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無(wú)悔華夏內(nèi)置修改器這款策略戰(zhàn)斗類型的游戲讓玩家隨時(shí)體驗(yàn)中華五千年歷史文明,有各個(gè)不同朝代的歷史劇本,在選擇的時(shí)候是相當(dāng)自由的,還有更多的游戲人物角色,可以自定義的選擇喜歡的角色,迅速提升角色的能力,譜寫(xiě)全新的中華歷史,不用登錄專屬游戲賬號(hào),打造出了安全的游戲空間,還能自定義修改游戲?qū)傩浴?/p>
一、【平價(jià)民心流】
推薦指數(shù);????
這一套搭配的名臣分別是李冰,張儀,莊子,女魃,都比較容易獲得,但卻能獲得極高的性價(jià)比,李冰,女魃,莊子,技能都可以增加民心,并且都依賴高民心,高民心可以獲得極高的加成,且莊子和李冰均能提高軍事能力,加上其并無(wú)過(guò)分的負(fù)面buff,張儀可以說(shuō)是春秋必備神卡,其技能的特殊性,能讓玩家前期在春秋戰(zhàn)國(guó)中,有更多的發(fā)育時(shí)間或進(jìn)攻性,【有個(gè)張儀黑科技教學(xué)我這里先賣(mài)個(gè)關(guān)子】
二、【結(jié)盟發(fā)育流】
推薦指數(shù);????
這一套搭配的名臣是范蠡,張儀,孟子,孫武,其核心是張儀,范蠡,孟子,他們?nèi)齻€(gè)技能相輔相成,張儀的連橫可以提高他國(guó)好感度,前期就可以瘋狂結(jié)盟,來(lái)觸發(fā)范蠡和孟子的技能獲得極高的錢(qián)糧產(chǎn)量提升,孫武的風(fēng)林火山技能出征勝利即可獲得威望,威望大于七十的時(shí)候,還能觸發(fā)自己和張儀和范蠡的用間技能,提高戰(zhàn)斗力和用間等級(jí),在春秋戰(zhàn)國(guó)是十分重要的,這套搭配,能在前期帶來(lái)極高的錢(qián)糧收益,不用擔(dān)心錢(qián)糧短缺,且這套搭配幾乎沒(méi)有任何負(fù)面效果,雖然孫武糧草技能會(huì)消耗大量糧草,但在其整體搭配帶來(lái)的錢(qián)糧收益面前基本就忽略不計(jì)
三、【速推暴兵流】
第三套搭配,非常能打,但就是獲取難度較高氪金大佬優(yōu)先考慮這套
推薦指數(shù);?????
這一套搭配的名臣是扁鵲,商鞅,姜尚,白起,商鞅可以用張儀代替,這套搭配幾乎有著無(wú)可匹敵的軍事能力,前期就可以獲得極高的
戰(zhàn)斗力和軍心加成,商鞅和白起出征勝利都可以?shī)Z取他國(guó)軍心,姜尚則是奪取敵國(guó)民心,并且還有封神和奇襲兩個(gè)aoe技能,和扁鵲的范圍回復(fù)生命值,商鞅和姜尚的技能正好互補(bǔ),使其降低民心的負(fù)面效果被抵消掉,加上扁鵲的增加人口兵甲速度加成,前期就可以快速擴(kuò)張,可以說(shuō)是速推必備的一套搭配
四、【萬(wàn)金油搭配】
第四套搭配就是萬(wàn)金油組合,不止在春秋實(shí)用,在三皇和夏商周都不錯(cuò)
推薦指數(shù);?????
