發(fā)布時(shí)間:2019-09-19 09:50:24來(lái)源:40407作者:裂開(kāi)的豬豬
昨日,《絕地求生》官方發(fā)布新公告,繼槍械熟練度之后加入新的成長(zhǎng)系統(tǒng):生存熟練度,準(zhǔn)備好爆肝了嗎,和小編一起來(lái)了解一下生存熟練度吧!
玩家們大家好,
不得不說(shuō),各位玩家們對(duì)武器熟練度表現(xiàn)出的熱情讓我們深表折服。
在武器熟練度功能中,全世界各地的絕地玩家們可以通過(guò)槍戰(zhàn)來(lái)提升槍械等級(jí),從而獲得與所付出的努力相對(duì)應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)。而今天,我們終于能激動(dòng)地向各位公布,PUBG進(jìn)程功能的最后一塊拼圖一一生存熟練度即將上線了!
新系統(tǒng):生存熟練度
發(fā)揮您的生存能力!
已有的武器熟練度是根據(jù)槍械使用技巧的系統(tǒng),今天我們給大家介紹一下根據(jù)生存風(fēng)格的生存熟練度!
生存熟練度是全新的成長(zhǎng)型系統(tǒng),玩家可以通過(guò)自己的求生方式來(lái)獲得經(jīng)驗(yàn)值并提升等級(jí)。
生存熟練度不受賽季限制,等級(jí)上限是500級(jí)。
在每場(chǎng)比賽中可以通過(guò)以下方式獲取經(jīng)驗(yàn)值:
拾取物品
交戰(zhàn)中使用物品
戰(zhàn)斗
救援隊(duì)友
進(jìn)入“熟練度 -> 最后一場(chǎng)”頁(yè)面,玩家可以按時(shí)間順序查看上一局比賽中的生存操作。
時(shí)間軸上會(huì)顯示以下內(nèi)容以及可以獲得經(jīng)驗(yàn)值的項(xiàng)目。
跳傘地點(diǎn)
執(zhí)行行為的位置
造成/受到的傷害量
使用載具移動(dòng)的距離
藍(lán)圈階段生存情況
進(jìn)入“熟練度 -> 生存”頁(yè)面,可以查看根據(jù)所有數(shù)據(jù)分析所得出的生存風(fēng)格。
與所有玩家的數(shù)據(jù)相比后得出各位玩家的生存風(fēng)格,及其內(nèi)容包括以下信息:
平均交戰(zhàn)時(shí)間
平均交戰(zhàn)距離
每場(chǎng)游戲拾取道具
每場(chǎng)游戲移動(dòng)距離
熱門區(qū)域跳傘率
每局游戲所受到的傷害
在上述信息中,將會(huì)顯示三個(gè)最突出的特點(diǎn)。
增加新獎(jiǎng)勵(lì)PUBG ID卡以及可以修飾它的徽章、背景與姿勢(shì)。
PUBG ID卡是可以發(fā)揮并顯示玩家固有的個(gè)性以及成長(zhǎng)情況的全新獎(jiǎng)勵(lì)系統(tǒng)。
其中包括生存熟練度等級(jí)、游戲昵稱、徽章、背景與姿勢(shì)。根據(jù)情況可以看到完整或者節(jié)略的信息。
可以在“熟練度 -> 生存”頁(yè)面中查看以及修改。
在以下情況可以查看其它玩家的PUBG ID卡:
過(guò)去比賽的隊(duì)友
在比賽當(dāng)中,淘汰您或者被您淘汰的玩家
當(dāng)提升每10等級(jí)(5、15、..)時(shí),將會(huì)獲得徽章。
在PUBG ID卡,可以利用徽章來(lái)展現(xiàn)自己的個(gè)性。
當(dāng)提升每10等級(jí)(10、20、30…)時(shí),將會(huì)獲得背景。
在PUBG ID卡,可以利用背景來(lái)展現(xiàn)自己的個(gè)性。
當(dāng)提升每100等級(jí)(100、200、..)時(shí),將會(huì)獲得姿勢(shì)。
作為一個(gè)高級(jí)獎(jiǎng)勵(lì),您可以在生存頁(yè)面和PUBG ID卡中變更姿勢(shì)。
將會(huì)根據(jù)玩家所裝備的服裝顯示新的姿勢(shì)。
目前除了服裝之外的其他皮膚(如:車輛、武器等)將不會(huì)顯示。
每當(dāng)提升1等級(jí)時(shí),將會(huì)獲得BP獎(jiǎng)勵(lì)。
DBS “近”下無(wú)敵!
