的元素類型發(fā)生轉(zhuǎn)化,造成具有夜魂性質(zhì)的對應(yīng)元素傷害。
「深黯的謎煙·歐洛倫(雷)」(★4)
◇神之眼:雷
◇武器:弓
◇來自煙謎主的年輕人,卻與萬千生靈一起,生活在原野之中。
◆元素戰(zhàn)技「暝色縋索」
◇投擲可以在敵人間彈跳的「宿靈球」,造成具有夜魂性質(zhì)的雷元素傷害。
◆元素爆發(fā)「黯聲回響」
◇召喚「超音靈眼」,嘲諷周圍的敵人,并對敵人造成具有夜魂性質(zhì)的雷元素傷害。
◆固有天賦「夜翳的通感」
◇隊伍中的附近的角色觸發(fā)「夜魂迸發(fā)」后,歐洛倫將獲得一定夜魂值。并且,在歐洛倫施放元素戰(zhàn)技后的15秒內(nèi),隊伍中附近角色的水元素或者雷元素攻擊命中敵人時,歐洛倫也將獲得一定夜魂值。
此外,附近的敵人受到感電反應(yīng)或其他角色造成的具有夜魂性質(zhì)的傷害時,歐洛倫會消耗一定的夜魂值進(jìn)入夜魂加持狀態(tài),并對一定數(shù)量的敵人造成具有夜魂性質(zhì)的雷元素傷害。
三、全新裝備
全新武器(以精煉1階為例)
「弓·星鷲赤羽」(★5)
觸發(fā)擴(kuò)散反應(yīng)后的12秒內(nèi),攻擊力提高24%。此外,隊伍中存在至少1/2名與裝備者元素類型不同的角色時,裝備者重?fù)粼斐傻膫μ岣?0%/48%,元素爆發(fā)造成的傷害提高10%/24%。
◆活動祈愿「神鑄賦形」期間,限定五星武器「弓·星鷲赤羽」祈愿獲取概率將大幅提升!
「法器·乘浪的回旋」(★4)
游泳消耗的體力降低15%。此外,施放元素戰(zhàn)技后的10秒內(nèi),生命值上限提升20%,隊伍中每存在一位水元素類型的角色,生命值上限將進(jìn)一步提升12%,至多通過這種方式提升24%,該效果每15秒至多觸發(fā)一次。
◆活動祈愿「神鑄賦形」期間,限定四星武器「法器·乘浪的回旋」祈愿獲取概率將大幅提升!
「弓·綴花之翎」(★4)
滑翔消耗的體力降低15%。進(jìn)行瞄準(zhǔn)射擊時,每0.5秒提升重?fù)粼斐傻膫?%,該效果最多疊加6層,并將在不處于瞄準(zhǔn)狀態(tài)下10秒后移除。
◆活動祈愿「神鑄賦形」期間,限定四星武器「弓·綴花之翎」祈愿獲取概率將大幅提升!
