王者榮耀11月5日要進(jìn)行更新了,其中主要的更新內(nèi)容都圍繞著王者模擬戰(zhàn)展開。其中特別是將萬能的強(qiáng)勢套路養(yǎng)豬流削弱,下面就來看一下詳細(xì)吧。

一、王者模擬戰(zhàn)
(一) 新增裝備過于同質(zhì)化的輔助裝讓其選擇率居高不下并且相當(dāng)程度上會無視其屬性,所以我們將被動效果提取出來做成了一件全新的裝備——學(xué)識寶石
之前的輔助裝效果強(qiáng)化至其屬性增幅上,讓不同陣容可以有不同的選擇方向
1. 新增裝備:學(xué)識寶石
+50生命值
唯一被動-恩賜:當(dāng)經(jīng)濟(jì)最低時,每
回合增加1點(diǎn)金幣。等級最低時,每回合增加1點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)(10回合前有效)
(二) 裝備調(diào)整1. 極影
攻速加成從5%上調(diào)到12%
移除唯一被動恩賜
2. 近衛(wèi)榮耀
物理和法術(shù)防御從50上調(diào)到100
移除唯一被動恩賜
3. 救贖之翼
護(hù)盾調(diào)整為20%最大生命值
移除唯一被動恩賜
4. 末世
攻擊從60上調(diào)到80
(三) 天賦調(diào)整1. 冰霜之晶
控制時間從1秒下調(diào)到0.75秒
2. 姐妹花
免傷比率從7%下調(diào)到6%
3. 相依為命
每層傷害加成從6%下調(diào)到5%
(四) 英雄調(diào)整本期我們主要調(diào)整一些技能使用能量數(shù)值,目標(biāo)是讓所有英雄的技能釋放順序更加清晰并符合戰(zhàn)斗
節(jié)奏1. 黃忠
攻擊從340/610/1100上調(diào)到360/650/1170
2. 鐘馗
釋放技能所需能量從100下調(diào)到90
釋放技能后能量增長從40上調(diào)到50
3. 公孫離
印記傷害從220/330/440(+59%物理加成)上調(diào)到230/345/460(+61%物理加成)
4. 元歌
加快了元歌釋放技能的速度,加大了傀儡控制的范圍
2技能傷害從300/450/600(+80%額外物理加成)下調(diào)到250/375/500(+67%額外物理加成)
3技能傷害從400/600/800(+106%額外物理加成)下調(diào)到350/525/700(+93%額外物理加成)
5. 張飛
釋放技能后能量增長從75上調(diào)到100
6. 鐘無艷
3技能每段傷害從120/180/240(+32%物理加成)下調(diào)到110/165/220(+29%物理加成)
7. 明世隱
釋放技能所需能量從100下調(diào)到90
釋放后能量增長從20下調(diào)到0
8. 諸葛亮
技能傷害從1800/3600/5400(+180%法術(shù)加成)上調(diào)到1900/3800/5700(+190%法術(shù)加成)
9. 裴擒虎
技能傷害從320/480/640(+85%額外物理加成)上調(diào)到400/600/800(+107%額外物理加成)
10. 老夫子
釋放技能所需能量從75上調(diào)到85
11. 程咬金
大招持續(xù)時間從5/6/7上調(diào)到6/7/8
12. 李元芳
修復(fù)了有時候藍(lán)滿不放技能的BUG
(五) 羈絆調(diào)整我們本次調(diào)整長城守衛(wèi)軍的主要原因是因?yàn)槟壳伴L城的1星獻(xiàn)祭流無法有效的利用游戲內(nèi)卡庫動態(tài)平衡來進(jìn)行限制,所以我們下調(diào)了其Buff的存在時間,希望在保持原本打法思路的前提下,讓玩家的一些布陣技巧得以體現(xiàn)
并且,由于目前長城的強(qiáng)度和熱度都遠(yuǎn)高于了其他羈絆,所以還將會進(jìn)一步下調(diào)一些數(shù)值作為平衡
1. 坦克
生命值加成從10%/14%/20%上調(diào)到10%/16%/24%
2. 長城守衛(wèi)軍
buff的持續(xù)時間下調(diào)到8秒,buff層數(shù)增加時buff的持續(xù)時間重新計(jì)時
buff的屬性增加比例從8%/10%/12%下調(diào)到7%/8%/9%
(六) 成就分調(diào)整局內(nèi)游戲的排名是我們獲得積分最重要的一環(huán),我們不希望最頂端選手們的游戲目標(biāo)偏移到其他方面,所以下調(diào)了一些成就分的配置
1. 重復(fù)獲得積分
1-4級成就的重復(fù)獲得積分從1-4降低為0-3
2. 高難度成就積分
降低高難度成就的首次獲得積分
雙星之芒:50→30
群星閃耀:100→40
九星連珠:50→30
十全十美:100→40
二、BUG修復(fù)及優(yōu)化
9. 修復(fù)了模擬戰(zhàn)中抵抗之靴效果失效的問題。
10. 修復(fù)了模擬戰(zhàn)中張飛模型偶爾會被染黑的問題。
11. 修復(fù)了模擬戰(zhàn)中45、50回合結(jié)算時會觸發(fā)熾熱戰(zhàn)斗的問題。
12. 修復(fù)部分召喚師于游戲-
對戰(zhàn)資料中的對戰(zhàn)數(shù)據(jù)視圖異常的問題。