發(fā)布時間:2019-10-10 09:50:42來源:40407作者:40407游戲網(wǎng)
弓箭傳說八章后基本上就是對玩家硬件和運氣的考驗了,畢竟能夠打過前面關(guān)卡的玩家水平不會差。但是為了減少玩家的死亡率,介紹一下各個BOSS的技能也是很重要的。就讓我們來看看這次的第九章過關(guān)攻略吧。
此章共五個boss,1-2由蛇怪及骷髏頭輪調(diào),3-4是冰火骷髏與冰蜻蜓輪調(diào),最終boss為鋼鐵冰人。
行為:「鉆地」「招小兵」「面對玩家投射9顆子彈約160度扇形散射」三個模式間切換,投子彈兩次后會換下個模式,小兵場上最多三只。
對應(yīng):此boss無hitbox,因此我的打法是當(dāng)boss在上半場我留在最底下閃子彈打,它在下半場則繞著他閃子彈打。前幾次選技能時,如果還沒有強勢的技能,可先選多段箭然后貼身來打這只;如果你近身時很常被小怪子彈打到的話,可以嘗試跟boss保持一點距離,用繞圈的方式躲boss與小兵子彈。視野會更清晰。
行為:「移動產(chǎn)生爆彈」「對玩家投爆彈*5」兩模式輪流
對應(yīng):這只主要離的遠點,沒什么問題。投爆彈時boss會預(yù)測路徑,但左右閃幾乎不會被擊中就是,威脅不大的boss。
行為:「發(fā)射2顆會投射子彈的圓球」「全角度周身飛箭」「隨機角度周身飛箭」三模式隨機發(fā)生
對應(yīng):這只boss是可藉由攻擊來影響它的走位的,一般我會先把它打到角落,然后站在他下方附近游走,如此一來其中1圓球會碰壁而消失,要處理的剩下周身飛箭,其中全角度箭很好閃,隨機角度箭由于速度極快較不好閃,可算是此boss主要攻擊技能,隨機箭射出前會有極短時間停留在boss身上,因此由boss身上的箭位來判斷如何走位會比較輕松
行為:「對玩家發(fā)射數(shù)枚會碎裂成小石塊的冰石」
對應(yīng):冰石碎裂后小石塊是往四個斜方向射出,代表你在冰石附近的走位須離它很遠或是它的上下左右同時最好不要在它與墻之間,須注意的點是小石塊射出起始位置在碎裂點略往上一點。
這boss只有一招就足以逼死玩家,它可以噴一大堆冰石,也可以只噴3顆;可以全部往你身邊砸,也可以射的離你很遠,是只很看臉的boss,模式很簡單但致命。
行為:「遁地后從地底攢出并發(fā)射周身16顆冰球」「雙手舉起對玩家發(fā)出沖擊波」「右手向后對玩家進行沖刺使用右手直擊后再用左手發(fā)射5顆冰球」
對應(yīng):此boss速度極快且招式間停頓很短,玩家在大部分時間都會處于逃命的狀態(tài);不過好在boss血量不是很多,以下難點列出~
1.攢出發(fā)射冰球后接沖擊波:這裡先說明沖擊波,波的hitbox中等,當(dāng)你直接90度左右閃波的時候,移動的距離不用太大就可以閃的掉;可是遇到16顆冰球接沖擊波時,因為冰球間隙很小速度又快,一般躲的時候會邊往后跑邊躲,此時角度不夠了。變成需要移動更遠的距離來躲掉沖擊波,以作者經(jīng)驗來說,走位會額外繞過一個冰球的位置。
2.直接在玩家邊攢出:無解,必吃冰球。
3.沖刺后貪刀:貪刀是這個boss最不能做的事情,戰(zhàn)斗過程中必須記住,沖刺后還會接冰球;整個boss戰(zhàn)唯二的「安全」攻擊點只有「左手5冰球」「沖擊波」后兩個停頓位,其他的攻擊點就玩家自行斟酌吧。
這個戰(zhàn)斗中玩家主要會受到攻擊的點通常是5冰球這招,boss沖刺完之后,會有一瞬間面向你;這時候中心的冰球就是往玩家現(xiàn)在的位置進行,此刻的行動推薦是往你面向boss的反方向移動,并且橫移一小段位置。冰球真的不好躲,尤其是冰球間空隙不是一定的,有時會有你需要多一點距離才躲的掉的尷尬局面。
下面的影片為全關(guān)卡影片「并未通關(guān)」:(此影片與上面boss影片皆無重覆,然后基本上被護佑與無敵救了不少次)
第九章的小怪關(guān)卡絕對是阻止你過關(guān)的最大原因,某些關(guān)卡像是各個角落處擺著石頭人、中間再給你塞一些小怪,這樣簡單的擺設(shè)就夠你受的了;更別提后面一些大雜燴,各式各樣快的慢的爆炸的子彈漫天飛舞。在這裡有兩個技能是我之前認為在七章沒路用的,九章變得頗為重要:
「穿墻」:在前面幾個章節(jié)似有可無的技能,在這裡獲得了大提昇;許多的關(guān)卡建構(gòu)大量的擋墻阻絕你的攻擊,然而多數(shù)怪物的子彈也都無法穿越墻壁,這個情況下此技能得到了一個很好的發(fā)揮。缺點是只有惡魔才會出,基本上遇到是一定會選。
「暴頭」:第九章的大部分關(guān)卡有個特性,只要少了一個怪物,玩家的壓力會大大的減輕;這裡等同帶出一個訊息「集中攻擊、快速殲滅一個怪物」在第九章極為重要。除非是必要的攻擊技能,否則跟飛劍、速小、甚至不那么強勢的防御技能比的話,暴頭都是你的好伙伴。
競技
競技游戲是建立在公正、公平、合理的游戲平臺上的對戰(zhàn)游戲,主要包括射擊、策略、操作等游戲。 競技游戲更偏向于競技系統(tǒng)的構(gòu)筑,由于競技游戲?qū)儇摰目粗?,競技游戲?qū)ν婕也僮?、策略、思維、反應(yīng)等等各方面都會有一個比較高的要求。同時游戲本身也會對玩家強弱群體進行刻意地劃分,以更好地體現(xiàn)競技性。競技游戲廣義上還指合作類游戲,與其他網(wǎng)游的區(qū)別在于對玩家大腦和心理上的考驗以及個人操作、團隊配合有更高的要求。
2024-08-19
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