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戰(zhàn)爭(zhēng)與征服坦克排行

發(fā)布時(shí)間:2019-10-08 11:09:47來源:40407作者:40407游戲網(wǎng)

戰(zhàn)爭(zhēng)與征服》作為一款實(shí)時(shí)戰(zhàn)爭(zhēng)手游,游戲中的坦克作為主力輸出之一,很多小伙伴想知道該選擇什么坦克,一起來和小編看一下吧!

全坦克屬性對(duì)比

排名次序有我的主觀成分,比如我認(rèn)為重坦最重要的是生存能力,所以輸出能力特別優(yōu)秀的斯科爾被我排在第三位,而輸出只有斯科爾61%的施耐德被我推薦為最強(qiáng)重坦克。

好在我的數(shù)據(jù)并不是主觀打分的,而是結(jié)合特性和技能實(shí)際測(cè)算的,經(jīng)得起橫向比較。比如重坦克斯科爾攻擊能力100,尤利安攻擊能力76,基本可以認(rèn)為,尤利安在一場(chǎng)戰(zhàn)斗中的輸出總量為斯科爾的76%。同樣,施耐德的生存能力為100,斯科爾的生存能力為65,也就是說斯科爾實(shí)際承受傷害的能力是施耐德的65%。

有了這些數(shù)據(jù)基礎(chǔ),大家可以根據(jù)自己對(duì)單位的理解選擇自己中意的。

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戰(zhàn)爭(zhēng)與征服坦克排行

不知道大家有沒有這種感覺,同樣是坦殲,為什么自己的坦殲傷害打不出來,別人的坦殲打人特別疼。看看圖表就知道了,你要是用了比如沃森這樣的廢柴坦殲,一場(chǎng)戰(zhàn)斗下來輸出只有敵方弗蘭茲的40%,所以感覺傷害低。

這也告訴我們,選擇對(duì)的指揮官是多么的重要。



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