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琴姬模擬人生

琴姬模擬人生

類(lèi)型: 角色扮演 時(shí)間:2024-05-20 17:26:09

評(píng)分: 標(biāo)簽: 動(dòng)作 競(jìng)技 格斗

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游戲 介紹

琴姬模擬人生這是一個(gè)格斗闖關(guān)的游戲。這個(gè)游戲的劇情是非常的完整,讓每個(gè)玩家都可以不斷的參與更多的任務(wù),也提供了非常強(qiáng)烈的打擊效果,與更多的玩家在這里挑戰(zhàn),你可以通過(guò)撫琴的方式去對(duì)抗更多的對(duì)手,也可以參加更多的游戲模式。

琴姬模擬人生

《琴姬模擬人生》游戲優(yōu)勢(shì):

1、每個(gè)角色都有最獨(dú)特的技能和招式,根據(jù)喜好選擇不一樣的角色進(jìn)行戰(zhàn)斗。

2、非常自由的戰(zhàn)斗系統(tǒng),也會(huì)讓大家展示更多華麗的戰(zhàn)斗動(dòng)作。

3、游戲的音效也是非常的不錯(cuò),設(shè)置的游戲細(xì)節(jié)也是更加的優(yōu)質(zhì)。

4、對(duì)各種不同的模式進(jìn)行選擇,角色的動(dòng)作都是更加的逼真。

琴姬模擬人生

《琴姬模擬人生》游戲亮點(diǎn):

1、解鎖不同的人物形象,也有機(jī)會(huì)在這里結(jié)識(shí)更多的朋友。

2、快速的在這里提高自己的琴技,也會(huì)釋放更多不同的技能。

3、游戲的整個(gè)畫(huà)面都是更加的精致,每個(gè)角色也呈現(xiàn)不一樣的形態(tài)。

琴姬模擬人生

琴姬模擬人生攻略

開(kāi)學(xué)前

早餐選拉面觸發(fā)鳴人劇情

開(kāi)學(xué)式往右走且佐助好感大于等于1可碰見(jiàn)佐助

開(kāi)學(xué)式木葉依賴度大于等于1可碰見(jiàn)卡卡西向你打招呼

第一學(xué)期

【高亮:前兩年四個(gè)學(xué)期中必須獲得至少兩次年級(jí)第一,或進(jìn)入小結(jié)局】

【高亮:需要聲望與人心的職業(yè)結(jié)局不建議去雜貨店買(mǎi)藥丸】

全優(yōu)要求:忍術(shù)10體術(shù)10幻術(shù)8

年級(jí)第一要求:忍術(shù)20體術(shù)15幻術(shù)20,學(xué)會(huì)掙脫術(shù)和藏蹤術(shù)

要點(diǎn)一,上課隨機(jī)問(wèn)題刷忍術(shù),室外課刷體術(shù)/攻略佐助的每一次都要找佐助(滿好感在三月可觸發(fā)特殊劇情)

要點(diǎn)二,忍術(shù)不要自學(xué),買(mǎi)菜前后山刷卡卡西的忍術(shù),一次都不能少(達(dá)成年級(jí)第一加卡卡西好感)

然后剛剛好達(dá)到年級(jí)第一的要求,一次行動(dòng)不多一次行動(dòng)不少~(沒(méi)錯(cuò),第一學(xué)期基本沒(méi)時(shí)間浪……)

寒假

上午:森林-天天圖書(shū)館-道一訓(xùn)練場(chǎng)-牙

下午:街道-丁次/鹿丸森林-鳴人

黃昏:家-佐助(達(dá)成年級(jí)第一可觸發(fā))訓(xùn)練場(chǎng)-練習(xí)體術(shù)-寧次(體術(shù)>17可觸發(fā),體術(shù)>20才能加好感)

要點(diǎn)一,不建議放棄特訓(xùn)

要點(diǎn)二,有劍的話可在后山練劍

第二學(xué)期

全優(yōu)要求:忍術(shù)32體術(shù)20幻術(shù)25

年級(jí)第一要求:忍術(shù)38體術(shù)28幻術(shù)28,學(xué)會(huì)分身術(shù)和替身術(shù)

第一天

鳴人好感>=18觸發(fā)惡作劇劇情(含好感MAX通道)

座位-牙-志乃(需牙好感>0)

室外課-上課-找同學(xué)玩-丁次-聊薯片(薯片前置事件)

室外課-上課-發(fā)呆-志乃(需志乃好感=10)

一月

室外課-發(fā)呆-志乃(需志乃好感=13)

室外課-找同學(xué)玩-丁次(需薯片前置事件)