DBS為雙管霰彈槍,是只刷新在補(bǔ)給箱的新武器。
DBS具有兩個(gè)內(nèi)置彈匣,最多可以裝14發(fā)12號(hào)口徑霰彈。
DBS 在將子彈上膛并進(jìn)行2次射擊后無(wú)須進(jìn)行換彈,只需要再次將子彈上膛即可;相比現(xiàn)有的其他霰彈槍可以更快地開(kāi)始再次射擊。
DBS可以裝備全息瞄準(zhǔn)鏡、紅點(diǎn)瞄準(zhǔn)鏡和2倍至6倍瞄準(zhǔn)鏡。
DBS能夠造成傷害的最遠(yuǎn)有效距離是100米。
“霰彈槍的大更新!
改善霰彈槍命中系統(tǒng)
提高了在中距離下噴射時(shí)的命中率。
增加了隨著距離越遠(yuǎn),傷害量的降低幅度。
在最大有效距離內(nèi)噴射時(shí),每發(fā)子彈的最低傷害為4
鋸短型霰彈槍的最低傷害為3
為了更真實(shí)一些,所有霰彈槍子彈的彈道軌線根據(jù)時(shí)間速度將會(huì)變慢。
對(duì)所有霰彈槍增加了由于后座力而發(fā)生的鏡頭晃動(dòng)現(xiàn)象。
命中頭部:從5下調(diào)至1.2。
命中上/下半身:從0下調(diào)至0.9
S686
將最大有效射程設(shè)置為80米。
換彈速度提高20%。
S1897
將最大有效射程設(shè)置為80米。
上膛速度提高20%。
上膛動(dòng)作將不再導(dǎo)致玩家暫時(shí)無(wú)法使用瞄準(zhǔn)射擊。
鋸短型霰彈槍
將最大有效射程設(shè)置為80米。
將最大命中概率范圍設(shè)置為50米。
每次發(fā)射的子彈數(shù)量增加至9發(fā)。
每發(fā)子彈傷害從22下調(diào)至20。
鴨嘴槍口:子彈擴(kuò)散系數(shù)從8上調(diào)至1.0
根據(jù)射擊的方向彈痕的效果將會(huì)不同,讓玩家可以根據(jù)彈痕猜測(cè)敵方所在的方向。
根據(jù)射擊表面與槍械特性,槍口煙霧效果與彈痕大小/材質(zhì)將會(huì)顯示得不同。
在行走、奔跑、全速奔跑的情況下可以使用恢復(fù)物品。
之前是在停止動(dòng)作的情況下可以使用恢復(fù)物品,但更新后可以在移動(dòng)時(shí)開(kāi)始使用。
側(cè)面瞄具的準(zhǔn)星亮度與種類可以跟紅點(diǎn)瞄準(zhǔn)鏡同樣方法進(jìn)行變更。
當(dāng)前的生存通行證和生存頭銜系統(tǒng)賽季都會(huì)在北京時(shí)間10月16日結(jié)束。
生存通行證:余波 從10月2日開(kāi)始, 即通行證結(jié)束的兩周前,我們將在游戲大廳中的通行證條幅上顯示信息以及結(jié)束倒計(jì)時(shí),以提醒玩家通行證即將結(jié)束。玩家在購(gòu)買豪華通行證和升級(jí)物品時(shí)也會(huì)彈出信息,提醒玩家通行證即將結(jié)束,并請(qǐng)玩家確認(rèn)是否還需購(gòu)買。
豪華通行證和升級(jí)物品可以在通行證賽期結(jié)束之前購(gòu)買。
背景增加模糊特效,以提高雙排/四排隊(duì)員列表的可視性。
提高武器HUD中射擊模式圖標(biāo)的可視性。
使用F7鍵臨時(shí)減少音響效果時(shí),為了一目了然地了解目前的設(shè)置情況,在下方HUD右側(cè)增加了耳機(jī)圖標(biāo)。