「單手劍·厄水之禍」(★4)
角色處于護(hù)盾庇護(hù)下時,普通攻擊和重?fù)粼斐傻膫μ嵘?0%,普通攻擊和重?fù)舻谋袈侍嵘?%。
◆「單手劍·厄水之禍」及其精煉材料可在活動「暝視尋靈織卷」中兌換獲取。
四、全新劇情
1.全新魔神任務(wù)
魔神任務(wù)第五章·幕間「萬火歸一」
5.2版本更新后永久開放
◆任務(wù)開啟條件:
?冒險等階≥28級
?完成魔神任務(wù)第五章·第四幕「命定將焚的虹光」
?該任務(wù)支持使用“任務(wù)專注模式”功能
2.全新部族紀(jì)聞任務(wù)
「花之歸塵,羽之將墜」
5.2版本更新后永久開放「花之歸塵,羽之將墜」第一幕至第三幕
◆第一幕至第二幕任務(wù)開啟條件:
?冒險等階≥28級
?完成魔神任務(wù)第五章·第一幕「榮花與炎日之途」中的「歸火圣夜巡禮」
◆第三幕任務(wù)開啟條件:
?冒險等階≥28級
?完成魔神任務(wù)第五章·第四幕「命定將焚的虹光」
三幕任務(wù)需要依次體驗完成上一幕的劇情,且達(dá)到了對應(yīng)的開啟條件后才可解鎖下一幕劇情。
「流淌著色彩的回憶」
5.2版本更新后永久開放「流淌著色彩的回憶」第一幕及第二幕
◆第一幕及第二幕任務(wù)開啟條件:
?冒險等階≥28級
?完成魔神任務(wù)第五章·第一幕「榮花與炎日之途」中的「歸火圣夜巡禮」
兩幕任務(wù)需要依次體驗完成上一幕的劇情,且達(dá)到了對應(yīng)的開啟條件后才可解鎖下一幕劇情。
旅行者可使用“快速體驗”功能,在維持已有魔神任務(wù)的完成進(jìn)度不變的情況下,同時接取并進(jìn)行魔神任務(wù)第五章·第一幕「榮花與炎日之途」;使用“快速體驗”功能完成魔神任務(wù)第五章·第一幕后,旅行者可以繼續(xù)接取并完成第五章的后續(xù)任務(wù),直至解鎖本次版本更新的魔神任務(wù)或部族紀(jì)聞任務(wù)。
3.全新世界任務(wù)
新增世界任務(wù)
「流灰之國的迷旅人」系列任務(wù)、「從一案到另一案」系列任務(wù)、「向前沖!沖!沖!」、「換羽時節(jié)」、「龍的歸巢」、「勇士的每一面」、「月光中共舞」、「與我一同高飛」、「常伴相隨」、「浮羽之濱的迷局」、「扭曲的延伸」、「為我敞開心扉」等。
「龍選者的旅跡」系列任務(wù)更新了新的內(nèi)容。
五、全新敵人
「深邃摹結(jié)株」
◇來自深邃晦暗的異界,侵蝕大地中記憶的漆黑魔獸。能夠扭曲自己的姿態(tài),變化成強(qiáng)大的敵人。
其部分攻擊會施加可疊加的「蝕破」?fàn)顟B(tài),會在一定時間后,使隊伍中自己的當(dāng)前場上角色損失生命值。戰(zhàn)斗中,深邃摹結(jié)株會進(jìn)行「晦暗祝禱」,為自己賦予虛界力護(hù)罩。如在此時利用元素攻擊到一定次數(shù)破壞護(hù)罩,即可使其陷入混亂,具有夜魂性質(zhì)的元素攻擊會更有效率地突破其防御。
位于「翹枝崖」地區(qū)。
大靈顯化身
「焚燃·大靈顯化身」「凜冽·大靈顯化身」
◇納塔各個部族所信仰的「大靈」借由黑曜石圖騰的形象如斯顯化。
戰(zhàn)斗中,大靈顯化身會在一段時間內(nèi)張開「領(lǐng)域·試煉之刻」,為自己創(chuàng)造護(hù)盾,并持續(xù)吸收領(lǐng)域內(nèi)隊伍中所有角色的元素能量。領(lǐng)域內(nèi)的角色造成的傷害將大幅提高。在領(lǐng)域結(jié)束前破除護(hù)盾,則將獲得返還的大量元素能量,若無法破除,大靈顯化身會根據(jù)剩余護(hù)盾的量生成元素護(hù)罩。
