發(fā)布時間:2019-10-15 17:25:05來源:40407作者:40407游戲網
弓箭傳說后期敵人十分麻煩,玩家在技能選擇上要十分慎重,這里來介紹一下好用技能的搭配及其效果。
說說后期技能參考(個人意見)
1.穿透+反彈 通過走位和怪成直線,A一次等于A了3次,如果結合背向A一次等于A5次,小怪基本是出于原地不動狀態(tài),鐮刀的話小怪就是前前后后的晃,這是清兵打Boss最快的組合,唯一的缺點是需要走位拉怪
2.彈射+連射,這個組合的優(yōu)勢不多說,唯一的缺點就是降低了攻擊,彈射是遞減,連射是攻擊1分為2,清小怪很給力,輸出Boss不如上面那個,走A受影響
3.斜向+雙向+反彈 覆蓋性輸出,基本無死角
4.攻擊>暴擊>攻速,這個是取決于你的武器和操作,如果會走A,即便鐮刀也只需要一個小攻速就夠了
5.子彈減速>護佑 第七關打Boss以及之后的子彈怪感覺非常明顯
6.冰>火>雷>光=毒
7.小人>巨人,巨人雖然攻擊高,但是樹大招風不容易躲啊
8.無敵>盾牌 進門的時候卡好時間,之后怪的第一波攻擊基本就是擺設,
9.美味心>生命提高 后期怪物掉美味心概率很大,輕輕的碰一下你就是2000左右血
10.旋轉冰劍+旋轉冰球 >其他所有旋轉的劍+球,前期作用不是特別明顯,第七章以后慢慢體會,特別是11章,有個小怪是全屏閃現貼臉
11.其他沒有提到的基本都是**技能,流行,隕石,吸血,聰明等等等都是垃圾
后就是理想的技能(本人使用鐮刀)
彈射+連射+穿透+反彈+雙向+大攻速+旋轉冰劍+無敵+大暴擊+子彈減速+N大攻擊(彈射出去的一樣可以穿透),有這樣一套技能的話裝備可以降維。
競技
競技游戲是建立在公正、公平、合理的游戲平臺上的對戰(zhàn)游戲,主要包括射擊、策略、操作等游戲。 競技游戲更偏向于競技系統(tǒng)的構筑,由于競技游戲對勝負的看重,競技游戲對玩家操作、策略、思維、反應等等各方面都會有一個比較高的要求。同時游戲本身也會對玩家強弱群體進行刻意地劃分,以更好地體現競技性。競技游戲廣義上還指合作類游戲,與其他網游的區(qū)別在于對玩家大腦和心理上的考驗以及個人操作、團隊配合有更高的要求。
2024-10-30
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