發(fā)布時間:2021-03-18 14:17:24來源:40407作者:40407游戲網(wǎng)
近日,微軟在官方博客中宣布,將會在Windows10上測試此前在Xbox Sreies X|S上實裝的自動HDR功能,該功能將為大量DX11或者DX12的游戲提供自動的HDR支持,這一過程并不需要游戲本身進行任何調(diào)整。對于玩家來說所需要的僅僅是一個支持HDR的顯示器。
微軟計劃為超過1000款游戲自動加入HDR支持,所以在自動HDR功能在XSX/S上推出后,微軟現(xiàn)在正在把該技術(shù)的支持拓展到PC端。
一旦開啟后,“自動HDR”將為大量的DX11和DX12 PC游戲加入HDR,玩家只需要有一個兼容HDR的顯示器。
截止到目前,PC端的自動HDR只限于Windows Insider項目,而且是預(yù)覽功能。為了體驗這一功能,你需要加入預(yù)覽項目,獲得Windows 10系統(tǒng)21337或以上版本。
微軟DirectX項目經(jīng)理Hannah Fisher不表示:“盡管一些游戲工作室通過掌握原生支持HDR的技術(shù)為HDR游戲PC開發(fā),但PC端的自動HDR將把DirectX 11或DirectX 12僅支持SDR的游戲,智能地放大色彩/亮度范圍,達到HDR的要求。這是一個無縫的平臺功能,將給你帶來驚人的新游戲體驗,充分利用你的HDR顯示器的功能。”
“自動”暗示玩家啟用該功能會非常的容易,一個簡單的開關(guān)設(shè)置就能讓你開啟和關(guān)閉該功能。
據(jù)微軟介紹,自動HDR將自動調(diào)整顯示器上的顏色和亮度,以實現(xiàn)更沉浸式/真實的游戲和視覺體驗。即使是在DirectX 11游戲中,自動HDR也將發(fā)揮作用。
超過1000多款DirectX 11和DirectX 12游戲?qū)⒅С诌@項技術(shù)。微軟還分享了一個直觀的例子,來展示SDR、Auto HDR和原生HDR實現(xiàn)的對比。
微軟在支持原生HDR的《戰(zhàn)爭機器5》中展示了自動HDR。對于沒有原生實現(xiàn)的游戲來說,自動HDR仍然能給你帶來比普通SDR大幅提升的體驗。
左邊運行的是SDR,中間運行的是自動HDR,右邊是原生HDR:
能夠看出,自動HDR的效果并不如開發(fā)商手動調(diào)整的HDR效果,但是對于并不支持HDR的游戲來說自動HDR的效果已經(jīng)足夠滿足大部分玩家的畫面需求了。
2024-10-30
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