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弓箭傳說第九章怎么打 裝備攜帶什么

發(fā)布時(shí)間:2020-02-07 14:19:50來源:40407作者:一位路過的網(wǎng)友

前面各位已經(jīng)看完了弓箭傳說第八章的相關(guān)攻略,那么就直接進(jìn)入我們本期的主題吧弓箭傳說第九章怎么打與裝備攜帶什么。

弓箭傳說第九章怎么打 裝備攜帶什么

第九章技巧

此章共五個(gè)boss,1-2由蛇怪及骷髏頭輪調(diào),3-4是冰火骷髏與冰蜻蜓輪調(diào),最終boss為鋼鐵冰人。

蛇怪(偏弱)

行為:「鉆地」「招小兵」「面對(duì)玩家投射9顆子彈約160度扇形散射」三個(gè)模式間切換,投子彈兩次后會(huì)換下個(gè)模式,小兵場上最多三只。

對(duì)應(yīng):此boss無hitbox,因此我的打法是當(dāng)boss在上半場我留在最底下閃子彈打,它在下半場則繞著他閃子彈打。前幾次選技能時(shí),如果還沒有強(qiáng)勢的技能,可先選多段箭然后貼身來打這只;如果你近身時(shí)很常被小怪子彈打到的話,可以嘗試跟boss保持一點(diǎn)距離,用繞圈的方式躲boss與小兵子彈。視野會(huì)更清晰。

骷髏炸彈客(偏弱)

行為:「移動(dòng)產(chǎn)生爆彈」「對(duì)玩家投爆彈*5」兩模式輪流

對(duì)應(yīng):這只主要離的遠(yuǎn)點(diǎn),沒什么問題。投爆彈時(shí)boss會(huì)預(yù)測路徑,但左右閃幾乎不會(huì)被擊中就是,威脅不大的boss。

冰火骷髏(中弱)

行為:「發(fā)射2顆會(huì)投射子彈的圓球」「全角度周身飛箭」「隨機(jī)角度周身飛箭」三模式隨機(jī)發(fā)生

對(duì)應(yīng):這只boss是可藉由攻擊來影響它的走位的,一般我會(huì)先把它打到角落,然后站在他下方附近游走,如此一來其中1圓球會(huì)碰壁而消失,要處理的剩下周身飛箭,其中全角度箭很好閃,隨機(jī)角度箭由于速度極快較不好閃,可算是此boss主要攻擊技能,隨機(jī)箭射出前會(huì)有極短時(shí)間停留在boss身上,因此由boss身上的箭位來判斷如何走位會(huì)比較輕松

冰蜻蜓(弱or強(qiáng))

行為:「對(duì)玩家發(fā)射數(shù)枚會(huì)碎裂成小石塊的冰石」

對(duì)應(yīng):冰石碎裂后小石塊是往四個(gè)斜方向射出,代表你在冰石附近的走位須離它很遠(yuǎn)或是它的上下左右同時(shí)最好不要在它與墻之間,須注意的點(diǎn)是小石塊射出起始位置在碎裂點(diǎn)略往上一點(diǎn)。

這boss只有一招就足以逼死玩家,它可以噴一大堆冰石,也可以只噴3顆;可以全部往你身邊砸,也可以射的離你很遠(yuǎn),是只很看臉的boss,模式很簡單但致命。

鋼鐵冰人(強(qiáng))

行為:「遁地后從地底攢出并發(fā)射周身16顆冰球」「雙手舉起對(duì)玩家發(fā)出沖擊波」「右手向后對(duì)玩家進(jìn)行沖刺使用右手直擊后再用左手發(fā)射5顆冰球」

對(duì)應(yīng):此boss速度極快且招式間停頓很短,玩家在大部分時(shí)間都會(huì)處于逃命的狀態(tài);不過好在boss血量不是很多,以下難點(diǎn)列出~

1.攢出發(fā)射冰球后接沖擊波:這裡先說明沖擊波,波的hitbox中等,當(dāng)你直接90度左右閃波的時(shí)候,移動(dòng)的距離不用太大就可以閃的掉;可是遇到16顆冰球接沖擊波時(shí),因?yàn)楸蜷g隙很小速度又快,一般躲的時(shí)候會(huì)邊往后跑邊躲,此時(shí)角度不夠了。變成需要移動(dòng)更遠(yuǎn)的距離來躲掉沖擊波,以作者經(jīng)驗(yàn)來說,走位會(huì)額外繞過一個(gè)冰球的位置。

2.直接在玩家邊攢出:無解,必吃冰球。

3.沖刺后貪刀:貪刀是這個(gè)boss最不能做的事情,戰(zhàn)斗過程中必須記住,沖刺后還會(huì)接冰球;整個(gè)boss戰(zhàn)唯二的「安全」攻擊點(diǎn)只有「左手5冰球」「沖擊波」后兩個(gè)停頓位,其他的攻擊點(diǎn)就玩家自行斟酌吧。

這個(gè)戰(zhàn)斗中玩家主要會(huì)受到攻擊的點(diǎn)通常是5冰球這招,boss沖刺完之后,會(huì)有一瞬間面向你;這時(shí)候中心的冰球就是往玩家現(xiàn)在的位置進(jìn)行,此刻的行動(dòng)推薦是往你面向boss的反方向移動(dòng),并且橫移一小段位置。冰球真的不好躲,尤其是冰球間空隙不是一定的,有時(shí)會(huì)有你需要多一點(diǎn)距離才躲的掉的尷尬局面。

下面的影片為全關(guān)卡影片「并未通關(guān)」:(此影片與上面boss影片皆無重覆,然后基本上被護(hù)佑與無敵救了不少次)

技能選擇

第九章的小怪關(guān)卡絕對(duì)是阻止你過關(guān)的最大原因,某些關(guān)卡像是各個(gè)角落處擺著石頭人、中間再給你塞一些小怪,這樣簡單的擺設(shè)就夠你受的了;更別提后面一些大雜燴,各式各樣快的慢的爆炸的子彈漫天飛舞。在這裡有兩個(gè)技能是我之前認(rèn)為在七章沒路用的,九章變得頗為重要:

「穿墻」:在前面幾個(gè)章節(jié)似有可無的技能,在這裡獲得了大提昇;許多的關(guān)卡建構(gòu)大量的擋墻阻絕你的攻擊,然而多數(shù)怪物的子彈也都無法穿越墻壁,這個(gè)情況下此技能得到了一個(gè)很好的發(fā)揮。缺點(diǎn)是只有惡魔才會(huì)出,基本上遇到是一定會(huì)選。

「暴頭」:第九章的大部分關(guān)卡有個(gè)特性,只要少了一個(gè)怪物,玩家的壓力會(huì)大大的減輕;這裡等同帶出一個(gè)訊息「集中攻擊、快速殲滅一個(gè)怪物」在第九章極為重要。除非是必要的攻擊技能,否則跟飛劍、速小、甚至不那么強(qiáng)勢的防御技能比的話,暴頭都是你的好伙伴。

看完了弓箭傳說第八章與第九章的打法介紹和相關(guān)攻略,那就讓我們趕緊進(jìn)去到第十章吧。

弓箭傳說
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類型:角色扮演

語言:簡體中文

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