類型: 動(dòng)作格斗 時(shí)間:2024-11-06 12:29:01
評分: 8.6 標(biāo)簽: 動(dòng)作 動(dòng)作競技 好玩的動(dòng)作類游戲
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無盡夢回打造了二次元風(fēng)格的奇幻世界,帶來熱血的動(dòng)作冒險(xiǎn)和趣味的肉鴿玩法,玩家能夠自由探索并且和怪物交戰(zhàn),推出了多種裝備類型和強(qiáng)大的遺物,強(qiáng)大的精靈能為玩家?guī)砹己玫膮f(xié)助,玩家將在夢境世界對抗夢人,戰(zhàn)斗畫面和特效也非常炫酷。
五星角色因?yàn)槎ㄎ欢际禽敵龌蛘弑l(fā),都是主C擔(dān)當(dāng),排名是綜合輸出強(qiáng)度和生存強(qiáng)度,不考慮功能性。
五星自選可以參考此表
--鏡之夢一般不主C,掛后臺清雜很強(qiáng)。
--暴富之夢依舊是親女兒,超高的傷害和堅(jiān)挺的持續(xù)輸出能力,無盡夢回最強(qiáng)ADC。
--未來之夢現(xiàn)版本相當(dāng)強(qiáng)勢,普攻銜接生存技,幾乎單角色可以做到無傷刷圖,躲技能要是有cd空擋可以切角色躲,現(xiàn)版本鋒刃流派最強(qiáng)角色。
--荒誕之夢現(xiàn)版本也是相當(dāng)亮眼,輸出和未來之夢不相伯仲,不給生存能力不及未來之夢,不過和未來之夢一樣三段無敵位移,對新人很友好。
--審判之夢爆發(fā)很高,續(xù)航差點(diǎn),遠(yuǎn)程法師,吃點(diǎn)走位,裁決場移動(dòng)時(shí)間越長傷害越高,清雜可以,傷害打滿難。
--搖滾之夢確實(shí)驚艷到我了,連普攻都是范圍AOE,第一眼高漸離,后來發(fā)現(xiàn)特性技能居然還能聚怪,傷害也是相當(dāng)可觀。
--童話之夢也是本此測試新角色,技能沒有很亮眼的地方,傷害對比其他五星稍顯遜色,做副C還是很不錯(cuò)的,可以考慮替代鏡(沒有抽到的話),召喚唐娜再打。
--英雄之夢超強(qiáng)的聚怪能力,隊(duì)伍里的T0控制,就是cd偏長,續(xù)航和生存能力偏差,建議做備選。
--戰(zhàn)爭之夢生存能力很強(qiáng),打擊感也是杠杠的,生存技能的彈反也很快樂,屬于攻防兼?zhèn)涞腃,不過傷害比起T0T0.5那些差點(diǎn)。
--愚者之夢紙牌可以反復(fù)彈射,普攻也是散射,怪多還好,對單就雞肋了,實(shí)在是無法與暴富之夢媲美。
--考試之夢傷害一般生存一般,沒有很亮眼的地方。
四星角色偏功能性多一點(diǎn),比如病愈的減傷,毛茸茸的增傷,打擊感最優(yōu)的是深海,荒漠打擊感也不錯(cuò),囚籠和荊棘嘎嘎猛,純四星陣容可以試一下深海+囚籠+荊棘。
三星角色娛樂娛樂還可以,強(qiáng)度真談不上,就不做圖了,大家可以自行體驗(yàn)。
1.奇幻的二次元之旅帶來熱血的作戰(zhàn)體驗(yàn),玩家將置身于獨(dú)特的夢幻世界。
2.解鎖多種角色的類型并且提供多種技能,強(qiáng)大的精英戰(zhàn)士能夠輕松加入。
3.大型的游戲地圖帶來不同的區(qū)域,玩家也將挑戰(zhàn)各種不同的怪物。
1.能夠提升角色技能并且進(jìn)行人物培養(yǎng),也包含了很多感人的劇情。
2.刺激的動(dòng)作對決帶來熱血的操作,戰(zhàn)斗畫面和特效也非常炫酷。
3.很多神裝神器都能輕松獲取,利用道具也帶來良好的輔助功能。
無盡夢回融入多種動(dòng)作元素并且?guī)泶碳さ淖鲬?zhàn)體驗(yàn),玩家將在夢境世界進(jìn)行自由冒險(xiǎn)和pk對決,推出多種英雄類型并且?guī)聿煌挠螒蚵殬I(yè),也將掌握強(qiáng)大的技能和天賦,戰(zhàn)斗畫面和特效非常炫酷,能夠逐步推動(dòng)故事情節(jié)的發(fā)展。
ACT(Action),通稱動(dòng)作游戲(Action Game),多數(shù)表現(xiàn)為格斗游戲。游戲重心主要在“動(dòng)作”的游戲即可算作是動(dòng)作游戲,比較強(qiáng)調(diào)玩家的反應(yīng)、手眼協(xié)調(diào)能力,即對俗話所說的”微操“水平要求較高。 動(dòng)作游戲劇情一般比較簡單,更偏向于讓玩家通過熟練度或者強(qiáng)大的”微操“打敗敵人來推進(jìn)游戲。這類游戲一般比較刺激,情節(jié)緊張,聲光效果豐富,簡單操作即可通關(guān),但是達(dá)成更高的目標(biāo)需要玩家極高的操作。
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