為了在玩家擁擠的區(qū)域里提高FPS,進(jìn)行了性能優(yōu)化。
改善了陰影的視覺(jué)效果以及渲染性能。
為了對(duì)地圖上物品刷新的系統(tǒng)周期進(jìn)行優(yōu)化,我們將以測(cè)試服為試點(diǎn),嘗試進(jìn)行對(duì)跳傘后物品延遲出現(xiàn)的問(wèn)題進(jìn)行小幅度改善。
開(kāi)發(fā)者留言 : 為了不破壞各位玩家們的游戲體驗(yàn),我們需要先對(duì)該解決方案上線后是否會(huì)引發(fā)與服務(wù)器有關(guān)的問(wèn)題或?qū)τ螒虻钠渌矫嬖斐韶?fù) 面影響進(jìn)行確認(rèn);為此我們將以測(cè)試服為試點(diǎn)對(duì)該改動(dòng)進(jìn)行測(cè)試。在進(jìn)行測(cè)試后我們將對(duì)各位玩家們的反饋內(nèi)容和其他性能數(shù)據(jù)進(jìn)行分析,在 確定該測(cè)試結(jié)果是積極的之后,再考慮今后是否要將其更新至正式服。與之相關(guān)的改動(dòng)內(nèi)容我們會(huì)再通過(guò)更新公告告知各位。也希望各位在測(cè) 試服上進(jìn)行游戲后,可以向我們提出寶貴的反饋意見(jiàn)。
改善感染者模式
緩慢、虛弱的感染者退出舞臺(tái),我們強(qiáng)化了自定義比賽感染者模式。
感染者的體能被增強(qiáng)了。
感染者跑得更快、跳得更高、攻擊速度更快。
奔跑速度提高至5倍。
跳躍高度提高至2倍。
攻擊速度提高至5倍。
感染者的血量值和恢復(fù)能力也得到了提升。
血量值提高至2倍以上
非戰(zhàn)斗狀態(tài)時(shí)將會(huì)自動(dòng)恢復(fù)血量值
從高處跌落時(shí)不會(huì)受到傷害。
提高了除了頭部以外的部位對(duì)槍械的防御力
感染者現(xiàn)在可以駕駛載具了。
更新后感染者能夠在地圖上使用載具移動(dòng)。
此外,目前我們正在開(kāi)發(fā)“感染者”主題中核心內(nèi)容之一的病毒感染等功能。并且為確保感染者模式游戲規(guī)則的多樣性,我們正在對(duì)多項(xiàng)功能進(jìn)行內(nèi)部測(cè)試。希望玩家們多多期待感染者模式,并給出您寶貴的反饋意見(jiàn)。
增加PUBG伙伴標(biāo)志
自定義比賽中,PUBG伙伴昵稱前將會(huì)顯示標(biāo)志。該標(biāo)志只會(huì)在比賽信息和等候室里顯示。
聲音
降低轟炸區(qū)的音量。
調(diào)整了腳步聲音的量音與量衰減平衡性。
玩家距離拉大導(dǎo)致腳步聲難以聽(tīng)清時(shí),腳步聲會(huì)變得更輕。
著陸時(shí)發(fā)生不同的音效,具體取決于表面的材質(zhì)。
改善了攀爬系統(tǒng)的音效。
唱盤加入了新歌曲。
新歌曲會(huì)取代舊歌曲。
如需了解聲音優(yōu)化計(jì)劃的其他信息,請(qǐng)點(diǎn)擊下面的鏈接:"開(kāi)發(fā)者日志 - 聲音優(yōu)化計(jì)劃"
本次4.3版本更新后,您可以在商店中購(gòu)買下列物品:
銷售期:9/25~11/13
為了紀(jì)念PUBG Classic,增加了3種平底鍋皮膚和1種套裝
銷售期:10/2~10/23
Beryl & S12K戰(zhàn)場(chǎng)痕跡皮膚
麥德希鞋子2種
