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原神1.2深淵改版增加了哪些怪物 深淵1.2環(huán)境改動(dòng)一覽

發(fā)布時(shí)間:2021-01-04 14:59:02來(lái)源:40407原創(chuàng)作者:40407游戲網(wǎng)

相信凡是玩過(guò)原神的玩家們都知道深淵似乎已經(jīng)成為了許多玩家證明自己實(shí)力的唯一渠道,看誰(shuí)打穿深淵12層花費(fèi)的時(shí)間少,而1.2版本似乎對(duì)深淵做出了一些改動(dòng),究竟怎么樣呢?一起來(lái)了解一下吧。

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深淵1.2環(huán)境改動(dòng)一覽

原神1.2深淵改版增加了哪些怪物 深淵1.2環(huán)境改動(dòng)一覽

在原神官方發(fā)表的1.2版本更新內(nèi)容公告中,最后的深淵螺旋改動(dòng)中,做出了一個(gè)非常大的改動(dòng),將原本的火元素傷害提升變成了巖元素傷害加成,要知道火元素被稱為人上人有一部分原因就是因?yàn)樯顪Y十二層的傷害提升。但是就算沒(méi)了這個(gè)火系照樣是人上人元素。

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這應(yīng)該是開(kāi)服到現(xiàn)在改動(dòng)最大的一點(diǎn),讓很多玩家直接對(duì)深淵產(chǎn)生了陰影,因?yàn)楹?a href='http://austindefensivedrivingonline.com/heji/135.html' target='_blank'>多人通關(guān)深淵很大原因就是火系。而巖系從一個(gè)孤兒元素直接轉(zhuǎn)變成了深淵“爸爸”屬性,本來(lái)玩巖系的玩家都少,這下深淵十二層真的沒(méi)多少人能通關(guān)了。

而這次改動(dòng)應(yīng)該就是為了推動(dòng)巖隊(duì)的主流,以及最大的原因就是推動(dòng)鐘離和阿貝多的流水,讓玩家們?nèi)コ殓婋x和阿貝多,但是沒(méi)有想到的是鐘離事件的影響,讓這個(gè)up卡池的流水直接縮水。

前面十一層還是和之前一樣,唯一的改動(dòng)就是在第九層以及第十層中,多了一個(gè)嚴(yán)寒機(jī)制,和這次龍脊雪山中的嚴(yán)寒機(jī)制一樣,如果角色的嚴(yán)寒值到達(dá)上限之后,會(huì)持續(xù)掉血,但是深淵中也有著仙靈,靠近仙靈能夠恢復(fù)嚴(yán)寒值。

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怪物方面雪山地圖新增的怪物都出現(xiàn)在了深淵挑戰(zhàn)中,比如遺跡重機(jī),遺跡系列的最新怪物,擁有著各種奇怪的攻擊方式。推薦使用大劍角色和弓箭角色,優(yōu)先攻擊弱點(diǎn)導(dǎo)致其癱瘓,其次就是冰瑩術(shù)士,雷瑩術(shù)士的姐妹,能夠造成冰元素范圍的攻擊。推薦使用火元素角色攻擊。

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總體來(lái)說(shuō)深淵十二層的難度增加了,除去各種新增的怪物不說(shuō),單單一個(gè)buff改動(dòng)就讓深淵十二層的難度上升了不止一個(gè)等級(jí),火隊(duì)本來(lái)就有著百分之25的傷害加成,然后深淵的百分之75傷害加成,有著百分百的傷害加成,再加上火系角色本身的普攻倍率高,技能倍率也高,所以深淵十二層能夠輕松的通過(guò)。

現(xiàn)在改成了巖系傷害加成之后,巖系哪里有主c角色,除了一個(gè)凝光,剩下的都是輔助或者副c角色,就算湊出來(lái)一個(gè)巖隊(duì),也無(wú)法像火隊(duì)那樣輕松的通關(guān)十二層。對(duì)玩家們的影響還是挺大的。

原神
原神

類型:角色扮演

語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文

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