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WCG理事表示:中國(guó)玩家給了我們團(tuán)隊(duì)很多感動(dòng)

發(fā)布時(shí)間:2019-07-30 14:34:29來(lái)源:17173作者:夏之心

關(guān)于WCG2019,玩家有不少疑問(wèn)。為什么停了6年又開(kāi)始辦了呢?比賽項(xiàng)目加王者榮耀的原因是?落地西安又是怎么選的?……WCG2019的最后一個(gè)比賽日,我們也是找了一個(gè)機(jī)會(huì),和WCG的理事吳升煥先生聊了一聊。

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是重啟更是重生

創(chuàng)立于2000年的WCG世界電子競(jìng)技大賽,2014年宣布停辦后,在往后幾年中沒(méi)了聲響,直到2018年的重啟預(yù)熱,2019年的落地西安,才再次回到玩家的視線中。而這個(gè)時(shí)隔多年的重新開(kāi)始,意義非凡。

此前SmileGate宣布了自己對(duì)WCG商標(biāo)權(quán)的歸屬,這當(dāng)中包含了獨(dú)家的賽事承辦權(quán)。那么,這個(gè)世界級(jí)綜合賽事的“IP”為什么會(huì)被SmileGate收入囊中呢?其中一個(gè)原因是“覺(jué)得很可惜”。

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“WCG作為深受玩家喜愛(ài)的綜合性賽事,因?yàn)榉N種原因只能停辦,我們SmileGate公司覺(jué)得,如果這個(gè)項(xiàng)目永遠(yuǎn)停下來(lái)的話,對(duì)世界玩家來(lái)說(shuō)也是一種遺憾,所以我們就把它收了過(guò)來(lái),想把這個(gè)大型賽事繼續(xù)下去?!眳抢硎略诨卮鹞覀儐?wèn)到,為什么選擇重啟WCG時(shí)說(shuō)道。

加上6年后重生的WCG內(nèi)部人員早已不是WCG2013年的那一批,WCG2019在一定意義上來(lái)說(shuō),是重啟,更是重生?!耙?yàn)槲覀儍?nèi)部籌辦的人員都已經(jīng)不是以前的團(tuán)隊(duì)了,有了更換和調(diào)動(dòng),從確定舉辦到成功舉辦這一路過(guò)來(lái),要給這次舉辦的比賽打分的話,在我看來(lái)是比較困難的,我們很難去比較WCG2019和以往的WCG相比好在哪,不好在哪,但是我們新的團(tuán)隊(duì)為了這個(gè)項(xiàng)目的重新開(kāi)始做了很大的努力?!?/p>

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有保留更有創(chuàng)新

WCG又被玩家稱為“電競(jìng)奧運(yùn)會(huì)”,全世界的玩家都能通過(guò)線上報(bào)名,參加WCG的比賽,繼而角逐到線下比賽的機(jī)會(huì)。這些選手從線上晉級(jí)到線下后,代表的是各自國(guó)家/地區(qū)的榮譽(yù),“以前的WCG的東西我們是完全保留了下來(lái)”?!熬拖裆厦嬲f(shuō)的努力那樣,我們?cè)谠谢A(chǔ)上加入了很多創(chuàng)新的項(xiàng)目,比如全新視野的比賽,EDM音樂(lè)節(jié),還有電競(jìng)峰會(huì)、演講環(huán)節(jié)等,這些項(xiàng)目/板塊的加入,使我們更加豐富。”

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吳理事在談及WCG2019的創(chuàng)新的部分顯得很興奮,我們?cè)诂F(xiàn)場(chǎng)也能直觀感受到全新項(xiàng)目的人氣。不論是基于機(jī)器模擬器進(jìn)行的5V5足球比賽的AI大師賽,還是建立在“人機(jī)一體”操控技術(shù)基礎(chǔ)上的機(jī)器人角斗場(chǎng),亦或是運(yùn)用編程程序進(jìn)行益智創(chuàng)作的比賽的Scratch創(chuàng)意挑戰(zhàn),又或者是將VR中的沉浸式玩法應(yīng)用于經(jīng)典的RTS游戲的VR錦標(biāo)賽,每個(gè)展臺(tái)前都聚集了大量的觀眾,觀看完激烈的比賽,隨之去親身體驗(yàn)新項(xiàng)目。

