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我的世界Java版手機(jī)版是以像素世界為主題的冒險(xiǎn)建造游戲,這款游戲融合了很多有趣的闖關(guān)玩法,需要將各種材料和資源收集起來(lái),打造出更加堅(jiān)固的防御住所,進(jìn)入競(jìng)技場(chǎng)和敵人展開(kāi)一場(chǎng)激烈的格斗廝殺,自由的發(fā)揮出自己的闖關(guān)技能,探索更加廣闊的地圖區(qū)域,玩游戲的過(guò)程中可以將字幕更改成中文,玩起來(lái)就會(huì)更加的輕松。
1、從本站下載安裝好后打開(kāi),首先點(diǎn)左上角添加一個(gè)賬戶,然后選擇第二個(gè),隨便輸入一個(gè)名字登錄。
2、點(diǎn)擊下面筆圖標(biāo)旁邊的選項(xiàng),然后點(diǎn)擊創(chuàng)建新的配置。
3、名稱隨便寫,版本點(diǎn)選擇選一個(gè)自己想玩的,其它的選項(xiàng)看不懂就全部默認(rèn),然后點(diǎn)擊保存。
4、保存之后點(diǎn)擊啟動(dòng)游戲,需要等資源下載完成就能夠進(jìn)入游戲了。
1、我的世界手機(jī)Java版添加模組,打開(kāi)我的世界手機(jī)版Mod專區(qū) ,找到你要需要的Mod. 在這次說(shuō)明中,我們使用小地圖Mod,打開(kāi)小地圖Mod的頁(yè)面,找到并下載小地圖Mod到手機(jī)。進(jìn)入游戲,然后打開(kāi)Mod管理器,點(diǎn)擊Contiune;
2、在Contuine界面選擇Manage ModPE Scripts;
3、進(jìn)入界面點(diǎn)擊“輸入”,然后選擇Local storage;
4、選擇 “Download” 文件夾(你MOD存放的文件夾);
5、選擇 MiniMap_Mod_MxGoldo v2.0.js;
6、然后就成功在我的世界Java版手機(jī)版中安裝模組了。
用戶只需要在PE版本中的個(gè)人信息里,進(jìn)行皮膚文件上傳或購(gòu)買皮膚就可以更換皮膚。
1、你可以在游戲界面的右下角資源中心里面搜索連鎖采集,然后點(diǎn)擊底部的裝卸,選擇你想要開(kāi)啟的存檔,最后點(diǎn)擊底部的確定。
2、安裝好之后進(jìn)入游戲,在游戲的選項(xiàng)里邊找到挖礦快捷鍵。這樣,在開(kāi)啟使用相關(guān)的工具之后就可以進(jìn)行連鎖挖礦了。
3、另外,連鎖采集模組支持大范圍的挖掘,支持方塊黑白名單。熱鍵通常是/?鍵。按住/?鍵的同時(shí)按住shift鍵,滑動(dòng)鼠標(biāo)滾輪可以更改挖掘形狀。該模組會(huì)使用白線框選出將要破壞的方塊,默認(rèn)最大數(shù)量是64。
4、請(qǐng)注意,挖掘的方塊數(shù)越多,消耗的饑餓度也越多,因此在連鎖采集時(shí),建議準(zhǔn)備足夠的食物。
1、游戲界面跟Java版啟動(dòng)器很像。選擇版本之后點(diǎn)選啟動(dòng)就會(huì)開(kāi)始下載游戲檔案。
2、按左下角的設(shè)定,可以給Minecraft分配多一點(diǎn)記憶體(Memory allocation)。
3、螢?zāi)簧系陌存I操作移植自基巖版,例如右邊的按鍵就是飛行。從螢?zāi)挥疫呁鶅?nèi)滑動(dòng)可開(kāi)啟其他快捷鍵。
4、玩起來(lái)如果覺(jué)得很卡,將游戲畫質(zhì)和顯示距離調(diào)低。
5、或者安裝Optifine: 按「啟動(dòng)游戲」旁邊「選項(xiàng)」,選取下載的optifine.jar檔案,再開(kāi)啟虛擬滑鼠,像電腦一樣安裝,之后再關(guān)閉視窗。
1、在手機(jī)上打開(kāi)minecraft java版,點(diǎn)擊進(jìn)入聯(lián)機(jī)大廳。
2、選擇本地聯(lián)機(jī),點(diǎn)擊自定義聯(lián)機(jī)。
3、創(chuàng)建房間,選擇游戲地圖。
4、分享給好友,即可邀請(qǐng)好友一起聯(lián)機(jī)玩。
1、進(jìn)入游戲后來(lái)到水域。
2、然后潛入水域當(dāng)中,即可發(fā)現(xiàn)美西螈。
3、只需要把它們裝到水桶里,就能完成整個(gè)馴服過(guò)程,但不會(huì)保存其原有的顏色。
4、雖然美西螈桶會(huì)記綠并保留美西螈的顏色、生命值和生長(zhǎng)階段等信息,但在美西螈桶物品的材質(zhì)上美西螈仍是默認(rèn)的粉紅色。
調(diào)試模式(Debug Mode)
調(diào)試模式是一種世界類型。在創(chuàng)建世界時(shí)按住shift點(diǎn)擊地圖類型,即可。在單個(gè)的世界中包含所有狀態(tài)和數(shù)據(jù)值的一般方塊,在y=70的高度以網(wǎng)格的方式排列,并在y=60的高度有一層屏障。
