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嗜血印 硬核動作游戲武俠題材類手游

發(fā)布時間:2020-01-02 10:11:21來源:40407作者:略略略

最近的許多玩家們都迷上了硬核類動作游戲,就比如只狼,黑魂等,被游戲虐的時候越玩越上頭,來看看這款名叫嗜血印的手游是否能夠吸引到你們吧~

總之難度高,虐你沒商量的硬核動作游戲成了玩家的新寵兒。市面上針對“硬核”二字也是開始大做文章,無論是主機,PC 還是手游都誕生了一批以硬核元素為賣點的游戲。

而本就適合制作硬核動作游戲的武俠題材,也是開始被國產(chǎn)開發(fā)者們重新挖掘出來。比如,在 2019 年初就登陸了 Steam 的國產(chǎn)單機游戲《嗜血印》。不僅如此,這款游戲還計劃推出手游版本,目前移動版本尚在移植優(yōu)化當中。感興趣的小伙伴可以預約游戲,待游戲有測試消息后將第一時間通知大家。

《嗜血印》是一款藝龍制作組開發(fā)的武俠硬核動作游戲,除了類似魂系列的超高難度以外,游戲中還號稱加入了 Roguelike 元素,在游戲中的表現(xiàn)就是地圖和道具擁有隨機性。

為了體現(xiàn)硬核動作玩法,游戲中沒有長篇劇情和動畫,僅僅只有部分 BOSS 特寫劇情以及僅有的 NPC 對話。

省錢

通過隱晦的劇情,以及只言片語推測游戲背景,我們可以了解到,主人公蘇夜錦要在靈虛教的侵襲下努力生存,挽救風雨飄搖的亂世,并且為了復仇打開嗜血咒印,救蒼生于水火。

大概就是“我不入地獄誰入地獄”的心情吧?

嗜血印

在戰(zhàn)斗方面,玩家可以攜帶多種武器,并且隨時切換的,比如短刀、長棍、大刀。而每種武器在攻速、威力和定位上都有所不同。除了基本的武器攻擊外,游戲還有遠程暗器和暗殺攻擊,但是在游戲?qū)嶋H挑戰(zhàn)中存在感并不強。

嗜血印

相比《黑暗之魂》的幾刀幾刀的磨,《只狼》的記招式拼刀,《嗜血印》提供給了玩家可以組合的武器技能,通過結合招式可以打出一套完美的連擊。

嗜血印

游戲中“嗜血印”系統(tǒng)可以讓玩家使用特殊技能,實現(xiàn)暴走、子彈時間、怒吼破防、暗殺處決、反擊回血等多種效果。可以幫助玩家增強輸出、輔助戰(zhàn)斗等等。玩家還可以靈活使用場景元素來擊殺敵人。

嗜血印

作為一款 Roguelike 玩法的游戲,游戲中途沒有存檔點,死了就需要重來。而游戲中的嗜血印是唯一死亡后可以保留的物品,我們可以通過血琥珀來解鎖或升級嗜血印,因此對于我們及極其重要。

嗜血印

和《只狼》死亡后屏幕中間會出現(xiàn)一個“死”字一樣,《嗜血印》在你不小心陣亡以后,也會出現(xiàn)“身亡”二字,可能是《只狼》虐的皮皮君太深了,我看到“死”字的時候更覺得窒息。

嗜血印

那么這款看似各方面設定很不錯的國產(chǎn)武俠硬核游戲,在實際操作體驗上究竟好不好玩呢?皮皮君也是在 PC 上體驗了下,似乎游戲相比之前剛發(fā)布時候漲了 10 塊錢。

嗜血印

對于該作的漲價,我看到不少玩家的態(tài)度有點微妙,絕大多數(shù)的人對游戲的評價并不算高,略帶調(diào)侃的語氣也讓人感受到了游戲的口碑頗低。在皮皮君實際體驗了之后,也突然能理解為什么大家所持的態(tài)度了。

嗜血印

首先,作為硬核動作游戲最為重要的操作感和打擊感,《嗜血印》顯然是令人失望的。我使用各個武器所帶來的打擊反饋沒有任何區(qū)別,從動作招式來看,游戲的動作非常流暢,不過一但連招,你會發(fā)現(xiàn)動作的節(jié)奏感相當差,我有時候懷疑自己是不是在玩一款 MMO。

嗜血印

游戲的視角鎖定非常奇怪,半強制鎖定,一旦鎖定后,以為你的視角移動起來會變得非常慢。然而實際上同時遇見多個敵人的場景很多,你無法精準的將視角鎖定在面前你想要攻擊的敵人身上,你甚至不能很快速的切換目標,有時候天上有怪的時候那感覺真實糟糕極了。

啊

其次,作為 Roguelike 游戲,游戲除了提升嗜血印以外,沒有任何裝備、道具等內(nèi)容值得收集。這在一款被歸為 Roguelike 類型的游戲中是無法想象,玩家到底憑什么在沒有存檔的環(huán)境下一遍又一遍刷著圖呢?

開玩笑

一不小心掛了就意味著失去了全部,即使收集了一些血琥珀用來升級嗜血印,但空洞的收集元素沒有讓人反復刷圖的欲望。開發(fā)者顯然對于 Roguelike 游戲的理解有誤,作為一款 Roguelike 游戲,玩家能得到什么遠比玩家會失去什么來得重要。反復的重頭再來是需要一定的動力的,而不是為了增加難度而刻意一命通關。

嗜血印

作為一款國產(chǎn)武俠風硬核游戲,游戲題材上絕對是皮皮君力薦的類型。雖然從端游上無法看出手游版的質(zhì)量,但是皮皮君希望在手游開啟測試的時候要避免目前端游中為人詬病的種種問題。

什么場面沒見過

《嗜血印》目前移動版本尚在移植優(yōu)化當中。感興趣的小伙伴可以預約游戲,待游戲有測試消息后將第一時間通知大家。

以上就是今天文章內(nèi)容的全部資訊了,我們下期再見啦~

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