這一套搭配的名臣是嫦娥,女艾,倉(cāng)頡,孫武,嫦娥和孫武一個(gè)首充一個(gè)簽到七天即可獲得的金將,女艾是藍(lán)臣,可以說(shuō)這一套不但十分親民,屬性也是很平均的,不論是嫦娥的增加人口兵甲速度,還是女艾的獲得城市信息,方便我們了解他國(guó)信息,倉(cāng)頡的科技點(diǎn)能讓我們前期就具備點(diǎn)出特種兵的能力,還有孫武的軍事能力,都是十分的出眾,是一套具有,增加戰(zhàn)斗力,促進(jìn)發(fā)展,范圍aoe技能,科技點(diǎn)增加的萬(wàn)金油組合適用于目前的所有劇本都屢試不爽
王上們好!云夢(mèng)今天帶來(lái)了夏商周的兩個(gè)時(shí)代特色玩法介紹:天命與占卜。
自我們邁入文明時(shí)代,夏商周是綿延時(shí)間最長(zhǎng)的歷史發(fā)展階段。然而當(dāng)提起這一時(shí)期,除了封神演義,王上們還能想到什么?在這個(gè)時(shí)代,華夏族正在悄然興起,“商人”的稱呼,至今還述說(shuō)著三千年前的繁華。瀍水之畔的洛邑領(lǐng)導(dǎo)著諸侯萬(wàn)邦、井田縱橫的西周王國(guó)。華夏文明的源頭,也給予了《無(wú)悔華夏》無(wú)盡的靈感。
【天命】
中國(guó)古代哲學(xué)中把天當(dāng)作神,天能致命于人,決定人乃至國(guó)家的命數(shù)。
“天命”說(shuō)早在殷商時(shí)期已流行,從古器物發(fā)掘中所見(jiàn)到的甲骨卜辭,彝器銘文,“受命于天”刻辭不只一次出現(xiàn),可見(jiàn)在當(dāng)時(shí),天命觀就已經(jīng)在人們的頭腦里扎根了。
“天命玄鳥(niǎo),降而生商”,先民們古老的詩(shī)句唱活了那個(gè)時(shí)代的風(fēng)景,也照亮了后輩們千百年的跋涉之旅。
在《無(wú)悔華夏》夏商周時(shí)代中,王上們可以親自體驗(yàn)到天命所歸的含義。天命決定了天下的歸屬,會(huì)對(duì)雙方的勢(shì)力產(chǎn)生很大的影響。
若王上選擇商,便需與周共爭(zhēng)天命。
若王上選擇非商國(guó)家,便需與商共爭(zhēng)天命。
天命到達(dá)一定數(shù)值時(shí),會(huì)觸發(fā)特定的“天命事件“?!疤烀磦?cè),何罰何佑?”王上們處理天命事件時(shí)需慎之又慎,否則甚至有亡國(guó)的風(fēng)險(xiǎn)。
天命的傾向也會(huì)直接影響到己方的國(guó)力與敵方的戰(zhàn)斗力,從而影響天下的歸屬。因此,雖然“盡人事聽(tīng)天命”,但王上仍需奮力一搏!
【占卜】
王上們肯定想問(wèn),既然天命那么重要,那我該怎樣爭(zhēng)取天命呢?
這就不得不提起“占卜”了。
占卜時(shí),用火灼烤龜甲時(shí)會(huì)發(fā)出噼啪之聲,這種聲音往往被理解為是神在傳達(dá)旨意。
在商周時(shí)期,王室經(jīng)常要靠占卜來(lái)詢問(wèn)“天意”。像祭祀、收成、征伐、狩獵、疾患等大小事都要先卜吉兇,然后行事。
占卜時(shí),先在龜甲上挖出一些圓坑,再用火灼燒,甲骨的正面就會(huì)產(chǎn)生裂紋,從事占卜的巫師就靠這種裂紋來(lái)解釋所卜之事。占卜后,還要把時(shí)間、占卜人、內(nèi)容、結(jié)果等事項(xiàng)刻在甲骨上,從而形成了甲骨文。
在《無(wú)悔華夏》中,占卜直接影響了天命的增減,王上也可以親自體驗(yàn)到占卜的樂(lè)趣~在他國(guó)狀態(tài)為善時(shí),如果強(qiáng)行征伐,則需要占卜。
若卜辭為吉,出征則增天命。若卜辭為兇,出征則減天命。
在他國(guó)狀態(tài)為惡時(shí),如果出師征伐,則會(huì)直接增加天命。
因此,王上在統(tǒng)一的過(guò)程中,尤其需要留意天命的風(fēng)向。
除此之外,在某幾個(gè)特定的事項(xiàng)中占卜,甚至可以直接獲得威力極大的名臣助王上統(tǒng)一。(到底是哪些事項(xiàng)呢?容云夢(mèng)先賣(mài)個(gè)關(guān)子~)正如歐陽(yáng)修所說(shuō):“雖曰天命,豈非人事哉?”
