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微軟曾想收購SE 但因報(bào)價(jià)太低而被拒絕

發(fā)布時(shí)間:2021-01-08 13:42:42來源:40407作者:40407游戲網(wǎng)

在昨天的新聞中我們?cè)岬剑鶕?jù)國外媒體的消息,在鮑爾默任期CEO時(shí)的微軟公司曾嘗試收購EA與任天堂來為初代Xbox開發(fā)游戲,但并未成果,甚至在于任天堂商談過程中還被嘲笑。而在這兩次收購失敗后微軟將目光放在了日本的一線開發(fā)商史克威爾艾尼克斯身上。

微軟曾想收購SE 但因報(bào)價(jià)太低而被拒絕

微軟曾想收購SE 但因報(bào)價(jià)太低而被拒絕

對(duì)于SE,微軟沒有收購成功的原因是給出的報(bào)價(jià)太低。收購SE折戟后,微軟轉(zhuǎn)而將目光移向了Midway Games。雖然這家《真人快打》開發(fā)商有興趣,但微軟的收購會(huì)讓這家公司從此和不能索尼做生意。

后來微軟選擇了《光環(huán)》開發(fā)商Bungie,創(chuàng)造了Xbox其中一個(gè)最成功也是最持久的系列游戲。

不過最近幾年,微軟還是成功收購了多家第三方游戲開發(fā)商,像是黑曜石,inXile娛樂等等。去年更是以75億美元大手筆收購了B社母公司ZeniMAx,從此坐擁id Software,B社,Arkane工作室等等。

小編總結(jié)

實(shí)際上微軟收購工作室的策略是沒有什么大問題的,比起從零開始自己開發(fā)收購工作室和開發(fā)商無疑是一個(gè)非常簡單直接的方法。而實(shí)際上微軟現(xiàn)在確實(shí)用這樣的方法組建了一支第一方工作室隊(duì)伍。

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