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《消逝的光芒2》將會(huì)包含100小時(shí)以上的游戲內(nèi)容

發(fā)布時(shí)間:2019-09-28 12:10:48來(lái)源:40407作者:怪馬

在2019年的E3上,制作組Techland宣布《消逝的光芒2》要延期了,該作會(huì)包含至少100小時(shí)的內(nèi)容,不過(guò)主線會(huì)在15到20小時(shí)內(nèi)通關(guān)。

不過(guò)玩家倒是不用太過(guò)擔(dān)心游戲的時(shí)長(zhǎng)問(wèn)題,因?yàn)檫@一類的沙盒游戲主線都是類似的長(zhǎng)度,游戲的質(zhì)量還是要看支線的質(zhì)量。《消逝的光芒2》前作的支線質(zhì)量比較注水,但如果是和朋友一起玩的話,還是足夠有趣的。所以希望Techland能在這一代內(nèi)把于主線三倍長(zhǎng)度的支線給做起來(lái)。

這個(gè)月早些時(shí)候,Techland的首席技術(shù)官發(fā)言說(shuō)該作會(huì)比《消逝的光芒》要大上整整四倍,而且這還是把前作的全部DLC和資料片《追隨》也算進(jìn)去的情況下。不過(guò)這樣的話也成了近來(lái)游戲廠商們宣傳自己新作的慣用語(yǔ)了。

根據(jù)一些外媒在2018年E3上的試玩反饋來(lái)看,該作確實(shí)對(duì)于前作是個(gè)非常大的進(jìn)步。前作實(shí)際上已經(jīng)在一些方面做得很好,游戲不止把跑酷元素和喪尸生存結(jié)合在了一起,還做出了一個(gè)很有魅力的貧民窟城市以及一座非常像土耳其的地中海旅游城(的僵尸版本)。如果續(xù)作能在這個(gè)基礎(chǔ)水平上繼續(xù)提升,那確實(shí)是非常值得期待了。希望這一次,Techland能做出一個(gè)更吸引人的劇情,以及更有價(jià)值的最終BOSS戰(zhàn)。

《消逝的光芒2》會(huì)在2020年登陸PC、PS4和Xbox One。目前游戲已經(jīng)開(kāi)啟預(yù)售,只不過(guò),沒(méi)有公布任何預(yù)售獎(jiǎng)勵(lì)。

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