類型: 角色扮演 時間:2024-10-30 13:36:01
評分: 8.6
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無盡洪荒最新版是以文字為主題的修仙冒險游戲,玩家可以在場景中扮演初出茅廬的修仙者,通過文字的方式推動劇情故事的發(fā)展,逐步的成為仙俠世界的大佬,可以選擇不同的職業(yè)和技能,每一個角色之間都具備相互克制的屬性,根據(jù)自己的喜好來完成修仙的任務,可以嘗試和千年老妖搏斗,獲取大量的功力,向敵人發(fā)起致命性的攻擊,玩游戲的時候不會出現(xiàn)廣告,還會無限的提供金幣。
宗門的存在,是為了游戲中找到兄弟,也是為了結交妹子和仇人……
① 宗門成員,職位有限,建議優(yōu)先安排自己信得過的兄弟,或者貢獻高的大佬,因為職位對貢獻有加成;
② 普通進貢無法增加宗門資源,對宗門等級有要求的宗門,前期可以選擇高級進貢或豪華進貢;
③ 功法閣大幅度提升技能,但也消耗海量銅幣,建議商城銅幣掉率盡量點高。
BOSS怎么玩?
入口:人物-宗門界面-宗門BOSS
挑戰(zhàn)規(guī)則
1、每人每天最多只能挑戰(zhàn)1次,不能多人同時攻打BOSS;
2、每殺死1個BOSS個人可獲得元寶獎勵、宗門資源增加、天籟石碎片;
3、元寶獎勵(首次通關獎勵):固定每打掉1個BOSS,宗門內(nèi)所有成員可獲得50元寶獎勵;
4、宗門資源(通關獎勵):層數(shù)越高,宗門資源遞增獎勵;
5、宗門貢獻(進攻獎勵):只要參與一次攻打宗門BOSS,不論勝負,都固定加80點貢獻;
6、天籟石碎片(額外獎勵):傷害排行榜前三(BOSS被打死后結算)才可獲得額外獎勵。
7、BOSS每30天可重置1次,重置后可從第1關開始打,BOSS重置后擊敗重置前的關卡,只有資源和貢獻獎勵,已經(jīng)領取過該關卡BOSS元寶獎勵的,則無法重復領取元寶獎勵;
8、如當日宗門BOSS未打敗,BOSS當前血量將持續(xù)保留當前狀態(tài),次日可繼續(xù)攻打,直到擊敗為止(BOSS的血量只減不增)。
9、傷害排行,指當前層BOSS的傷害排行榜,非歷史BOSS累計傷害;
10、BOSS不受反彈或傷害反射效果;
11、戰(zhàn)斗期間,超過一定時間,BOSS會進入狂暴狀態(tài);
12、進入新的宗門當日次數(shù)為0,次日恢復正常;
13、更多規(guī)則,以游戲內(nèi)版本說明為準,如有規(guī)則疑問,可私聊客服提出。
特別說明:更換宗門后,挑戰(zhàn)BOSS元寶獎勵將記錄歷史BOSS層數(shù),如在前宗門已領取過前10層BOSS的元寶獎勵,更換宗門后,則無法重復領取。
等級說明
境界30級開啟,對屬性有較大提升。
① 對于境界,最重要的一條就是,輕易不要洗法寶,這是個無底洞。
② 什么時候去打境界副本,理論上30級就可以去打了,但是普通玩家很難,建議練氣副本等40級換了武器以后再去打,或者45級占了白銀擂臺以后再去打。筑基和金丹建議55級和65級再去打。
③ 對于氪金玩家來說,法寶打造的越早越好,先打法寶再升級。
④ 對于普通玩家來說,天籟石比較匱乏,這時候可以通過慢慢合成法寶,打造出極品法寶。比如玩家想要攻速和生命屬性的,那就從藍色開始篩選自己需要的屬性,慢慢合成上去,一般建議合出4個黃色法寶,再用紅色天籟石升到紅色,保證至少有一個紅擁有三個自己需要的屬性,然后4個紅色合成紫。至于為什么不直接白嫖四個紅,因為時間太久,為什么不直接用紫色天籟石,因為太貴。
⑤ 法寶的第一條屬性只跟五行有關,屬性兩條里面隨機。比如金系法寶,第一條屬性只可能是攻擊和反彈。
⑥ 血脈沒多少可說的,屬性比較固定,而且隨時可以更換,容錯率低到令人發(fā)指。攻擊、生命上限、狀態(tài)延長、命中、破招概率,五條屬性,很簡單,不做建議了。