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“我們內(nèi)部研發(fā)人員為了這些新鮮血液,進(jìn)行了非常多的想法創(chuàng)造,這些想法不斷被提出又不斷被PASS,經(jīng)過(guò)了很長(zhǎng)的時(shí)間才敲定。”

要老玩家也要新玩家

6年的空白期,夠一款游戲從大熱到消亡,讓玩家欣慰的是,很多項(xiàng)目在WCG停辦六年后還活躍著,比如魔獸爭(zhēng)霸3。拿下本次WCG魔獸爭(zhēng)霸3項(xiàng)目冠軍的Infi選手,在接受我們采訪中也感慨過(guò):“十年前,沒(méi)有人能想到,包括我自己,十年后還有魔獸爭(zhēng)霸3的比賽,我還能打進(jìn)決賽”。而對(duì)于追了一屆又一屆比賽的老玩家來(lái)說(shuō),WCG的分量不言而喻。

不過(guò),很現(xiàn)實(shí)的一點(diǎn)在于,WCG距離大多數(shù)的年輕玩家還是比較遠(yuǎn)的。對(duì)于這一點(diǎn),吳理事也談了談自己的觀點(diǎn),其中包括增加新的電競(jìng)賽事,以及創(chuàng)新部分對(duì)年輕玩家的覆蓋。

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“我們其實(shí)加入了很多游戲(比如王者榮耀成為6個(gè)項(xiàng)目之一),或者說(shuō)最近剛出來(lái)的游戲(比如和平精英邀請(qǐng)賽),這些游戲是年輕玩家比較熟悉的,增加這些項(xiàng)目我們除了考慮到游戲本身對(duì)玩家的影響力外,也是希望能夠由此吸引到更多的年輕玩家、觀眾,也希望能夠通過(guò)這個(gè)方式讓年輕玩家更多地去了解WCG。而且我們新增的全新視野項(xiàng)目,是中學(xué)生小學(xué)生都能夠去體驗(yàn)的,也都是為了向年輕一代的玩家去宣傳WCG?!?/p>

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最后,我們有些意外,整個(gè)采訪下來(lái),吳理事對(duì)關(guān)于整個(gè)比賽下來(lái)印象比較深刻的事,對(duì)中國(guó)觀眾的感受的問(wèn)題的回答,最為放松。臉上很多小表情,聲調(diào)也微微拔高,每個(gè)回答前都會(huì)有一句“真的有很多”,我們追問(wèn)具體事情后,他就開(kāi)始了分享,分享完又覺(jué)得這件事似乎不是所有印象深刻中最印象深刻的“中國(guó)觀眾給了我們很多感動(dòng)”。

“這個(gè)準(zhǔn)備過(guò)程印象深刻的事情實(shí)在太多了,其中印象比較深,或者說(shuō)讓我們團(tuán)隊(duì)很感動(dòng)是在開(kāi)幕式的第一天。因?yàn)殚_(kāi)幕式前兩天,西安一直在下雨,我們很擔(dān)心會(huì)因?yàn)樘鞖鈫?wèn)題,觀眾來(lái)的很少,但是第一天我們到現(xiàn)場(chǎng)的時(shí)候,在檢票口看到觀眾排隊(duì)排得滿滿的,真的收到了很大的感動(dòng)。”

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“特別是我們韓國(guó)的Moon選手,在和中國(guó)選手對(duì)戰(zhàn)時(shí),中國(guó)的觀眾也都會(huì)為他加油,即便他是韓國(guó)選手。而且在現(xiàn)場(chǎng),看到了很多家長(zhǎng)帶著孩子來(lái)看比賽的,男朋友帶著女朋友來(lái)現(xiàn)場(chǎng)的,兄弟團(tuán)組隊(duì)來(lái),真的很欣慰?!?/p>

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吳理事給這次WCG打了80分,承認(rèn)有20分的不足。所以對(duì)于WCG2020,吳理事表示,團(tuán)隊(duì)會(huì)先總結(jié)WCG2019的經(jīng)驗(yàn)于不足,再去準(zhǔn)備明年的WCG。 

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