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三國(guó)志戰(zhàn)略版之武將夏侯?lèi)趺赐?戰(zhàn)法推薦與陣容搭配

發(fā)布時(shí)間:2019-09-25 16:28:10來(lái)源:40407作者:清秋

三國(guó)志?戰(zhàn)略版游戲中,玩家們可以招募三國(guó)時(shí)代的名將,來(lái)為自己開(kāi)疆拓土,征戰(zhàn)沙場(chǎng),而對(duì)于魏國(guó)猛將夏侯?lèi)龂?guó)玩家們一定不陌生,猛將夏侯?lèi)问膏⒕ΓU(xiǎn)不辭難,有萬(wàn)夫不當(dāng)之勇,那么接下來(lái)就為大家?guī)?lái)三國(guó)志?戰(zhàn)略版之武將夏侯?lèi)?,包括?zhàn)法推薦與陣容搭配。

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夏侯?lèi)獞?zhàn)法

自帶戰(zhàn)法:剛烈不屈,戰(zhàn)斗中,使自己統(tǒng)率提高19點(diǎn),受到兵刃傷害時(shí)有40%幾率對(duì)敵軍全體(2人)造成兵刃傷害(傷害率42)。

傳承戰(zhàn)法:絕地反擊,在戰(zhàn)斗中,自己每次受到兵刃傷害之后,武力提高3點(diǎn),最大疊加10次,第五回合時(shí),根據(jù)疊加次數(shù)對(duì)敵軍全體造成兵刃傷害(傷害率60%,每次提高7%傷害率)

夏侯?lèi)狱c(diǎn)的話(huà),建議優(yōu)先加武力和統(tǒng)率,然后加智力和政治,而夏侯?lèi)亩ㄎ唬侨?輸出。

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陣容搭配

緣分陣容:夏侯?lèi)?曹仁+夏侯淵,曹魏族將,戰(zhàn)斗前兩回合,我軍全體獲得破陣狀態(tài)(造成傷害時(shí)無(wú)視目標(biāo)統(tǒng)率和智力,同類(lèi)的效果不能疊加),使用曹仁為主將,既有輸出又有肉,S級(jí)的盾兵。

許褚+夏侯?lèi)?典韋,三人同為魏國(guó)武將,再戰(zhàn)斗中有加成。

曹操+馬超+夏侯?lèi)?,曹操為主將,馬超輸出,夏侯?lèi)腥庥休敵觯梢詾橹鲗⒖箓Α?/p>

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戰(zhàn)法推薦

夏侯?lèi)且幻皯?zhàn)”類(lèi)型的武將,從三維數(shù)據(jù)上來(lái)看,夏侯?lèi)奈淞徒y(tǒng)率值都很高,即高攻高防,適合在陣容作為前排,能抗能打,擁有嘲諷+后手+觸發(fā)自帶戰(zhàn)法的夏侯?lèi)?a href='http://austindefensivedrivingonline.com/heji/83.html' target='_blank'>恐怖。

千里馳援:援護(hù)(為目標(biāo)承擔(dān)普通攻擊)全體友軍,并使自己統(tǒng)率提高20,持續(xù)一回合。

后發(fā)制人:受到普通攻擊后,對(duì)攻擊者進(jìn)行一次反擊(傷害率26%),增強(qiáng)夏侯?lèi)姆磽裟芰?,與自帶戰(zhàn)法配合。

唇槍舌戰(zhàn):對(duì)敵軍全體造成謀略攻擊(傷害率30%,受智力影響),以及嘲諷目標(biāo),持續(xù)1回合。

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那么以上,就是今天給大家介紹的三國(guó)志?戰(zhàn)略版之武將夏侯?lèi)?,以及?zhàn)法推薦與陣容搭配,喜歡三國(guó)題材的玩家們,快來(lái)體驗(yàn)一下吧。

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