納塔龍眾
「絨翼龍」「暝視龍」「幼絨翼龍」「幼暝視龍」
◇納塔的龍。
適應(yīng)了納塔不同的環(huán)境,而擁有不同形態(tài)的特殊龍眾。
部族龍形武士
「結(jié)羽勇士·騰空士」「結(jié)羽勇士·削羽人」「結(jié)羽勇士·馭空客」「絨翼龍武士·膛星之錘」「絨翼龍武士·長空明焰」「靈覺勇士·執(zhí)意師」「靈覺勇士·控念師」「靈覺勇士·冥思者」「暝視龍武士·寒涌持者」「暝視龍武士·冰晶炮手」
◇納塔各部族的勇士,為了各自部族的榮耀與光輝而征戰(zhàn)。
與龍同行的部族戰(zhàn)士,在與龍一同生活和戰(zhàn)斗的漫長歲月中,逐漸習(xí)得了龍的特性并將之應(yīng)用在了戰(zhàn)場之上。
六、其他更新內(nèi)容
1. 新增食譜:
○通過探索獲得:「粒果裹裹」「山與海與天空」「火山蛋糕」;
○納塔聲望系統(tǒng)獲得:「奇瑰之湯」「縱聲歡唱」;
2. 新增特色料理:
○恰斯卡特色料理:「歇止一刻」;
○歐洛倫特色料理:「蜜汁腌魚」;
3. 新增「納塔·火與競逐的盟地·其之二」「對決者·第二輯」成就集合,在「天地萬象」中更新了部分成就;
4. 新增會話表情:派蒙的畫作第36彈;
5. 新增了部分加載頁面提示;
6. 新增名片:
「恰斯卡·全彈」:恰斯卡的好感等級達(dá)到10級時獲取;
「歐洛倫·夜翳」:歐洛倫的好感等級達(dá)到10級時獲取;
「納塔·空夢」:達(dá)成「納塔·火與競逐的盟地·其之二」下所有成就時獲取;
「成就·戰(zhàn)意」:達(dá)成「對決者·第二輯」下所有成就時獲取;
「紀(jì)行·靈織」:紀(jì)行系統(tǒng)獎勵獲取;
7. 「化種匣」中新增「微光角菌」的采集物種子;
8. 新增野生生物:「苦苦羊」;
9. 新增了「四方八方之網(wǎng)」可捕捉的納塔特色野生生物;
10. 新增游魚:「青浪翻車鲀」、「晚霞翻車鲀」、「擬似燃素獨角魚」、「偽裝鯊鯊獨角魚」、「繁花斗士急流魚」、「深潛斗士急流魚」、「熾巖斗士急流魚」;
11. 「七圣召喚」玩法更新:
新增角色牌「羅莎莉亞」、「希格雯」及對應(yīng)天賦牌,并更新了對應(yīng)的牌手名錄中的邀約對局關(guān)卡和來客挑戰(zhàn)訪客;
新增角色牌「黃金王獸」及對應(yīng)天賦牌,并更新了對應(yīng)的酒館牌局挑戰(zhàn);
新增行動牌「純水流華」「少女易逝的芳顏」「暝視龍」「『懸木人』」「強(qiáng)勁沖浪拍檔!」「寶石閃閃」,可在貓尾酒館NPC「小王子」處購買;
「鑄境研煉」玩法將再次登場,本期的玩法主題為「鑄境研煉·無量疾戰(zhàn)」:
(1)在「鑄境研煉·無量疾戰(zhàn)」的對局中擊敗源源不斷的敵人,可以獲得相應(yīng)積分;
(2)完成關(guān)卡的對局后,依據(jù)在該關(guān)卡中所取得的最高積分,可以在達(dá)到指定積分時領(lǐng)取對應(yīng)的獎勵;
(3)不同關(guān)卡中,會包含具有不同加成效果的特殊規(guī)則。充分利用特殊規(guī)則,可以達(dá)到事半功倍的效果。
12. 幻想真境劇詩
從5.2版本更新完成后,兩期幻想真境劇詩分別如下:
○第一期幻想真境劇詩將于2024年12月1日開啟。
限定元素:水元素、雷元素、風(fēng)元素