二月

室外課-下午去忍校-找同學(xué)-鳴人

室外課-找同學(xué)-佐助(需獲得年級(jí)第一觸發(fā)戰(zhàn)斗劇情,無(wú)法獲勝的話多刷刷)

三月

室外課-發(fā)呆-伊魯卡(善良>=14出現(xiàn)鳴人選項(xiàng),加伊魯卡好感多)

午飯后鳴人自動(dòng)劇情(需鳴人好感>20且在忍者學(xué)校)

四月

買(mǎi)菜前-忍者學(xué)校-李(魅力>=50觸發(fā)一見(jiàn)鐘情,或好感+5)

期末考時(shí)獲得兩次年級(jí)第一自動(dòng)觸發(fā)佐助劇情

暴雨之日選項(xiàng)出現(xiàn)條件

漩渦鳴人:好感>=30

宇智波佐助:好感>=20

秋道丁次:好感>=10

日向?qū)幋危汉酶?gt;=1

禾谷道一:無(wú)

淺野美和子:人心>=8

要點(diǎn)一,下午再去學(xué)校不會(huì)扣聲望,當(dāng)然有可能錯(cuò)過(guò)某些劇情

要點(diǎn)二,同月早午飯都不吃達(dá)成BE結(jié)局【忍校傳奇】

要點(diǎn)三,請(qǐng)專(zhuān)注地走自己的線,達(dá)成年級(jí)第一還是很輕松的……

特別課程

天天好感>0觸發(fā)劇情

下課后

圖書(shū)館-鼬

訓(xùn)練場(chǎng)-鳴人(需鳴人好感>=25)。

《琴姬模擬人生》游戲測(cè)評(píng):

1、還原了更多的動(dòng)畫(huà)劇情,讓每個(gè)玩家都可以展開(kāi)精彩的熱血競(jìng)技。

2、快速的在這個(gè)游戲里自由的挑戰(zhàn),每種模式都有最獨(dú)特的規(guī)則和玩法。

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詳細(xì)信息
  • 游戲大?。? 147.00 M
  • 游戲版本:v1
  • 系統(tǒng)要求:安卓4.4
  • 更新時(shí)間:2024-05-20 17:26:09
  • 權(quán)限說(shuō)明:查看詳情
  • 隱私說(shuō)明:查看隱私
  • 語(yǔ)言:中文
  • 包名:org.hyrzqjmnrt
  • MD5:E0DCA6382BB7DF84E23EA32AE5FDB24F

游戲 截圖

游戲 推薦

  • 動(dòng)作
  • 競(jìng)技
  • 格斗
動(dòng)作

動(dòng)作

ACT(Action),通稱動(dòng)作游戲(Action Game),多數(shù)表現(xiàn)為格斗游戲。游戲重心主要在“動(dòng)作”的游戲即可算作是動(dòng)作游戲,比較強(qiáng)調(diào)玩家的反應(yīng)、手眼協(xié)調(diào)能力,即對(duì)俗話所說(shuō)的”微操“水平要求較高。 動(dòng)作游戲劇情一般比較簡(jiǎn)單,更偏向于讓玩家通過(guò)熟練度或者強(qiáng)大的”微操“打敗敵人來(lái)推進(jìn)游戲。這類(lèi)游戲一般比較刺激,情節(jié)緊張,聲光效果豐富,簡(jiǎn)單操作即可通關(guān),但是達(dá)成更高的目標(biāo)需要玩家極高的操作。

競(jìng)技

競(jìng)技

競(jìng)技游戲是建立在公正、公平、合理的游戲平臺(tái)上的對(duì)戰(zhàn)游戲,主要包括射擊、策略、操作等游戲。 競(jìng)技游戲更偏向于競(jìng)技系統(tǒng)的構(gòu)筑,由于競(jìng)技游戲?qū)儇?fù)的看重,競(jìng)技游戲?qū)ν婕也僮?、策略、思維、反應(yīng)等等各方面都會(huì)有一個(gè)比較高的要求。同時(shí)游戲本身也會(huì)對(duì)玩家強(qiáng)弱群體進(jìn)行刻意地劃分,以更好地體現(xiàn)競(jìng)技性。競(jìng)技游戲廣義上還指合作類(lèi)游戲,與其他網(wǎng)游的區(qū)別在于對(duì)玩家大腦和心理上的考驗(yàn)以及個(gè)人操作、團(tuán)隊(duì)配合有更高的要求。

格斗

格斗

80后的朋友小時(shí)候都會(huì)玩的游戲就是街機(jī)拳皇,那時(shí)候正是風(fēng)靡一時(shí),小編就是其中的一員,網(wǎng)絡(luò)時(shí)代的今天出現(xiàn)了太多種的游戲了,可這種經(jīng)典的游戲還能深受玩家的喜愛(ài),尤其是80后的朋友。

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