當(dāng)大家做好準(zhǔn)備進(jìn)入夏商周這個(gè)神秘的時(shí)代時(shí),需審時(shí)度勢(shì),順應(yīng)天命。
但當(dāng)天命不在此,不妨一展王上的韜略,盡人事以改天命。
這個(gè)版本比以前好多了有子弟兵(雖然三十分鐘一次)但有子弟兵差不多算戰(zhàn)必勝攻必取穩(wěn)贏一把。
我的打發(fā)比較簡(jiǎn)單和粗暴,以秦國(guó)舉例,兩城五塊空地,這個(gè)五塊空地,我個(gè)人建議造3軍營(yíng)(畢竟不知道為什么造兵出奇的慢,而且有些人不一定是打不過(guò)對(duì)面而是沒(méi)有兵防守),1地1房,前期研究軍事操練和革甲(這些資源應(yīng)該是綽綽有余)等這兩個(gè)軍事完成差不多可以打得過(guò)對(duì)面(當(dāng)然這個(gè)只是暫時(shí))這兩個(gè)研究完后應(yīng)該還可以研究?jī)蓚€(gè)我個(gè)人建議研究徭役和***(當(dāng)操練和革甲研究完以后差不多可以平推一個(gè)國(guó))滅一個(gè)國(guó)如果國(guó)力還好個(gè)人建議打小城都城要多打一次(就比如他城1級(jí)就要打兩次有都城的話要打三次,所以可以放都城打小城)劍陣,虎符,協(xié)同這三個(gè)是增兵(前期劍陣和虎符容易有這兩個(gè)差不多可以用三萬(wàn)左右的兵)有資源盡可能研究軍事(當(dāng)然有些人會(huì)問(wèn)資源怎么辦這個(gè)后面說(shuō))
一、人物介紹
老子在無(wú)悔入華夏是歸屬于賢者類的名臣,他擁有三個(gè)技能:無(wú)為、小國(guó)寡民、道法自然,這三個(gè)技能升級(jí)后均能為糧食產(chǎn)量帶來(lái)提升,有了糧食百姓才可以安居樂(lè)業(yè),才能穩(wěn)定民心。這在國(guó)家的發(fā)展前期可打好一定基礎(chǔ)的哦~
二、技能介紹
1、無(wú)為
腐化提升、民心提升
2、小國(guó)寡民
糧食產(chǎn)量提升、錢(qián)產(chǎn)量下降
3、道法自然
戚望提升、民心提升、文化點(diǎn)提升、金錢(qián)消耗下降、戰(zhàn)斗力百分比提升
以上就是小編為玩家?guī)?lái)的有關(guān)于無(wú)悔入華夏老子的攻略。老子可以大幅度的降低腐敗的速度,同時(shí)糧食產(chǎn)量也會(huì)大大提升。
在名臣卡上的選擇,優(yōu)先選擇:扁鵲(開(kāi)團(tuán)怎么能沒(méi)有奶媽呢) 李牧(伏兵差不多弱化版的子弟兵而且每局都有) 莊子以及管仲
開(kāi)局魏國(guó)被六國(guó)包圍,尤其二測(cè)加強(qiáng)了ai的好戰(zhàn)度,及其容易被圍攻,所以我們要先下手為強(qiáng)
開(kāi)局魏國(guó)的初始兵種為槍 騎車(chē),我們?yōu)榱朔婪肚貒?guó)入侵,只好忍痛吞并韓國(guó)的上黨(霧),韓國(guó)防守大多情況都是三槍二弓,基本上沒(méi)大問(wèn)題都能穩(wěn)贏,等到攻城的時(shí)候祭出我們的子弟兵即可
而我們每次辛辛苦苦出門(mén)與韓國(guó)赤身肉搏之時(shí),總會(huì)看到兩道熟悉的身影,隔壁老秦和隔壁老齊急匆匆的往我們的家里跑,不用慌張我們打秦國(guó)之時(shí)祭出戰(zhàn)車(chē)即可(秦國(guó)初始兵種為劍 弓,沒(méi)有槍兵壓制,騎車(chē)無(wú)敵),打齊國(guó)時(shí)他們的兵種無(wú)論進(jìn)攻或者防御統(tǒng)一都是用槍兵,所以我們也只好用槍兵與他對(duì)拼(等對(duì)面聚齊之后使用投擲有奇效,可以擊殺五千人)
我們這段時(shí)間獲得的資源可以把政治里的土路升至三級(jí),民生里的五谷和井田,軍事里的操練、***和革甲點(diǎn)上,如果爆出了青銅可以點(diǎn)槍兵科技樹(shù)
