所在位置:首頁(yè) > 手游資訊 > 王者榮耀張飛的連招順序心得

王者榮耀張飛的連招順序心得

發(fā)布時(shí)間:2019-09-14 20:41:36來源:40407作者:40407游戲網(wǎng)

《王者榮耀》中熟練運(yùn)用角色打出一套連招,經(jīng)常能打得對(duì)手摸不到頭腦。本次來介紹下張飛的連招順序。

王者榮耀張飛的連招順序心得

張飛連招順序

二技能+大招+普攻+一技能。

張飛連招分析

在沒有大招前,張飛的連招技巧十分簡(jiǎn)單。在隊(duì)友被敵人追殺時(shí),可通過二技能快速位移到隊(duì)友身邊,為其提供護(hù)盾,并接一技能擊退周圍敵人,大大提高隊(duì)友的逃脫幾率。

在擁有大招后,張飛的保護(hù)能力更加驚人,若敵方走位不慎,可直接通過二技能位移到敵人背后,再釋放大招將對(duì)方直接擊退到己方陣營(yíng)中,之后再銜接普攻與一技能,配合隊(duì)友輕松將其擊殺。

大招也可先手釋放,在隊(duì)友被集火時(shí),可果斷開啟大招擊退敵人,并通過一、二技能不斷干擾對(duì)手,為隊(duì)友爭(zhēng)取更多的輸出機(jī)會(huì)。

被動(dòng):黑暗潛能

張飛的被動(dòng)比較特殊,主要為大招服務(wù)。張飛每次普攻都會(huì)增加狂意值,開大后的張飛,每次釋放技能造成范圍減速效果, 并會(huì)大幅度提高自己的普通傷害。先說明一下,張飛沒有藍(lán)量這個(gè)屬性,取而代之的是狂意值,張飛的大招只有狂意值滿后釋放。被動(dòng)使得開大后的張飛擁有極強(qiáng)控制能力與傷害輸出能力。

一技能:畫地為牢

釋放技能后,張飛會(huì)將附近敵人全部擊退,并造成不錯(cuò)的物理傷害。每命中一位英雄會(huì)增加五點(diǎn)狂意值,命中非英雄單位會(huì)增加一點(diǎn)狂意值。開大后的一技能會(huì)變成單純的AOE傷害技能。這是張飛主要的積攢狂意值的手段,對(duì)線期張飛要學(xué)會(huì)不斷利用一技能推線并消耗敵人,以便于快速疊加狂意值。同時(shí)一技能也有不錯(cuò)的保護(hù)效果,對(duì)突進(jìn)英雄有不錯(cuò)的克制作用。

二技能:守護(hù)機(jī)關(guān)

張飛跳向指定區(qū)域,對(duì)區(qū)域內(nèi)所有友軍施加護(hù)盾,并會(huì)增加狂意值。開大之后,張飛的二技能失去了護(hù)盾效果,但會(huì)對(duì)區(qū)域所有敵人造成不錯(cuò)的傷害。這個(gè)技能使得張飛擁有不錯(cuò)的保護(hù)能力,對(duì)線期張飛與隊(duì)友可以依靠護(hù)盾,打得非常強(qiáng)勢(shì),直接與對(duì)手換血。同時(shí)這個(gè)技能是張飛唯一的位移技能,可以穿越墻體,極大提高了張飛的機(jī)動(dòng)性。

三技能:狂獸血性

張飛的狂意值滿額時(shí)就可以釋放大招,張飛會(huì)獲得巨額的護(hù)盾,并推開指定方向的所有敵人,同時(shí)會(huì)眩暈?zāi)┒藬橙?,并且在此期間張飛是免疫控制的。張飛的大招是比較少見的變身類技能,極大提高了張飛坦度,而且擁有很強(qiáng)的控制效果,先手后手的效果都很不錯(cuò),可以直接為隊(duì)友創(chuàng)造出一段真空的輸出環(huán)境。開大后的張飛,傷害也會(huì)得到巨大提升。

王者榮耀
王者榮耀

類型:角色扮演

語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文

反對(duì)
收藏

游戲推薦

  • 騰訊游戲
  • 競(jìng)技
  • MOBA
騰訊游戲

騰訊游戲

騰訊游戲是國(guó)內(nèi)最大的網(wǎng)絡(luò)游戲社區(qū),騰訊公司有著專業(yè)的游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì),結(jié)合多元化的外部合作模式,為用戶提供專業(yè)的、好玩的游戲,同時(shí)借助自身強(qiáng)大的推廣和運(yùn)營(yíng)能力讓這些游戲在中國(guó)迅速紅火起來,例如王者榮耀、英雄殺、天天炫斗、天天酷跑等多款火爆的游戲。

競(jìng)技

競(jìng)技

競(jìng)技游戲是建立在公正、公平、合理的游戲平臺(tái)上的對(duì)戰(zhàn)游戲,主要包括射擊、策略、操作等游戲。 競(jìng)技游戲更偏向于競(jìng)技系統(tǒng)的構(gòu)筑,由于競(jìng)技游戲?qū)儇?fù)的看重,競(jìng)技游戲?qū)ν婕也僮鳌⒉呗?、思維、反應(yīng)等等各方面都會(huì)有一個(gè)比較高的要求。同時(shí)游戲本身也會(huì)對(duì)玩家強(qiáng)弱群體進(jìn)行刻意地劃分,以更好地體現(xiàn)競(jìng)技性。競(jìng)技游戲廣義上還指合作類游戲,與其他網(wǎng)游的區(qū)別在于對(duì)玩家大腦和心理上的考驗(yàn)以及個(gè)人操作、團(tuán)隊(duì)配合有更高的要求。

MOBA

MOBA

MOBA(Multiplayer Online Battle Arena)中文翻譯為“多人在線戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技游戲”,簡(jiǎn)稱MOBA。主要玩法為:對(duì)稱數(shù)量的多名玩家組隊(duì)成為對(duì)立陣營(yíng),玩家在一個(gè)RTS風(fēng)格的界面里控制自己所選的角色(多數(shù)僅操控一名角色),隨著比賽推進(jìn),需要通過角色升級(jí)、技能升級(jí)或購(gòu)買并升級(jí)裝備強(qiáng)化自己操控的角色,以此擊殺對(duì)方并最終推倒對(duì)方的陣容總基地來獲取比賽勝利。 同時(shí)也被稱為ARTS、Action RTS。MOBA游戲類似經(jīng)典RTS游戲,但是玩家在游戲中往往不操作或是不能操作除了玩家自身操控角色以外的兵種、建筑等內(nèi)容。手機(jī)端MOBA游戲節(jié)奏較快,平均為十幾分鐘一場(chǎng)。

  • 熱門資訊
  • 最新資訊
  • 下載排行榜
  • 熱門排行榜
8

頭七怪談?dòng)螒?/p> 休閑益智

  • 9

    開局已是巔峰小游戲

    休閑益智
  • 10

    哥布林巢穴繁殖物語(yǔ)桃子移植版

    角色扮演
  • 熱門分類