WindPeaks游戲采用非線性敘事的設(shè)計(jì)主題,為你帶來(lái)更加個(gè)性化的任務(wù)選擇,通過(guò)簡(jiǎn)體中文的文本信息,便于玩家理解任務(wù)的選項(xiàng),在充滿未知挑戰(zhàn)和驚喜的開(kāi)放世界當(dāng)中,不斷的探索魔法森林的每一處角落,自由尋找神秘的地圖,并且能夠通過(guò)拖動(dòng)屏幕的方式自由轉(zhuǎn)換場(chǎng)景,輕松獲取地圖當(dāng)中隱藏的關(guān)鍵物品和證據(jù),觸發(fā)整個(gè)故事線的發(fā)展,解開(kāi)故事場(chǎng)景所隱藏的真相。
打開(kāi)風(fēng)之峰手機(jī)版,進(jìn)入游戲,點(diǎn)擊新游戲開(kāi)始挑戰(zhàn)
移動(dòng)鼠標(biāo),根據(jù)提示找到目標(biāo)物品
通過(guò)隱藏的物品和關(guān)卡來(lái)講述的。要繼續(xù)進(jìn)行游戲,請(qǐng)務(wù)必找到每個(gè)場(chǎng)景藏起來(lái)的東西。
在探索神秘區(qū)域、跨越綿延山谷和鋸齒山脊、解開(kāi)古老寺廟的奧秘、甚至是經(jīng)過(guò)一個(gè)神秘世界中的搜索旅程之后,你將見(jiàn)證小童子軍的故事最終的結(jié)局。
在游戲內(nèi)一共有著14個(gè)不同的成就,在解謎的同時(shí)能夠展開(kāi)挑戰(zhàn)。
1歡迎光臨?:完成第一關(guān),獲得94.40%的完成度。
?2尋寶?:完成第二關(guān),獲得88.80%的完成度。
?3野生動(dòng)物照片?:拍攝野生動(dòng)物的照片,獲得74.10%的完成度。
?4冒險(xiǎn)啟程?:完成第五關(guān),獲得71.90%的完成度。
?5該起床了?:叫醒護(hù)林員,獲得67.00%的完成度。
?6沉沒(méi)?:解決第八關(guān)的謎題,獲得63.30%的完成度。
?7大腳怪?:找到大腳怪,獲得61.50%的完成度。
?8貓起來(lái)的貓?:找到第十關(guān)所有的貓,獲得57.70%的完成度。
?9乖寶寶?:把骨頭丟給狗,獲得54.80%的完成度。
?10地上的秘密?:解決第十二關(guān)的謎題,獲得52.80%的完成度。
?11野生的侏儒?:找到全部的3個(gè)侏儒,獲得52.40%的完成度。
?12疊高高?:堆疊3個(gè)圖騰,獲得48.10%的珍貴完成度。
?13保護(hù)自然?:把25個(gè)瓶子丟進(jìn)垃圾桶,獲得50.70%的完成度。
?14快看我找到了啥!?:完成游戲,獲得49.50%的珍貴完成度。
1、進(jìn)入游戲之后,需要點(diǎn)擊第三個(gè)選項(xiàng)來(lái)將文字切換為中文。
2、進(jìn)入設(shè)置之后選擇第一個(gè),點(diǎn)擊之后將出現(xiàn)更多的語(yǔ)言能夠選擇。
3、最新選擇的簡(jiǎn)體中文即可切換為中文。
1.每次領(lǐng)取的游戲任務(wù)都有詳細(xì)的指南信息,可以更快地找回丟失的四件物品。
2.提供復(fù)活節(jié)彩蛋,幫助玩家更快的恢復(fù)自己的游戲進(jìn)度。
3.數(shù)十種的關(guān)卡挑戰(zhàn),等待你的解鎖,能夠?qū)ふ诣€匙和鏟子等多種類型的物品。
4.融入更多隱藏的主題元素,讓玩家觸發(fā)精彩的故事情節(jié)。
1.有著各種類型的游戲道具和強(qiáng)大的技能,可供玩家任意解鎖。
2.自帶貼心的編輯器模式,能夠自由編輯豐富的關(guān)卡挑戰(zhàn)。
3.每一個(gè)游戲玩家都會(huì)隨機(jī)變換森林和山谷等多種特殊的場(chǎng)景。
通過(guò)不斷的闖關(guān),能夠逐步解鎖精彩的情節(jié)內(nèi)容,帶給你更興奮的挑戰(zhàn),并且每一個(gè)場(chǎng)景都有各自特殊的地形和動(dòng)態(tài)變化,增強(qiáng)游戲的隨機(jī)性,讓玩家在不同的模式當(dāng)中感受沉浸式的尋找體驗(yàn)。游戲采用色彩鮮艷的手繪風(fēng)格,為營(yíng)造更有夢(mèng)幻色彩的主題世界,體驗(yàn)沉浸其中的美感。
解謎(解密)類游戲,又稱為解謎冒險(xiǎn)游戲(Puzzle adventure),是一種讓玩家對(duì)游戲里出現(xiàn)的各種信息要素或者情節(jié)要素進(jìn)行分析、處理,而后發(fā)掘并聯(lián)系各種線索形成可用的信息,并據(jù)此進(jìn)行各種解謎的益智健腦、挑戰(zhàn)自我的游戲。此類游戲多數(shù)為單機(jī),多人協(xié)作解密相比較少。 多數(shù)解謎游戲都設(shè)計(jì)為密室逃脫,或者是古代遺址探索等等故事背景。游戲整體更容易使玩家獲得沉浸式游戲體驗(yàn)。
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