SCAR-L戰(zhàn)場(chǎng)痕跡皮膚
隨機(jī)箱中出現(xiàn)付費(fèi)箱的幾率下調(diào)50%。
回放系統(tǒng)更新。此前更新中的回放文件已失效。
添加了新獎(jiǎng)勵(lì) --- PUBG ID卡和用于對(duì)其進(jìn)行裝飾的徽章、背景和姿勢(shì)。
目前服裝及其他皮膚 (載具、武器等)尚無(wú)法體現(xiàn)在姿勢(shì)中。
在下方狀態(tài)面板右側(cè)添加了耳麥狀UI,今后當(dāng)玩家按下F7鍵使用暫時(shí)性降低音效音量的功能時(shí),將會(huì)在顯示出提示消息的同時(shí)用該UI來(lái)表現(xiàn) 功能的開(kāi)關(guān)狀態(tài),以便玩家確認(rèn)。
修復(fù)了當(dāng)其他玩家在墻角附近移動(dòng)時(shí),角色的移動(dòng)動(dòng)作會(huì)顯示不正常且腳步聲無(wú)法被聽(tīng)到的問(wèn)題。
修復(fù)了在回放中調(diào)節(jié)時(shí)間軸后,煙霧彈計(jì)時(shí)器UI顯示不同步的問(wèn)題。
修復(fù)了在匍匐狀態(tài)下使用信號(hào)槍時(shí),角色開(kāi)槍動(dòng)作不自然的問(wèn)題。
修復(fù)了在室外爆炸的手榴彈偶爾會(huì)對(duì)室內(nèi)的角色造成傷害的問(wèn)題。
修復(fù)了在玩家淘汰了處于掉線狀態(tài)的角色后,淘汰距離會(huì)顯示不正常的問(wèn)題。
修復(fù)了當(dāng)玩家在原地使用恢復(fù)物品、能量物品期間按下Shift鍵時(shí),物品的使用會(huì)被取消掉的問(wèn)題。
修復(fù)了UAZ載具的輪胎在遭到拳頭攻擊后不會(huì)被破壞的問(wèn)題。
修復(fù)了將語(yǔ)言設(shè)為中文簡(jiǎn)體時(shí),在隊(duì)友被淘汰后地圖上會(huì)顯示出骷髏圖標(biāo)的問(wèn)題。
修復(fù)了摩托車后視鏡的光源效果太過(guò)顯眼的問(wèn)題。
修復(fù)了從外部無(wú)法用拳頭對(duì)載具內(nèi)的角色進(jìn)行攻擊的問(wèn)題。
修復(fù)了當(dāng)玩家在訓(xùn)練場(chǎng)中將背包空間裝滿后進(jìn)行跳傘訓(xùn)練時(shí),角色身上不會(huì)顯示出降落傘的問(wèn)題。
修復(fù)了當(dāng)角色在訓(xùn)練場(chǎng)的特定跳傘訓(xùn)練地點(diǎn)翻過(guò)窗戶并開(kāi)始訓(xùn)練時(shí),訓(xùn)練場(chǎng)模式會(huì)被強(qiáng)行結(jié)束掉的問(wèn)題。
修復(fù)了在進(jìn)行感染者模式游戲時(shí),偶爾會(huì)出現(xiàn)感染者陣營(yíng)玩家顯示為人類的問(wèn)題。
修復(fù)了當(dāng)玩家長(zhǎng)時(shí)間呆在水中時(shí),肺活量提示功能不會(huì)正常運(yùn)作的問(wèn)題。
修復(fù)了穿著鞋子的角色在經(jīng)過(guò)水坑時(shí),不會(huì)發(fā)出腳步聲的問(wèn)題。
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