開幕角色:「真珠之智·珊瑚宮心海(水)」「少年春衫薄·行秋(水)」「一心凈土·雷電將軍(雷)」「黑羽鳴鏑·九條裟羅(雷)」「蒲公英騎士·琴(風(fēng))」「麗影綺行·琳妮特(風(fēng))」
幻想真境劇詩開啟期間,對應(yīng)開幕角色將獲得幻境祝福。
特邀角色:「惑光幻戲·林尼(火)」「命運試金石·班尼特(火)」「塵世閑游·鐘離(巖)」「萃念初蘗·柯萊(草)」
第一期的幻想真境劇詩開啟后,角色「斷罪皇女!!·菲謝爾(雷)」「真珠之智·珊瑚宮心海(水)」「誨韜諍言·艾爾海森(草)」「駿猊頕首·嘉明(火)」會各新增1個「表演訣竅」,旅行者可在NPC「小狼」處兌換。
○第二期幻想真境劇詩將于2025年1月1日開啟。
限定元素:火元素、冰元素、巖元素
開幕角色:「晨曦的暗面·迪盧克(火)」「命運試金石·班尼特(火)」「循循守月· 甘雨(冰)」「寒風(fēng)劍士·凱亞(冰)」「明花蔓舵·娜維婭(巖)」「未授勛之花·諾艾爾(巖)」
幻想真境劇詩開啟期間,對應(yīng)開幕角色將獲得幻境祝福。
特邀角色:「磐祭葉守·神里綾人(水)」「斷罪皇女!!·菲謝爾(雷)」「鸞音鶴信·閑云(風(fēng))」「忍里之貉·早柚(風(fēng))」
第二期的幻想真境劇詩開啟后,角色「逃跑的太陽·可莉(火)」「塵世閑游·鐘離(巖)」「心朝乂安·鹿野院平藏(風(fēng))」「綺思晚星·萊依拉(冰)」會各新增1個「表演訣竅」,旅行者可在NPC「小狼」處兌換。
13. 深境螺旋
從5.2版本更新完成后,第一期深境螺旋將于12月16日更新。
◆第十一層地脈異常調(diào)整為:
? 角色的重?fù)粼斐傻膫μ嵘?5%。
◆更新了深境螺旋第十一層和第十二層的敵人陣容。
◆淵月祝福:
攻盾之月
隊伍中所有角色的護(hù)盾強(qiáng)效提升20%。處于護(hù)盾庇護(hù)下的當(dāng)前場上角色對敵人造成傷害時,將在敵人的位置釋放沖擊波,造成真實傷害,此效果每5秒至多觸發(fā)一次。
〓調(diào)整及優(yōu)化〓
● 敵人
1. 調(diào)整了敵人「金焰絨翼龍暴君」的碰撞體積,以避免角色進(jìn)行下落攻擊時被其阻擋;
2. 優(yōu)化了挑戰(zhàn)敵人「依奇卡胡伊皮利的庇護(hù)」時的戰(zhàn)斗體驗:當(dāng)角色退出放逐領(lǐng)域時,不會在短時間內(nèi)再次進(jìn)入放逐領(lǐng)域;
● 任務(wù)
1. 調(diào)整了部分任務(wù)中,等級大于等于75的試用角色所裝備的圣遺物:由「昔日宗室之儀」替換為更適合試用角色的圣遺物套裝;
2. 部分世界任務(wù)增加了“往事回想”功能,可用于回顧相關(guān)任務(wù)先前完成的劇情,旅行者可根據(jù)需要決定是否回顧;
● 塵歌壺相關(guān)
1. “洞天百貨”-“擺設(shè)圖紙”的篩選中,增加了“套裝類型”的篩選選項;
2. “洞天百貨”中,增加了“木材”兌換頁簽,每周刷新;
3. 在編輯模式下,進(jìn)入多選模式,若在長按進(jìn)入框選時,長按中斷,或是框選時沒有選到新的擺設(shè),原選中擺設(shè)不會取消選中;
4. 小道具「化種匣」中,每種種子的儲存上限由20提升到40;
5. 小道具「王樹瑞佑」的使用冷卻時間由15秒調(diào)整為5秒;
6. 增加了提示信息:在「塵歌壺」中,當(dāng)摹本中未獲得的擺設(shè)超過一定數(shù)量,導(dǎo)致無法創(chuàng)建待制作列表、快捷購買、或是快速使用擺設(shè)圖紙時,會出現(xiàn)提示;
