發(fā)布時(shí)間:2019-09-26 14:31:31來(lái)源:40407作者:裂開(kāi)的豬豬
《一拳超人》中有著許多裝備套裝,裝備怎么獲得?還有很多小伙伴不知道該如何選擇,什么樣的套裝屬性該給誰(shuí)呢,今天小編就為大家一一講解分析。
1,王者挑戰(zhàn)
31級(jí)解鎖,每天可以挑戰(zhàn)無(wú)限次,組隊(duì)挑戰(zhàn)一次6活力,個(gè)人挑戰(zhàn)一次8活力,根據(jù)挑戰(zhàn)層數(shù)給裝備
第二層開(kāi)始掉落綠裝
第六層開(kāi)始掉落藍(lán)裝
第七層開(kāi)始掉落追加屬性藍(lán)裝
第九層開(kāi)始掉落紫裝
2,組織挑戰(zhàn)
35級(jí)解鎖,每天可以免費(fèi)挑戰(zhàn)3次,根據(jù)輸出給和boss裝備
第一個(gè)boss掉落白,綠,藍(lán)裝
第二個(gè)boss掉落綠,藍(lán),紫裝
第三個(gè)boss掉落綠,藍(lán),紫裝
第四個(gè)boss掉落藍(lán),紫,橙裝
3,災(zāi)害突襲:
35級(jí)解鎖,每天可以挑戰(zhàn)8次,只有前3次可以獲得獎(jiǎng)勵(lì),30活力一次,根據(jù)王者挑戰(zhàn)通關(guān)的最高層數(shù)給獎(jiǎng)勵(lì)
通關(guān)第二層最高掉落綠裝
通關(guān)第六層最高掉落藍(lán)裝
通關(guān)第九層開(kāi)始掉落紫裝
1,主屬性
攻擊,生命,防御
2,副屬性
數(shù)值類(lèi)屬性:攻擊,生命,防御,速度
百分比屬性:百分比攻擊,百分比生命,百分比防御
特殊屬性:暴擊率(增加暴擊的幾率),暴擊傷害(增加暴擊后的傷害),格擋率(增加格擋的幾率),格擋強(qiáng)度(這個(gè)屬性我不太清楚什么原理),效果抵抗(減少各種debuff的命中概率),效果命中(增加各種debuff的命中概率)
3,追加屬性
我目前追加屬性藍(lán)裝有些少,但我估計(jì)追加屬性的種類(lèi)應(yīng)該和副屬性的種類(lèi)一樣,我就不再一一列舉了,值得注意的是,副屬性一件裝備只會(huì)有一個(gè),但是追加屬性在一件裝備上有概率有兩個(gè)
裝備過(guò)渡階段,例如40級(jí)綠裝過(guò)渡藍(lán)裝之時(shí)只有不到10件藍(lán)裝,沒(méi)必要強(qiáng)行搭配套裝,屬性?xún)?yōu)先
裝備成型階段,例如50級(jí)左右全上陣角色藍(lán)裝,就有必要考慮套裝的搭配了,有時(shí)如果有效果十分出色的套裝可以選擇舍棄部分優(yōu)秀屬性的裝備
裝備的選擇無(wú)論什么角色,防御都是基本可以不用疊加,所以主屬性為防御的裝備就相當(dāng)于降了一個(gè)檔次,不推薦裝備充裕之時(shí)裝備主屬性為防御的裝備
2,散件搭配
前排肉盾角色屬性推薦度:生命>速度=攻擊>格擋率=格擋強(qiáng)度>效果抵抗>暴擊率=暴擊傷害>效果命中>防御
后排輸出角色屬性推薦度:攻擊>速度=生命>暴擊率=暴擊傷害>效果命中>格擋率=格擋強(qiáng)度>效果抵抗>防御
武道套裝:提升10%攻擊,王者挑戰(zhàn),災(zāi)害來(lái)襲獲取,推薦后排輸出角色裝備
戰(zhàn)斗套裝:提升10%生命,王者挑戰(zhàn),災(zāi)害來(lái)襲獲取,推薦前排肉盾角色裝備
僧侶套裝:提升10%速度,王者挑戰(zhàn),災(zāi)害來(lái)襲獲取,推薦后排輸出角色裝備
4,囚犯套裝:觸發(fā)暴擊立刻提高15%傷害,王者挑戰(zhàn),災(zāi)害來(lái)襲獲取,推薦假面超人,囚犯等后排單體輸出角色裝備
禮服套裝:攻擊主目標(biāo)處于debuff,50%將該效果復(fù)制給同列敵人,王者挑戰(zhàn),災(zāi)害來(lái)襲獲取,推薦龍卷,吹雪,黃金球等后排群體輸出角色裝備
黑幫套裝:普通攻擊會(huì)造成行動(dòng)方攻擊力35%的額外傷害,王者挑戰(zhàn),災(zāi)害來(lái)襲獲取,推薦原子武士,獸王,地底怪人后排追擊角色裝備
高校套裝:觸發(fā)格擋會(huì)將10%的傷害回復(fù)生命,王者挑戰(zhàn),災(zāi)害來(lái)襲獲取,推薦前排肉盾角色裝備
5,休閑套裝:行動(dòng)后回復(fù)10%生命,王者挑戰(zhàn),災(zāi)害來(lái)襲獲取,推薦阿修羅,深海王等前排反傷角色裝備
西服套裝:休閑套裝上位,行動(dòng)后回復(fù)10%生命,提升20%反傷,組織挑戰(zhàn)獲取,推薦阿修羅,深海王等前排反傷角色裝備
劍客套裝:每多攻擊到一個(gè)敵人,對(duì)目標(biāo)追加10%額外傷害,最多三層(相當(dāng)于最多造成30%額外傷害),王者挑戰(zhàn),災(zāi)害來(lái)襲獲取,推薦龍卷,吹雪,黃金球等后排群體輸出角色裝備
騎士套裝:劍客套裝上位,每多攻擊到一個(gè)敵人,對(duì)目標(biāo)追加10%額外傷害,最多三層,主目標(biāo)會(huì)受到一倍的額外傷害(相當(dāng)于最多對(duì)主目標(biāo)造成60%額外傷害,對(duì)副目標(biāo)造成30%額外傷害),組織挑戰(zhàn)獲取,推薦龍卷,吹雪,黃金球等后排群體輸出角色裝備
6,閃電套裝:對(duì)主目標(biāo)的傷害的30%濺射給同列敵人(相當(dāng)于對(duì)同列角色造成30%的傷害濺射,不包括主目標(biāo)),王者挑戰(zhàn),災(zāi)害來(lái)襲獲取,推薦假面超人,囚犯等后排單體輸出角色裝備
野性套裝:閃電套裝上位,對(duì)主目標(biāo)的傷害的30%濺射給同列敵人,同時(shí)主目標(biāo)會(huì)受到同等傷害(相當(dāng)于對(duì)同列角色造成30%的傷害濺射,包括主目標(biāo)),組織挑戰(zhàn)獲取,推薦假面超人,囚犯等后排單體輸出角色裝備
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