發(fā)布時間:2019-09-27 13:20:46來源:40407作者:40407游戲網
《食物語》更新后川味火鍋得到了十足的增強,成為了比較厲害的角色,很值得培養(yǎng)。就讓我們通過測試來看看他的表現(xiàn)吧。
重要改動:
二技能:
從1級二技能50%幾率增加到1級二技能100%附加熊貓buff
三技能:
基礎傷害從280%提升到300%
一級冷卻從5回合減到4回合
*升花效果*
2級從每點熊貓buff+60%傷害變?yōu)?50%傷害
3級從-1回合cd變?yōu)槊奎c熊貓buff+50%傷害
4級從每點熊貓buff+50%傷害變?yōu)?100%傷害
可以看出來,數(shù)值策劃和我之前的測試出來的想法相同,熊貓之前版本,暖機時間過長,而且低等級不穩(wěn)定,前期傷害不足,后期傷害也并不理想,所以大刀闊斧給進行了全面的直白的數(shù)值增強,具體影響請看后面的測試。
本體:80級二花川味火鍋
膳具:40級五突珍品暴擊套裝
(御品暴擊套雖然暴擊高但是沒有滿破,攻擊加成還是比滿破珍膳具略低)
(以多游戲的經驗世界boss不會吃,百分比血量傷害,毒傷等打血量上限的傷害)
意在猜測未來出現(xiàn)超高防御多回合加持世界boss時,熊貓的對戰(zhàn)效果
超高防御測試陣容
銀杏,羊肉(增加暴擊率),火鍋,德州(加快疊加速度)
1.胡桃林8層 不破防
0層buff:暴擊 2165
1層buff:暴擊 3756
2層buff:暴擊 5634
3層buff:暴擊 7432
計算可得:
1層提升:73.8%
2層提升:161.3%
3層提升:244.7%
打高防不破防時提升也很顯著
超高防御破防測試陣容
銀杏,和尚(普攻破防),羊肉(暴擊),火鍋
2.胡桃林8層 破防
0層buff:暴擊 3589
1層buff:暴擊 7023
2層buff:暴擊 9538
計算可得:
1層提升:95.7%
2層提升:165.8%
打高防破防時提升更顯著
超高防御破防加攻測試陣容
銀杏,臭鱖魚(破防加攻),羊肉(暴擊),火鍋
這個是為了測試,火鍋多層疊加之后的超高系數(shù)導致加攻buff的真實提升
3.胡桃林8層 破防 加攻
0層buff:暴擊 5092
1層buff:暴擊 9602
計算可得:
1層提升:88.6%
同比不加攻
0層buff提升了:41.9%
1層buff提升了:36.7%
破防加攻傷害加成提高明顯
(臭鱖魚效果優(yōu)秀)
超高防御測試小結:
后期爆炸的傷害堆疊,導致火鍋在打高防御破防單位時,傷害提升爆炸,如果出現(xiàn)高防御免疫生命上限傷害的單一目標boss,火鍋將是人權卡
(以多游戲的經驗世界boss不會吃,百分比血量傷害,毒傷等打血量上限的傷害)
意在猜測未來出現(xiàn)中等防御多回合加持世界boss時,熊貓的對戰(zhàn)效果
具體還測試了五層熊貓buff的火鍋的極限傷害
測試陣容:
銀杏,羊肉,火鍋,德州
分別測試了腰果8層和銀玉滿堂8層
(事實證明,中等防御的boss,防御數(shù)值一模一樣)
腰果8層:
0層buff:暴擊 4438
1層buff:暴擊 7842
2層buff:暴擊 11509
3層buff:暴擊 14823
計算可得:
1層提升:76.7%
2層提升:159.3%
3層提升:234%
打中防單位傷害每層成倍提升,傷害增加趨勢明顯
銀玉滿堂8層:
0層buff:暴擊 4355
1層buff:暴擊 7625
2層buff:暴擊 11425
3層buff:暴擊 14625
4層buff:暴擊 19639
5層buff:暴擊 21461
計算可得:
1層提升:75.1%
2層提升:162.3%
3層提升:235.8%
4層提升:351%
5層提升:393%
打中防單位傷害每層成倍提升,傷害增加趨勢明顯,但是第5層比第4層傷害提升稍有稀釋
中防boss測試小結:
后期爆炸的傷害堆疊,導致火鍋在打中防單位時,傷害提升明顯,如果出現(xiàn)中防御免疫生命上限傷害的單一目標boss,火鍋也將是人權卡
川味火鍋
品階:御
初始高光值:
S生命1433
S防御139
A暴擊10%
決定值:
無
評價:通過頻繁的觸發(fā)二技能和被動來疊加buff最后通過buff來提升大招倍率從而造成可觀的傷害。
是現(xiàn)如今輸出中,滿花收益最高的食魂,4級大招每點熊貓buff再+200%傷害
也就是滿花五層傷害:
300%+200%*5+200%*5=2300%的系數(shù)()
本次加強后,增傷系統(tǒng)非常穩(wěn)定,在德州的加持下,穩(wěn)定14回合即可完成暖機,以滿層5層熊貓buff效果進行攻擊,在德州和擔仔面的雙重加持下,可以將暖機時間降低到8回合,后續(xù)輸出將持續(xù)恐怖且后續(xù)爆發(fā)不受任何限制。
因為后期堆疊出的超級高的傷害倍率,所以膳具的高攻擊力加成提升非常明顯,加攻buff的提升效果非常明顯,暴擊提升明顯,加攻減防效果優(yōu)秀。
PVP:理論上來說高防御高血量然后配合無限的疊加就算攻擊是B且膳具純肉也能夠打出不俗的傷害,但是多個目標導致被動隨機上debuff,有時容易空A導致自身沒上上buff,實戰(zhàn)使用效果稍微弱勢。
PVE:
1.刷圖:啟動慢,基礎攻擊傷害略微感人,現(xiàn)版本副本難度極低,不能有效的達到2.副本的單體輸出應該秒殺一個單位的效果。
2.膳具/材料本:自身血量高,防御高,不會一碰就碎,自身傷害堆疊足夠,自動比較省心,就是打的速度較慢,不過練了可以用,但是并不是主要發(fā)光點。
3.世界boss(即將出):預測世界boss會有多種形式,但是不可避免的設定是
a.超高的血量
b.免疫生命上限傷害
c.免疫中毒
d.免疫控制
e.暴走后傷害暴增
f.各種機制
可以帶入一下,最完美的解決方案就是火鍋了,如果是有余力想打排行榜的玩家,火鍋肯定是必練的一個食魂。
總結:
1.放在pvp防守隊又肉又惡心還有輸出,又惡心又肉還有輸出
2.推圖效果一般
3.可以用來打材料/膳具
4.相信在即將推出的世界boss會有一席之地
5.熊貓buff疊加上限為五層
6.本次增強后川味火鍋單體排名排行榜上升到T1級別。
2024-10-30
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