● 幻想真境劇詩
1. 旅行者完成過「幻想真境劇詩」第3幕的演出并完成「小狼」相關(guān)的任務(wù)后,完成戰(zhàn)斗事件的結(jié)算界面會增加“前往下一幕”的按鈕;
2. “助演陣容”界面新增“本期助演記錄”按鈕,可用于查看助演記錄相關(guān)信息(該功能將在12月1日新一期幻想真境劇詩更新后開啟);
3. “助演陣容”界面新增角色命座顯示;
4. “演出詳情”界面,增加了針對角色的元素統(tǒng)計;
5. “演出詳情”界面現(xiàn)在會記憶上次退出時所選的頁簽;
6. “隊伍配置”界面增加了角色定位、角色元素的篩選標(biāo)簽,并且會統(tǒng)計并展示對應(yīng)元素或?qū)?yīng)定位已選角色的數(shù)量;
7. 在事件選擇界面的正下方現(xiàn)在會顯示劇演強(qiáng)敵的頭像,并且,劇演強(qiáng)敵的說明中,增加了針對該敵人的優(yōu)勢屬性說明;
8. 伙伴事件增加了對剩余可出戰(zhàn)角色中各元素角色的數(shù)量統(tǒng)計并會顯示對應(yīng)事件剩余可選待命角色的頭像;
9. 「特邀角色」獲得的「祝福等級」效果提升100%;
● 圣遺物
1. “背包”-“圣遺物”界面,增加了按獲得時間順序展示5星圣遺物的功能;
2. 增加了圣遺物“標(biāo)記”功能:受標(biāo)記的圣遺物會被同時自動鎖定,解除鎖定時也會解除標(biāo)記;
3. “圣遺物篩選“功能中增加了”標(biāo)記“狀態(tài)的篩選;
4. 優(yōu)化了“標(biāo)記”、“僅鎖定”、“未鎖定”圣遺物在“背包”的排序規(guī)則;
5. “背包”-“圣遺物”的“鎖定功能”更名為“鎖定輔助”并調(diào)整了其界面布局;
6. “祝圣秘境”入口界面,以及完成祝圣秘境時的獎勵領(lǐng)取界面增加了“鎖定輔助”功能的按鈕入口;
7. “鎖定輔助”功能:
a. 增加了“任意部位:直接鎖定追加屬性同時包含暴擊率和暴擊傷害的圣遺物”鎖定選項;
b. “套裝鎖定方案”中,可將某一追加屬性設(shè)置為“必要屬性”,標(biāo)記后,在相關(guān)套裝鎖定方案中,只有包含全部必要屬性的圣遺物才可能被鎖定;
c. “套裝鎖定方案”中,現(xiàn)在可以針對不同部位設(shè)置不同的追加屬性要求;
d. 每個套裝都新增了會自動更新的“推薦方案”,可以針對不同的套裝開啟或關(guān)閉;
e. 增加了“快速刪除方案”功能,可以快速刪除設(shè)置的套裝鎖定方案;
● 地圖
1. 現(xiàn)在“地圖”界面可以對「浪船錨點」進(jìn)行追蹤;
2. 沒有獎勵的地圖提示不會導(dǎo)致“地圖”界面右下角的地區(qū)標(biāo)簽顯示紅點;
3. 在秘境中打開“地圖”界面,地圖會以秘境為中心顯示;
4. 在手柄模式下,在“地圖”、“冒險之證”界面現(xiàn)在可以查看原粹樹脂的恢復(fù)時間;
● 其他系統(tǒng)
1. 優(yōu)化了部分語言大世界顯示挑戰(zhàn)的挑戰(zhàn)目標(biāo)文本較長時,界面展示相關(guān)的文本閱讀體驗;
2. “食材加工”界面的“加速制作”功能中,增加了「萃凝晶」作為其可用的加速素材;