旁觀者模式(Spectator Mode)
旁觀者可以查看道具欄等,但是不能使用、放置方塊,穿過(guò)任何實(shí)體或方塊而不與之發(fā)生操作。點(diǎn)擊實(shí)體來(lái)從它們的視角觀察,但不能與方塊交互。
創(chuàng)造模式(Creative Mode)
方塊是無(wú)限的,無(wú)需擔(dān)心自己的安全,而且可以飛行。
生存模式(Survival Mode)
要求玩家通過(guò)建筑和制作各種工具來(lái)讓自己生存下去。
極限模式(Hardcore Mode)
游戲功能與生存模式相同,只是在此模式中難度將固定于困難難度,而且僅有一次生命。
其實(shí)兩個(gè)版本的區(qū)別還是非常大,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是基巖版更像是閹割版本,java版屬于經(jīng)典版本。
1、Java版顧名思義是使用Java語(yǔ)言編程的,是minecraft的最初版本,一般稱之為Java版JE版。
2、基巖版英文名稱為Bedrock Edition,使用C++語(yǔ)言編程,一般稱為基巖版PE版攜帶版。
區(qū)別一:MOD
java版能購(gòu)買MOD,基巖版沒(méi)有MOD,只有addons,這二者之間的區(qū)別還是很大的。
java版適合喜歡擴(kuò)展性玩法的玩家,基巖版適合喜歡聯(lián)機(jī)有小伙們一起玩的玩家。
區(qū)別二:游戲平臺(tái)
基巖版的平臺(tái)更多,微軟更喜歡基巖版本,實(shí)現(xiàn)了vr,主機(jī)版,攜帶版,pc版的聯(lián)合;
java版因?yàn)槭亲钤绲睦习姹?,主要的平臺(tái)是PC端。
區(qū)別三:游戲中的怪物
java版的怪物攻擊的時(shí)候會(huì)很有節(jié)奏,每個(gè)怪物都有其行動(dòng)的規(guī)律;
基巖版的怪物行動(dòng)軌跡比較隨機(jī),沒(méi)有行動(dòng)規(guī)律可循。
區(qū)別四:回血機(jī)制
回血機(jī)制是java版所特有的,基巖版沒(méi)有這個(gè)回血機(jī)制特點(diǎn)。
《我的世界》是一款3D的第一人稱沙盤游戲,所呈現(xiàn)的世界并不是華麗的畫面與特效,而是注重在游戲性上面。
最后總結(jié):
java版本是官方最早的版本,所以更完整。
之后為了移動(dòng)端的玩家,微軟設(shè)計(jì)出了基巖版,在最早的時(shí)候已經(jīng)購(gòu)買了java版本的官方還免費(fèi)贈(zèng)送基巖版。
二個(gè)版本游戲內(nèi)容大致相同,因?yàn)橛玫牟煌恼Z(yǔ)言開(kāi)發(fā)的,在游戲細(xì)節(jié)上會(huì)有差異,二個(gè)版本有各自的特點(diǎn)和優(yōu)勢(shì)。
玩家選擇哪個(gè)版本更合適:
在版本的選擇上,喜歡單機(jī)游戲和豐富的MOD玩家推薦選擇java版。
注重游戲的便攜性和玩游戲的時(shí)候要約上小伙伴一起聯(lián)機(jī)的推薦選擇基巖版。
不管選擇哪個(gè)版本都是同一個(gè)游戲,區(qū)別只在于玩家玩游戲的個(gè)人傾向。
1.指令代碼:/gamerule keepInventory true。
2.輸入后按回車鍵會(huì)顯示游戲規(guī)則keepInventory已經(jīng)更新為true ,這樣就表示成功了。
3.然后可以測(cè)試下,先查看原先攜帶的物品裝備。
4.然后故意掉進(jìn)巖漿自后選擇重生,如下圖所示:
5.然后就可以發(fā)現(xiàn)裝備物品還有經(jīng)驗(yàn)都沒(méi)有掉落,證明指令使用成功。
6.我的世界死亡不掉落指令默認(rèn)是關(guān)閉狀態(tài),玩家們需要輸入的開(kāi)啟指令是gamerule keepInventory true ,關(guān)閉死亡不掉落指令則需要輸入gamerule keepInventory false。
/tp [ID]強(qiáng)制飛到某個(gè)玩家的身邊
/tphere [ID]讓某個(gè)玩家強(qiáng)制飛到你身邊
/tpall [ID]讓所有玩家飛到你身邊,包括OP
/vanish隱身
/fireball釋放地獄轟炸機(jī)的火球,從OP的口里吐出來(lái)
/shock [玩家ID]雷擊某個(gè)玩家,如果直接
/shock 就在你的準(zhǔn)心對(duì)著的地方給予雷擊
/antioch在準(zhǔn)心所指的地方放一顆炸彈
/butcher殺死附近的全部怪物
/killall殺死附近的全部生物,包括人類
/burn [ID]讓某個(gè)玩家起火
/ext [ID]給某個(gè)玩家滅火