當(dāng)然我們伐韓之時(shí)也不能忘記攻秦或者楚,秦國(guó)是后期國(guó)家起來(lái)之后全銳士混雜槍兵是塊硬骨頭(不過(guò)在我上一個(gè)檔里秦國(guó)一直沒(méi)升軍團(tuán)上線一直是二萬(wàn)多人)可以考慮用騎車(chē)提前拿下,楚國(guó)是全騎車(chē),可以用槍兵完克,但后續(xù)發(fā)育不好走,慎重考慮
掛機(jī)發(fā)育一波后,點(diǎn)上虎符和槍兵科技樹(shù),如果有錢(qián)可以再點(diǎn)徒手的軍陣加一波人數(shù),科技點(diǎn)不足的話可以點(diǎn)民生里的算學(xué)和草藥,政治里的鑄幣(貌似加)
選擇打秦國(guó),你只需要用槍兵推平鬼方(全胡騎)和義渠(也是全胡騎),楚國(guó)同理用槍兵推平(如果沒(méi)被瓜分的話)而此時(shí)趙國(guó)大概率已經(jīng)雄霸北方,我們就可以割韭菜了,趙國(guó)習(xí)慣兩騎三劍,我們直接用槍兵推平,這時(shí)候我們也就雄踞一方,只需掛機(jī)發(fā)育點(diǎn)點(diǎn)軍事民生就可平推了
選擇打楚國(guó)的話,我們掛機(jī)發(fā)育一波,秦國(guó)基本上就已經(jīng)點(diǎn)出槍兵和秦銳士了,跟他硬懟我們還可能打不過(guò),所以只能向北和東南發(fā)育,越、齊和吳國(guó)大概率掐在一起,百越和楚也一樣,所以我們可以趁機(jī)撿漏,順便北上滅韓吞趙驅(qū)逐鬼方,而燕國(guó)則大概率被趙國(guó)打回了老家,如果軍事升的高的話可以順便把燕也滅了,不行也可以等后期,魏國(guó)后期起來(lái)基本上槍兵推平
名臣技能卡的優(yōu)先度:急救需要青銅,和我們槍兵的升級(jí)搶資源,但后期不缺而且回血量還不錯(cuò),伏兵雖然可以有一只額外的軍隊(duì),但是是最初始的徒手,而且前期12個(gè)士子有點(diǎn)難得,前期打到大量士子可以點(diǎn)說(shuō)不定會(huì)成為你敗局的轉(zhuǎn)機(jī)點(diǎn),據(jù)守獲得防御加成,可以減少損失但挨打不如反抗,個(gè)人比較喜歡攻擊類加成,大家可以根據(jù)自身情況選擇優(yōu)先度。
1.逐步解鎖多樣化的游戲劇情,隨著劇情的發(fā)展,感受中華魅力。
2.玩家可以扮演主君,隨時(shí)開(kāi)啟群雄對(duì)決,解鎖全新的戰(zhàn)場(chǎng),感受熱血的戰(zhàn)斗場(chǎng)面。
3.領(lǐng)略山河歲月,歷史千年文明,增加了游戲的可玩性和娛樂(lè)性。
1.運(yùn)用自己的智慧制定戰(zhàn)術(shù)策略,提高自己的戰(zhàn)斗勝算率。
2.隨機(jī)事件是特別多的,也非常具有特色,感受新奇有趣的游玩過(guò)程。
3.玩家需要不斷的發(fā)展經(jīng)濟(jì),招兵買(mǎi)馬,將自己的勢(shì)力范圍迅速擴(kuò)大。
加速提升角色的實(shí)力等級(jí),將更多強(qiáng)大的戰(zhàn)斗技能釋放出來(lái),感受高效率的攻城略地體驗(yàn),還能迅速的一統(tǒng)天下。
掛機(jī)游戲不需要大家花費(fèi)自己很多的時(shí)間來(lái)操作游戲也很進(jìn)行游戲,是懶人游戲,它不會(huì)影響玩家的正常生活和工作,只有擁有比較大的社交平臺(tái)的公司,將掛機(jī)休閑和和社交結(jié)合起來(lái),才有可能將掛機(jī)類游戲的優(yōu)勢(shì)體現(xiàn)出來(lái),從而使玩家在碎片時(shí)間收獲碎片游戲體驗(yàn)。
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