3. 除了直接指示寶箱的位置外,現(xiàn)在「尋寶羅盤」也可以指示部分可能得到寶箱的場所和線索(這部分場所和線索包括大世界限時挑戰(zhàn)、未點亮仙靈之庭的仙靈、未完成涂鴉的幻寫靈);
4. 「尋寶羅盤」和「神瞳共鳴石」增加了快捷替換功能,可以根據(jù)角色當(dāng)前所在的地區(qū)自動更換(除了更新后首次使用時根據(jù)彈窗提示選擇,旅行者也可以可在“背包”-“小道具”界面,找到任意地區(qū)的尋寶羅盤和神瞳共鳴石進(jìn)行設(shè)置);
5. 加快了“合成”、“鍛造”、“制作/擺設(shè)”、“料理制作”界面制作相關(guān)道具時的相關(guān)動畫的播放速度;
6. 在“紀(jì)行”、“鍛造”、“商店”-“星輝兌換”界面,領(lǐng)取、鍛造、或是兌換武器時,若背包中存在同類武器,相關(guān)界面會顯示該武器在背包中的數(shù)量和精煉等階;
● 音頻
優(yōu)化了部分?jǐn)橙说囊粜П憩F(xiàn);
● 其他
1. 調(diào)整了「納塔」聲望系統(tǒng)解鎖后,部族聲望「曜石圖騰柱」傳送功能的解鎖條件:調(diào)整后,旅行者解鎖了「曜石圖騰柱」所在區(qū)域的七天神像,并且靠近過「曜石圖騰柱」后,即可解鎖其傳送功能(更新前,如果有「曜石圖騰柱」已經(jīng)解鎖傳送功能,則不受該調(diào)整影響);
2. 優(yōu)化了部分使用弓的男性角色在瞄準(zhǔn)射擊時的動作;
3. 多人游戲模式下,“活動一覽”界面的區(qū)域探索限時獎勵頁面現(xiàn)在會顯示旅行者自己大世界的區(qū)域探索度【調(diào)整前僅會顯示主機(jī)(即1P)的區(qū)域探索度】;
4. 提高了超載、超導(dǎo)、感電、碎冰反應(yīng)的基礎(chǔ)傷害;
5. 現(xiàn)在可以使用鍵盤按鍵對任務(wù)中的對話選項進(jìn)行選擇(以默認(rèn)鍵位設(shè)置為例,以W和S鍵,或是鼠標(biāo)滾輪進(jìn)行上下移動,F(xiàn)按鍵確認(rèn)選擇);
6. 調(diào)整了「納塔」地區(qū)「傳送錨點」的燃素恢復(fù)范圍:增加了其判斷范圍的高度;
7. 5.2版本更新后,首次登錄時,部分移動端設(shè)備可能會出現(xiàn)“部分任務(wù)資源缺失,即將回到登錄界面”的彈窗提示,旅行者跟隨彈窗操作即可正常進(jìn)入游戲;
〓問題修復(fù)〓
● 任務(wù)
修復(fù)了特定情況下,在進(jìn)行克洛琳德傳說任務(wù)「獵人們的相聚」時,與桌面交互繼續(xù)冒險,會進(jìn)入錯誤場景的問題;
● 敵人
1. 修復(fù)了挑戰(zhàn)敵人「禍津御建鳴神命」時,若惡曜三鈷在一輪中釋放的所有金剛壞滅波命中同一個角色,其造成的傷害會異常降低的問題;
2. 修復(fù)了在挑戰(zhàn)「金焰絨翼龍暴君」時,有概率出現(xiàn)無法對其造成感電反應(yīng)傷害的問題;
3. 修復(fù)了在挑戰(zhàn)敵人「秘源機(jī)兵·構(gòu)型械」或「秘源機(jī)兵·尋捕械」時暫停游戲,「應(yīng)戰(zhàn)對策」的進(jìn)度仍會異常積累、無法暫停的問題;
4. 修復(fù)了在挑戰(zhàn)敵人「『公子』」、「『女士』」、「『正機(jī)之神』」、「禍津御建鳴神命」時,若有一名角色倒下,敵人有概率異常脫離戰(zhàn)斗并恢復(fù)生命值的問題;
● 角色
