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火種協(xié)定擁有非常精彩的策略冒險(xiǎn)模式,加入了科幻的元素之后,玩家可以在游戲里進(jìn)行各種各樣的對(duì)戰(zhàn),在末日來(lái)臨之后,玩家需要不斷的在未知道路上進(jìn)行探索,找到武器去和敵人進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),和智能化的機(jī)械進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)的過(guò)程中,需要不斷提升自己的實(shí)力,玩家能夠免費(fèi)體驗(yàn)所有的戰(zhàn)斗內(nèi)容。
1、能量/行動(dòng)力:打牌戰(zhàn)斗的基礎(chǔ),每次出牌都會(huì)消耗(當(dāng)然也有消耗0能量的牌)
2、移動(dòng)力:移動(dòng)格子距離,每次移動(dòng)都會(huì)消耗移動(dòng)力
3、射程:攻擊距離,傷害類(lèi)卡牌,武器卡牌,攻擊距離距離都是不一樣的需要大家自己看數(shù)值,也可以通過(guò)遺物、裝備詞條提升。
4、污染:我們移動(dòng)就會(huì)增加污染度請(qǐng)看具體數(shù)值
5000:污染度增長(zhǎng)率增加15%
10000:回合結(jié)束時(shí),失去2點(diǎn)體力15000:污染度增長(zhǎng)率增加35%
20000:每移動(dòng)1格,失去1點(diǎn)體力,且累計(jì)遞增
5、戰(zhàn)斗卡牌:共分為四種傷害牌,技能牌,召喚牌,武器牌
- 傷害卡:顧名思義,直接造成數(shù)值傷害類(lèi)的卡牌
- 能力牌:增益類(lèi)卡牌,提供各種增益
- 召喚卡:可以召喚生物/裝置進(jìn)行作戰(zhàn) 根據(jù)效果不同也能提供一些增益
- 武器類(lèi):消耗能量點(diǎn)裝備,o消耗使用
6、遺物:相當(dāng)關(guān)鍵,根據(jù)詞條增加效果,米拉特別關(guān)鍵的遺物,快慢機(jī)模塊
7、裝備:我們初始增加的效果,說(shuō)白了,入場(chǎng)帶的裝備,入場(chǎng)帶的強(qiáng)化卡片和裝備是我們戰(zhàn)斗力的關(guān)鍵。
8、鑲嵌物:卡牌強(qiáng)化到兩級(jí)自帶鑲嵌。每次獲得卡牌的時(shí)候也有概率得到自帶鑲嵌物的卡牌,在商店里面有給卡牌鑲嵌鑲嵌物的商店。具體的效果內(nèi)容,點(diǎn)擊鑲嵌物一覽就知道。
思路是減費(fèi),通過(guò)應(yīng)急物資抽牌,通過(guò)鎖定要塞+精準(zhǔn)校正疊加大量精準(zhǔn),最后通過(guò)連段瘋狂輸出。
開(kāi)局卡組帶專(zhuān)注力激素是為了防止困難難度打第一個(gè)boss翻車(chē),后期一回合秒boss這卡沒(méi)用可以刪。
卡牌鑲嵌減費(fèi)的熟練或巧手。帶什么裝備隨意,精準(zhǔn)隨隨便便疊50+,電波+5傷害其實(shí)也沒(méi)太大意義,主要是刷出紅圈的4個(gè)詞條,屏障增加前期容錯(cuò),通識(shí)保證發(fā)育,減費(fèi)增強(qiáng)前期沒(méi)有鑲嵌時(shí)的出牌能力。
天賦3級(jí)先點(diǎn)出兩個(gè)視野,然后5級(jí)點(diǎn)出減費(fèi),7級(jí)點(diǎn)出增加連段。
寶物拿增加連段和精準(zhǔn)的、節(jié)約通識(shí)點(diǎn)的、減費(fèi)的。
通關(guān)卡組如圖,鎖定要塞、精準(zhǔn)校正、應(yīng)急物資都是2~4張,亂射卡帶6-10張最好是間隔射擊、連續(xù)射擊和繚亂攻實(shí)勢(shì)。如果拿到開(kāi)局抽武器或召喚物并且減費(fèi)的寶物,可以帶武器和召喚物,相當(dāng)于壓縮牌庫(kù)。畢竟打怪必須拿卡,很多時(shí)候會(huì)污染牌庫(kù),但為了減少侵蝕度不得不打。
1.游戲里的職業(yè)系統(tǒng)比較完善,玩家可以招募各種角色去進(jìn)行挑戰(zhàn)。
2.通過(guò)回合制的挑戰(zhàn)方式,能夠獲得更加豐富的戰(zhàn)斗優(yōu)勢(shì)。
3.在個(gè)人的卡牌庫(kù)里進(jìn)行搜索,需要擁有足夠多的資源去進(jìn)行使用。
4.游戲里包含了不同的流派,除了槍手之外還可以使用機(jī)甲進(jìn)行戰(zhàn)斗。
1.每一種武器的攻擊模式都不一樣,他們的距離也完全不同。
2.系統(tǒng)會(huì)隨機(jī)生成各種游戲地圖,方便玩家自由的進(jìn)行探索。
3.使用召喚卡牌可以召喚出一些生物去進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)。
有了這款游戲,玩家能夠在里面不斷的進(jìn)行戰(zhàn)斗,和決賽一起,從初始裝備開(kāi)始慢慢的進(jìn)行升級(jí),完成更多的挑戰(zhàn)任務(wù)。
卡牌游戲的前身就是我們以前玩的卡片游戲,是當(dāng)下最火爆的游戲玩法之一,和其他角色升級(jí)類(lèi)游戲不同的是,卡牌游戲更加考驗(yàn)的是玩家的才能,不需要你花大量的時(shí)間去打怪升級(jí),擺脫了枯燥的游戲玩法,玩家在這里要充分開(kāi)動(dòng)你的大腦,讓你越來(lái)越聰明。本小編為大家收錄了當(dāng)下最火的卡牌類(lèi)游戲,喜歡大家能夠喜歡。
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