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騰訊進(jìn)軍主機(jī)領(lǐng)域?亦或購(gòu)買任天堂人物版權(quán)

發(fā)布時(shí)間:2019-11-12 10:44:30來源:40407作者:40407游戲網(wǎng)

之前騰訊和任天堂兩家公司的合作,打算為中國(guó)的玩家推出行貨Switch,不過騰訊目前的進(jìn)一步舉止,好像并不局限于此。最近《華爾街日?qǐng)?bào)》在文中稱,騰訊有意在歐美地區(qū)擴(kuò)大自己的市場(chǎng),開展更多的海外業(yè)務(wù)項(xiàng)目,還有消息稱騰訊想獲得任天堂部分角色的使用權(quán),來加入自己的游戲當(dāng)中去。

騰訊進(jìn)軍主機(jī)領(lǐng)域?亦或購(gòu)買任天堂人物版權(quán)

憑借的QQ和微信,騰訊利用巨大的用戶基數(shù),在國(guó)內(nèi)的手游和網(wǎng)游區(qū)域?yàn)樽约捍蛳铝遂柟痰牡匚?,不論是《英雄?lián)盟》,還是《王者榮耀》,亦或是早些年的DNF,這些游戲都為騰訊在搶占國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)中做出了不可磨滅的貢獻(xiàn)。從推出wegame開始,騰訊就已經(jīng)將目光放在了單機(jī)和主機(jī)領(lǐng)域,從引進(jìn)的精品獨(dú)立游戲,再到去年的《怪物獵人》騰訊無疑是在小心翼翼的試探中國(guó)玩家的反應(yīng),可以肯定的是,wegame推出至今,到小游戲到3A大作,已經(jīng)取得了不錯(cuò)的市場(chǎng)份額,不僅是打斷steam在中國(guó)單機(jī)游戲領(lǐng)域的“壟斷”,還是為了自己做出更多的轉(zhuǎn)型,擴(kuò)大更多的市場(chǎng)。wegame上架更多的3A游戲,目前只是時(shí)間早晚的問題。

騰訊在美國(guó)方面的負(fù)責(zé)人也在采訪中表明騰訊有意“擴(kuò)張海外的游戲領(lǐng)域,其中歐美的主機(jī)玩家就是目標(biāo)之一,與任天堂的合作除了學(xué)習(xí)在制作主機(jī)領(lǐng)域的知識(shí)外,還希望通過加入任天堂的游戲角色來制作一些主機(jī)游戲。”

從騰訊早年背負(fù)“抄襲”的罵名,再到“888火麒麟”,“充了八萬你還會(huì)打不過?”類似這些玩家不怎么買賬的氪金體驗(yàn),似乎所有國(guó)內(nèi)玩過騰訊游戲的玩家都對(duì)騰訊留下了不好的印象。然而這些年騰訊努力做出的改變,《怪物獵人》在國(guó)內(nèi)首發(fā)這個(gè)消息,讓多少怪迷玩家歡呼雀躍,終于可以在國(guó)內(nèi)玩上中文版的首發(fā)游戲。不管之后的結(jié)果任何,至少騰訊有意在這方面“討好”單機(jī)玩家,方便wegame能從steam手中搶回更多的國(guó)內(nèi)單機(jī)游戲市場(chǎng)。

騰訊進(jìn)軍主機(jī)領(lǐng)域?亦或購(gòu)買任天堂人物版權(quán)

其實(shí)騰訊還是那個(gè)騰訊,早些年在那個(gè)網(wǎng)民都很單純的時(shí)代,騰訊憑借自己獨(dú)特的見解,用免費(fèi)的“換皮”QQ系列游戲吸引了大量的游戲玩家,畢竟在當(dāng)時(shí)一張十五塊錢一場(chǎng)的點(diǎn)卡對(duì)很多人來說還是很奢侈的。再到后來,當(dāng)游戲變得越來越普及,許多玩家都愿意花一點(diǎn)錢為自己購(gòu)買喜歡的游戲道具,騰訊又利用玩家內(nèi)心的攀比心理,推出高價(jià)的付費(fèi)道具,進(jìn)一步增加自己的營(yíng)業(yè)收入。

騰訊一直沒變,他始終是以一個(gè)游戲商人的角色,不管是“討好”國(guó)內(nèi)玩家,還是進(jìn)軍主機(jī)領(lǐng)域,都只是順應(yīng)著潮流,對(duì)市場(chǎng)轉(zhuǎn)換做出相應(yīng)的改變,變得只是我們這群玩家罷了。

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