1. 修復(fù)了使用部分設(shè)備游玩時,角色「焮火鑄魂·希諾寧(巖)」激活「源音采樣」,相關(guān)特效顯示異常的問題;
2. 修復(fù)了角色「蘭生幽谷·夜蘭(水)」施放元素戰(zhàn)技標(biāo)記敵人時,觸發(fā)夜魂傳遞切換至其他角色,若此時夜蘭的「絡(luò)命絲」爆發(fā),其產(chǎn)生的元素微粒會出現(xiàn)異常的問題;
3. 修復(fù)了特定情況下,角色「焮火鑄魂·希諾寧(巖)」在夜魂加持狀態(tài)下攀爬時墜落,會異常保持在閑置動作的問題;
4. 修復(fù)了角色「焮火鑄魂·希諾寧(巖)」獲得其他元素的附魔效果時,其重?fù)籼匦凑o@示為對應(yīng)元素的效果的問題;
5. 修復(fù)了在多人游戲模式下,角色「斑金礦樸·卡齊娜(巖)」搭乘沖天轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)進(jìn)行普通攻擊時,其他旅行者的游戲鏡頭會異常抖動的問題;
6. 修復(fù)了在特定情況下,部分擁有替代沖刺技能或是夜魂加持狀態(tài)的角色,在水面施放相關(guān)技能或進(jìn)入相關(guān)狀態(tài)時,有概率出現(xiàn)角色在水面快速異常抖動的問題;
● 七圣召喚
1. 修復(fù)了角色牌「千織」召喚人形「不悅揮刀之袖」后被擊倒,復(fù)蘇后千織進(jìn)行普通攻擊,無法觸發(fā)人形「不悅揮刀之袖」效果的問題;
2. 修復(fù)了角色牌「深淵詠者·紫電」被凍結(jié)時,無法使用其天賦牌的問題;
● 音頻
1. 修復(fù)了在完成過部分「夜魂啊,在此銘記你的影子…」相關(guān)挑戰(zhàn)后,角色移動時會出現(xiàn)異常音效的問題;
2. 修復(fù)了魔神任務(wù)「鏡與謎煙的彼方」中,「茜特菈莉」部分英語語音音質(zhì)異常的問題;
● 其他
1. 修復(fù)了放置小道具「砰砰爆發(fā)箱」后,其模型上可以異常創(chuàng)造巖元素創(chuàng)造物的問題;
2. 修復(fù)了特定情況下,魂附操控納塔的龍時,即使附近不存在「傳送錨點」,龍也會異?;謴?fù)生命值的問題;
3. 修復(fù)了角色從野生生物「長頸角犀」頭部傳送至其他位置后,游戲鏡頭距離未恢復(fù)默認(rèn)狀態(tài)的問題;
4. 修復(fù)了阻止敵人「雷深淵法師」恢復(fù)護(hù)罩時,無法完成成就「誰的節(jié)奏天國?」的問題;
5. 修復(fù)了在多人游戲模式下,其他旅行者魂附納塔的龍時,在主機(jī)(1P)視角,龍的特效有小概率表現(xiàn)會出現(xiàn)異常的問題;
6. 修復(fù)了部分語言的文本錯誤,優(yōu)化了文本(實際效果不變;旅行者可以通過 派蒙界面->設(shè)置->語言 切換游戲語言,到當(dāng)前公告條目下查看對應(yīng)語言的改動)。其中簡體中文修復(fù)的問題為:修復(fù)了部分任務(wù)或界面中的文本錯誤。
以上就是關(guān)于原神5.2版本有什么更新的全部內(nèi)容了,超多的新活動和新敵人,大家不要忘記在更新完成后前往游戲中進(jìn)行游玩哦~
我們可以看到,這次原神全新的5.2版本的內(nèi)容還是非常的豐富的,大家可以上線抽壓一下全新的卡池了,順便這次游戲也是有不少的優(yōu)化的,大家可以去體驗體驗。
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