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墮星之城開測!賽博朋克沙盒戰(zhàn)術(shù) 上帝視角競技射擊手游

發(fā)布時間:2019-11-08 18:29:53來源:40407作者:清秋

上帝視角沙盒戰(zhàn)術(shù)競技手游的出現(xiàn),一下就抓住了許多玩家的眼球,相信這款手游一定能吸引很多的玩家前來玩耍,詳細資訊一起來看看文章吧~

游戲跟其他吃雞游戲有所不同,單局24人,通過傳送門來到達地點,玩法新奇,上帝視角視讓游戲具有策略性,掩體阻擋視角,各種有趣道具,都是當時亮點,尤其是視角的變化讓整個游戲變的不同,俯視視角來體驗FPS中的各種模式,有種別樣的風味。

求生之戰(zhàn)》優(yōu)點明顯但缺陷也同樣明顯,特別是游戲畫面過于粗糙遭到了小伙伴們的吐槽,不過這是為了適配各種機型做出的妥協(xié)。另外游戲后期氪金內(nèi)容比較多,讓體驗降低不少。

就游戲中的種種不足,同時《求生之戰(zhàn)》的制作人正式成立了自己的工作室:Studio Opening,開啟《求生之戰(zhàn)》玩法進行全面升級的二代產(chǎn)品《墮星之城》。

《墮星之城》【安卓版

上帝視角的團隊競技射擊手游《墮星之城》將于11月8日上午11點開啟限號刪檔測試,本次測試需要有激活碼才可參與 ,敬請期待!

測試結(jié)束時間:11月10日

墮星之城

據(jù)官方稱《墮星之城》在延續(xù)原有核心玩法的基礎上,我們進行了畫面品質(zhì)的全方位提升,玩法、地圖、武器道具等大量內(nèi)容新增或體驗調(diào)整。

墮星之城

游戲首先就從目前放出的效果圖中可以看出,官方在畫面質(zhì)量上下了大工夫,畫面質(zhì)量有了大幅度的提升,并且在美術(shù)風格上大膽了采用了反主流審美,至于是啥樣的,得進入到游戲才知道了,這樣做的好處就是角色更加符合這套世界觀下的“產(chǎn)物”,也會更有性格,當然是否符合玩家的口味,這對開發(fā)者來說可是一個不小的挑戰(zhàn)。

墮星之城

同時在升級優(yōu)化算法上,官方承諾《墮星之城》延續(xù)了《求生之戰(zhàn)》的機型適配,國內(nèi)市面上的千元機都能流暢且不卡頓。

墮星之城

《墮星之城》使用了賽博朋克的設定自然不能浪費了這個熱門題材,游戲設計了更加完善豐滿的科幻背景故事,故事有短篇,中篇,長篇,到時候可得好好康康官方講故事的能力了。

墮星之城

游戲在玩法上依舊延續(xù)了《求生之戰(zhàn)》核心玩法設定并在原有基礎上添加了大量創(chuàng)新玩法。其中游戲中采用無縫大地圖這樣冒險的嘗試就是為了讓整體戰(zhàn)斗節(jié)奏加快,單局基本可以控制在5-8分鐘左右。

墮星之城

聽說在下一次測試中,除了會有幾個新的玩法,對抗向的占點奪旗、多人雙邊對抗、小隊死斗模式;娛樂向的非對稱競技模式和延續(xù)自求生之戰(zhàn)的“僵尸”戰(zhàn)??磥硐聹y才是游戲的完全體,那些有資格的小伙伴體驗好游戲之后記得在評價區(qū)留下自己的試玩心得喲~

墮星之城

《墮星之城》此次全方面的進行提升,還將賽事先行考慮進去,看來是對游戲質(zhì)量信心滿滿,有著《求生之戰(zhàn)》玩法的背書,相信《墮星之城》一定能開個好頭,畢竟moba+吃雞游戲至今只記住了《求生之戰(zhàn)》。

墮星之城

這次沒有拿到測試資格的小伙伴也不用著急,開發(fā)者說了,在這次測試后大概2個月的時間吧~會進行第二次測試,測試人數(shù)在3W左右,測試時長一周以上。

墮星之城

總的來說二測相比當前版本會有很多新的內(nèi)容,當然大部分都是目前正在制作中的東西。而之所以提前開啟首測,是希望從玩家們的反饋中得到一定的建議,來明確后續(xù)開發(fā)的方向,以便于進行大規(guī)模制作。

希望《墮星之城》能夠為我們帶來一次不一樣的賽博朋克之旅,期待11月8日的開測。

以上就是今天文章內(nèi)容的全部資訊了,我們下期再見啦~

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