/jump直接跳躍到準(zhǔn)心所指地方,長(zhǎng)途旅行很實(shí)用
/fly [ID]給予某個(gè)玩家飛行的權(quán)限
/up [數(shù)量]把自己提升到某個(gè)高度,最大256,腳下會(huì)生成一塊玻璃墊著你
/?/help的替代命令,提供命令使用幫助
/ability賦予或剝奪玩家的能力。
/clear從玩家物品欄中刪除物品。
/clone將特定區(qū)域的方塊復(fù)制到另一處。
/deop撤銷玩家的管理員權(quán)限。
/difficulty設(shè)置難度等級(jí)。
/effect添加或移除狀態(tài)效果。
/enchant附魔玩家的物品。
/execute執(zhí)行另一命令。
/experience給予玩家經(jīng)驗(yàn)。
/fill將某個(gè)區(qū)域填滿特定方塊。
/function運(yùn)行一個(gè)函數(shù)。
/gamemode更改玩家的游戲模式。
/gamerule更改或查詢游戲規(guī)則值。
/give給予玩家物品。
/help提供命令使用幫助。
/kill殺死實(shí)體(玩家、生物、物品等)。
/list列出服務(wù)器中的玩家。
/locate顯示最近給定結(jié)構(gòu)的坐標(biāo)。
/me顯示一條關(guān)于自己的信息。
/mixerMixer交互性控制。
/mobevent控制或查詢?cè)试S運(yùn)行的生物事件。
/msg/tell的替代命令,向另一玩家發(fā)送私信。
/op授予玩家管理員權(quán)限。
/particle創(chuàng)建顆粒。
/playsound播放音效。
/reload從硬盤中重新加載戰(zhàn)利品表、進(jìn)度和函數(shù)。
/replaceitem替換物品欄中的物品。
/resupply立即補(bǔ)給村莊新經(jīng)濟(jì)供需體系。
/save準(zhǔn)備備份,查詢其狀態(tài)或恢復(fù)。
/say向多個(gè)玩家發(fā)送消息。
/scoreboard管理記分板目標(biāo)、玩家、隊(duì)伍與標(biāo)簽。
/setblock將方塊替換為其他方塊。
/setworldspawn設(shè)置世界出生點(diǎn)。
/spawnpoint為玩家設(shè)置出生點(diǎn)。
/spreadplayers將實(shí)體傳送到隨機(jī)位置。
/stopsound 停止音效。
/summon 生成實(shí)體。
/tag 修改玩家或?qū)嶓w的標(biāo)簽。
/teleport /tp的替代命令,傳送實(shí)體。
/tell 向另一玩家發(fā)送私信。
/tellraw向玩家顯示JSON消息。
/testfor 統(tǒng)計(jì)符合給定條件的實(shí)體。
/testforblock測(cè)定某方塊是否在某位置。
/testforblocks 測(cè)定兩個(gè)區(qū)域中的方塊是否相同。
/time 更改或查詢游戲中的世界時(shí)間。
/title 管理屏幕上的標(biāo)題。
/toggledownfall 切換天氣。
/tp 傳送實(shí)體。
/w /tell的替代命令,向另一玩家發(fā)送私信。
/weather設(shè)置天氣。
/wsserver 連接至WebSocket服務(wù)器。
/xp 增加或減少經(jīng)驗(yàn)。
/summon ItemFrame - 物品顯示
/summon XPOrb - 經(jīng)驗(yàn)球
/summon unknown - 魚餌
1.添加了有趣的方塊模組,使用方塊搭建出更多個(gè)性的房屋。
2.營(yíng)造出充滿立體感的像素世界,給視覺(jué)帶來(lái)很棒的體驗(yàn)感。
3.發(fā)揮出自己的想象力和創(chuàng)造力,搭建各種房屋,解鎖各種動(dòng)物和怪物。
1.每一個(gè)地圖區(qū)域中的地形和景象都各不相同,能夠保留對(duì)游戲的新鮮感。
2.享受戰(zhàn)斗和建造帶來(lái)的魅力,在場(chǎng)景中看到很多特殊的生物,比如凋靈和龍。
3.無(wú)限的發(fā)揮自己的創(chuàng)造能力,獲取優(yōu)質(zhì)的資源,建造房屋躲避猛獸的攻擊。
這款游戲的玩法豐富多樣,沒(méi)有過(guò)多的規(guī)則去限制玩家,時(shí)刻體驗(yàn)冒險(xiǎn)和建造的快樂(lè),每個(gè)玩家都可以加入到游戲當(dāng)中。
節(jié)奏類游戲,就是音樂(lè)游戲的一種,我們玩這種游戲時(shí)會(huì)考驗(yàn)到我們的音樂(lè)節(jié)奏感,相信喜歡音樂(lè)的朋友們會(huì)喜歡這種游戲,下面小編就帶來(lái)了節(jié)奏類游戲大全,希望大家喜歡!
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