火種協(xié)定擁有非常精彩的策略冒險模式,加入了科幻的元素之后,玩家可以在游戲里進行各種各樣的對戰(zhàn),在末日來臨之后,玩家需要不斷的在未知道路上進行探索,找到武器去和敵人進行對戰(zhàn),和智能化的機械進行對戰(zhàn)的過程中,需要不斷提升自己的實力,玩家能夠免費體驗所有的戰(zhàn)斗內(nèi)容。
1、能量/行動力:打牌戰(zhàn)斗的基礎(chǔ),每次出牌都會消耗(當然也有消耗0能量的牌)
2、移動力:移動格子距離,每次移動都會消耗移動力
3、射程:攻擊距離,傷害類卡牌,武器卡牌,攻擊距離距離都是不一樣的需要大家自己看數(shù)值,也可以通過遺物、裝備詞條提升。
4、污染:我們移動就會增加污染度請看具體數(shù)值
5000:污染度增長率增加15%
10000:回合結(jié)束時,失去2點體力15000:污染度增長率增加35%
20000:每移動1格,失去1點體力,且累計遞增
5、戰(zhàn)斗卡牌:共分為四種傷害牌,技能牌,召喚牌,武器牌
- 傷害卡:顧名思義,直接造成數(shù)值傷害類的卡牌
- 能力牌:增益類卡牌,提供各種增益
- 召喚卡:可以召喚生物/裝置進行作戰(zhàn) 根據(jù)效果不同也能提供一些增益
- 武器類:消耗能量點裝備,o消耗使用
6、遺物:相當關(guān)鍵,根據(jù)詞條增加效果,米拉特別關(guān)鍵的遺物,快慢機模塊
7、裝備:我們初始增加的效果,說白了,入場帶的裝備,入場帶的強化卡片和裝備是我們戰(zhàn)斗力的關(guān)鍵。
8、鑲嵌物:卡牌強化到兩級自帶鑲嵌。每次獲得卡牌的時候也有概率得到自帶鑲嵌物的卡牌,在商店里面有給卡牌鑲嵌鑲嵌物的商店。具體的效果內(nèi)容,點擊鑲嵌物一覽就知道。
思路是減費,通過應(yīng)急物資抽牌,通過鎖定要塞+精準校正疊加大量精準,最后通過連段瘋狂輸出。
開局卡組帶專注力激素是為了防止困難難度打第一個boss翻車,后期一回合秒boss這卡沒用可以刪。
卡牌鑲嵌減費的熟練或巧手。帶什么裝備隨意,精準隨隨便便疊50+,電波+5傷害其實也沒太大意義,主要是刷出紅圈的4個詞條,屏障增加前期容錯,通識保證發(fā)育,減費增強前期沒有鑲嵌時的出牌能力。
天賦3級先點出兩個視野,然后5級點出減費,7級點出增加連段。
寶物拿增加連段和精準的、節(jié)約通識點的、減費的。
通關(guān)卡組如圖,鎖定要塞、精準校正、應(yīng)急物資都是2~4張,亂射卡帶6-10張最好是間隔射擊、連續(xù)射擊和繚亂攻實勢。如果拿到開局抽武器或召喚物并且減費的寶物,可以帶武器和召喚物,相當于壓縮牌庫。畢竟打怪必須拿卡,很多時候會污染牌庫,但為了減少侵蝕度不得不打。
1.游戲里的職業(yè)系統(tǒng)比較完善,玩家可以招募各種角色去進行挑戰(zhàn)。
2.通過回合制的挑戰(zhàn)方式,能夠獲得更加豐富的戰(zhàn)斗優(yōu)勢。
3.在個人的卡牌庫里進行搜索,需要擁有足夠多的資源去進行使用。
4.游戲里包含了不同的流派,除了槍手之外還可以使用機甲進行戰(zhàn)斗。
1.每一種武器的攻擊模式都不一樣,他們的距離也完全不同。
2.系統(tǒng)會隨機生成各種游戲地圖,方便玩家自由的進行探索。
3.使用召喚卡牌可以召喚出一些生物去進行對戰(zhàn)。
有了這款游戲,玩家能夠在里面不斷的進行戰(zhàn)斗,和決賽一起,從初始裝備開始慢慢的進行升級,完成更多的挑戰(zhàn)任務(wù)。
卡牌游戲的前身就是我們以前玩的卡片游戲,是當下最火爆的游戲玩法之一,和其他角色升級類游戲不同的是,卡牌游戲更加考驗的是玩家的才能,不需要你花大量的時間去打怪升級,擺脫了枯燥的游戲玩法,玩家在這里要充分開動你的大腦,讓你越來越聰明。本小編為大家收錄了當下最火的卡牌類游戲,喜歡大家能夠喜歡。
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