首先,恭喜你,找到了無盡洪荒這款灰常好玩的放置游戲,這是一款用腦放置類游戲,并不是無腦掛機,這游戲主要講究你自己選擇的五行,和你所選擇的裝備搭配。你的每一步行為都會影響到你后面升級和打怪的效率,接下去我說下幾步重點。
元寶
氪金之物,當然也有免費獲取途徑,比如寶箱,簽到,邀請新玩家綁定你的邀請碼等等;
獲得的元寶不要用來開寶箱,用于購買商城的經(jīng)驗加成和離線掛機時長,其次購買怪物材料掉率等等,買到一定數(shù)量攢300購買寶箱格子。
1~12級
這個階段無論你是什么五行,建議都掛蜘蛛,攢大量的紅色的材料,用來提升靈根,可以的話直接升到珍品,到5級的時候可以學習第一個主動攻擊技能《怒斬問天》。
12-20級
當你砍了數(shù)百只蜘蛛,到達了這個等級,材料也有一定基礎,那么你就可以出山了,接下去,建議你去砍克制你五行的怪,沒錯!是克制你五行的怪。如果你是火系,那么就去砍水系的蜥蜴,做把水武器,因為接下去你馬上會去打你的第一套專屬裝備,善翼,水克火,當你拿上一把水刀砍善翼,效率直接飆升。如果允許,就直接做紅裝,畢竟高攻擊才能加快效率啊。這是運用到了五行克制提升打怪效率。其次在15級和20級都可以學習新的技能和技能升級,別忘了哦,還有,這個階段你可以挑戰(zhàn)五行宮,前期的經(jīng)驗和銅幣非??捎^,五行宮挑戰(zhàn)完后,就可以產(chǎn)出靈石,用于強化裝備,強化會繼承。
20~25級
到達了這個階段,正式步入游戲旅程,你的第一套專屬裝備也有些成效了,至于選擇黃套還是紅套,自己選擇吧,黃套25級,紅套28級,如果你穿上了25級套,那么你就可以到白銀副本砍你克制的怪物去升級,效果飆升,應該會有3萬多左右經(jīng)驗每小時,在25級時,打開靈寵協(xié)戰(zhàn),可以進入一次靈寵樂園,可以抓到靈寵,然后可以去獸魂森林,里面會遇到一些隨機事件,前期不建議給老頭錢,畢竟銅幣緊張,元寶事件看個人吧,之前我投資了10元寶,回報了我70多元寶,但好幾次直接血本無歸。
升級攻略先說在這么多吧,下面說說裝備,裝備并不是說等級越高越好(武器和套裝除外),剩下的護腕,項鏈,戒指,一定要選適合自己的。不一定要選高級的,因為激活套裝只用到了頭盔,衣服,鞋子。
然后說下各個五行的詳細特點及選擇對應的屬性:
職業(yè)攻略:
金:高攻擊高爆發(fā),屬性上肯定選擇攻擊及會心一擊。會心一擊直接造成2倍傷害,如果你一套高攻擊+高會心,觸發(fā)技能千鈞斬,誰受的了,還不是見誰秒誰,護腕可選擇朱厭,戒指可選擇老虎,得只要滿足高攻擊高會心即可,缺點是對付火系顯得命中不足。經(jīng)常閃避。
木:持續(xù)消耗型,屬性上肯定選擇回血及中毒。中毒每秒損失真實傷害,無視防御,回血可增加持續(xù)性,試想對方一直在掉血,自己一直在回血,惡心不惡心??!項鏈可選擇食人花,戒指可選擇犀渠,都帶毒屬性,紅色最高就可以到5%毒,雙首飾10%毒。如果對手是火系,做裝備的時候,特殊材料可以用水系反彈,冰凍后可降低對手攻速和閃避,絕對的火系克星。
水:法力型,屬于傳統(tǒng)的魔法類型,屬性上追求法力恢復和冰凍,冰凍可降低對手的閃避和攻速,他的技能會用法力抵御傷害,而且技能釋放率是100%,所以擁有足夠的法力恢復是他能戰(zhàn)的最后的關鍵?;厮{的首飾主要是狐貍,PK上面,個人覺得他只要回藍夠高,除了土系,都有一戰(zhàn)資本。
火:敏捷刺客型,屬性上選擇閃避,攻速,失明,火系的攻速極快,經(jīng)常連續(xù)出手多次,對手出手一次,對手好不容易出手打你,還被你閃避了,這就是火系!但怕被冰凍克制!失明可降低對手的命中。戒指可選擇老虎戒指,加會心,裝備必須挑閃避最高,速度最快的裝備做。
