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《冒險村物語》布局建議

發(fā)布時間:2019-09-08 11:24:08來源:40407作者:新


冒險村物語》布局建議中,筆者為各位強(qiáng)迫癥患者帶來了一些布局上的建議匯總,大家一起來看看吧,建設(shè)美好家園,你我有責(zé)。

基本思路


設(shè)施建筑主要分為:設(shè)施建筑、一般建筑、飲食建筑三類。

設(shè)施建筑主要起到的是增加品質(zhì)與魅力的作用,這個不是最重要的一類。

一般建筑和飲食建筑主要起到人物屬性加成的效果。在游戲的各個階段村子的面積有限,有時建筑會沒有建設(shè)空間,具體就需要玩家按需建造,并且不要怕拆了舍不得。


其實在冒險迷宮村游戲中建筑可以無限收納人進(jìn)入,沒有限制。所以鑒于這個特點一般在建造建筑的時候只需要建設(shè)一間即可。

一般建筑主要起到靈巧、幸運(yùn)、力量、魔力以及結(jié)實屬性的加成效果。

而各建筑在不同時期卻有些設(shè)施建筑特有相同的效果,這時候就需要根據(jù)性價比做出一些取舍來建設(shè)。

建議建造的一般建筑

《冒險村物語》布局建議

建議建造飲食建筑

《冒險村物語》布局建議

布局建議

實際上建造布局并沒有什么最優(yōu)化布局,整體上只要做好覆蓋和取舍,就都能最大化收益,只是每個人的審美不同導(dǎo)致造法不同而已。

下面是對布局的一些優(yōu)化建議:

1、村子的面積在游戲中會有兩次擴(kuò)大的機(jī)會,在各個時期基本上面積都足以滿足設(shè)施建筑的建設(shè)需求。但是對于建筑的建設(shè)也有一些小技巧。一般的設(shè)施建筑只會占用一格的空間,而到了游戲后期會有占用兩格甚至是像城堡一樣占用四格的龐然大物,所以要注意不要因為面積太大而導(dǎo)致阻擋了其他建筑的出入。建筑如果相互靠近建設(shè)則會有品質(zhì)與魅力的加成效果,所以可以利用這個特點規(guī)劃好區(qū)域,使建筑之間的相互影響也便于規(guī)劃區(qū)域使你的村子更加美觀。

2、想要在通關(guān)之前盡量成功的建設(shè)好村子,對于設(shè)施建筑的選擇也有一定的套路。因為到了游戲的后期許多建筑都要更新?lián)Q代到最具性價比、效果最好的高級建筑,所以前期建筑盡量挑過渡性好的。在上面的表中大致就是各時期建議建設(shè)的設(shè)施建筑。不過要強(qiáng)調(diào)的一點在于旅館是個很特殊的建筑,爭取在第一時間把價格提升到最大。因為旅館使用的頻率最高,雖然盈利少但是積少成多以后也非??捎^。

《冒險村物語》布局建議

3、對于中間的過渡建筑使用較長時間的類似烤肉店的建筑可以適當(dāng)提升價格,當(dāng)然最后都是要提升到最高的。在建筑的周圍可以種上一些植物,可是提升建筑的品質(zhì)、魅力以及價格。當(dāng)然具體怎么布局沒有固定的方法,美麗的村子需要朋友們自己去建設(shè)。例如焰火店和洗澡堂都是靈巧++的效果但是前者在村子3級之時就可以建設(shè),后者需要5級。通過對比洗澡堂的優(yōu)勢僅僅在于最高價格等等由于煙火店,而焰火店本來就只是過渡性的建筑,相比馬戲廣場兩者在各方面都沒有優(yōu)勢,所以完全可以不用建設(shè)而改用馬戲廣場。對于中間的過渡建筑使用較長時間的類似烤肉店的建筑可以適當(dāng)提升價格,當(dāng)然最后都是要提升到最高的。在建筑的周圍可以種上一些植物,可是提升建筑的品質(zhì)、魅力以及價格。當(dāng)然具體怎么布局沒有固定的方法,美麗的村子需要朋友們自己去建設(shè)。例如焰火店和洗澡堂都是靈巧++的效果但是前者在村子3級之時就可以建設(shè),后者需要5級。通過對比洗澡堂的優(yōu)勢僅僅在于最高價格等等由于煙火店,而焰火店本來就只是過渡性的建筑,相比馬戲廣場兩者在各方面都沒有優(yōu)勢,所以完全可以不用建設(shè)而改用馬戲廣場。

4、其次設(shè)施建筑的建設(shè)還要考慮到全面性。初期包子鋪只有加體力的效果,而后有烤肉店以后不僅可以加體力還可以加力量,所以需要及時更換。這樣不僅利于人物角色屬性的培養(yǎng),及時更換高級建筑并提升價格也非常利于月收入的提高。

所以,總結(jié)來說,最優(yōu)化效果覆蓋,性價比最高的建造才是我們最需要注意的,并不需要強(qiáng)行統(tǒng)一建造,沒必要哦~

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