土:坦克型,屬性上選擇防御,傷害減免和沼化,沼化可大幅降低對手防御和攻擊力,配合你自己的高防御和傷害減免,使自己處于不敗之位,項鏈可選擇石頭怪,加沼化幾率,戒指可隨意,可選擇高減傷的戒指,也可選擇老虎戒指,增加些掛機效率。這個職業(yè)除了金系,其他職業(yè)的傷害幾乎很難破防,在滿狀態(tài)情>況下。防具增加防御可增加強化所帶來的收益,但比較害怕木系的毒(真實傷害)。
裝備與打造:
首先說說打造吧,打造分了特殊材料和普通材料,特殊材料會附帶屬性,這些屬性會有一定幾率加入到裝備里,那么選擇合適的特殊材料也是很重要的,并不是說,老虎的武器,必須要用老虎的特殊材料,我們也可以選擇朱厭的,增加會心一擊幾率
然后說說五行相生
如果你用金武器,金武器可選擇用相生材料打造,武器需要6個材料,那么你可以選擇用土系的材料1~2個進行打造(土生金),記得選用正確的相生材料,選擇正確的相生材料可增加特殊材料屬性融入裝備的成功率,和淺藍屬性。淺藍屬性會加成到強化中
金:土生金
木:水生木
水:金生水
火:木生火
土:火生土
裝備的屬性,每一套裝備中,裝備點化必然會有2件擁有2條屬性的點化裝備,比如說老虎戒指,點化會有會心一擊和木防御,通常的金系戒指只有一條木防御,他點化會出會心一擊,那么就代表這個戒指打造時,也會有概率出現(xiàn)一條特殊屬性,犀渠的戒指會出中毒屬性,別的木系戒指沒有,等等,這些就要讓大家去發(fā)現(xiàn)和記錄了。
木戰(zhàn):血厚,取自野火燒不盡,春風吹又生,回血快,輔以朝初回血并且解除異常狀態(tài),當然,前提是你沒被眩暈,踏血斬吸血,活脫脫的一只小強,沒藍還能賣血放技能,碎玉斬,真是寧可玉碎不愿瓦全,要死也要濺(賤)你一身血。還會放賭錢,怎一個賤字了得。血多就該拿來賣。求穩(wěn)者可以考慮。
火戰(zhàn):技能很極端級,所有技能都帶持續(xù)高閃避,高攻速,再搭配上裝備的高命中,就足以說明這是一一個亂戰(zhàn)高手,還能短暫的打暈對手。你沒我快你打不中我。追求速戰(zhàn)速決推薦入手。
土戰(zhàn):我就是銅墻鐵盟,技能加高防減傷,消對手藍,你沒法力就咬不動我,再加上土屬性裝備的高仿減傷,老司機開車穩(wěn)如狗說的就是他。是最求極限守護的最佳金戰(zhàn):本人沒玩過,話說只開了三角色,還不能刪除角色,也忘記到排行里了解一下。
不過我從五行宮里護衛(wèi)交手合野外打怪分析,雖然不能說全對,但是也是八九不離十了。
特色,高攻擊,高高會心,能擊暈對手,還名能反彈傷害,你打我就是慢性自殺。鋼的一筆,
水戰(zhàn):理由同上,請不要把爛番茄朝我扔,讓我把話講完,總得要有始有終。
水戰(zhàn):根據(jù)本人消耗小量的腦細胞分析水戰(zhàn)這樣的:藍多,回藍快,藍抵血用,冰屬性攻擊,是否有冰屬性返彈就不得而知了。是的,你們沒看錯,要不怎么是只有消耗了少量腦細胞說出來的話呢我,就是這樣直白。
1.解鎖錯綜復雜的劇情故事,了解闖關的各種玩法。
2.搭配多種武器道具,向敵人發(fā)起猛烈的攻擊,提升勝率。
3.系統(tǒng)會實時保留玩家的游戲記錄,方便你及時的回顧游戲過程。
1.根據(jù)敵人的屬性來布置戰(zhàn)術和策略,學習更多的功法,快速的完成修煉任務。
2.每一道關卡中都會有著不同的任務需要完成,可以保持對游戲的熱愛。
3.感受江湖世界的恩怨情仇,高手玩家還可以進入排行榜。
合理的躲避各種危機和陷阱,進入美好的仙俠世界中探險,感受多種有趣的闖關模式,這例屬于自己的門派,保姆更多的弟子來擴大門派的規(guī)模。
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