發(fā)布時(shí)間:2019-09-29 18:28:33來源:40407作者:40407游戲網(wǎng)
暴走大俠是個(gè)十分考驗(yàn)技巧的游戲,本次為大家?guī)砭⑽洚?dāng)山1-40的詳細(xì)圖文攻略,希望卡住的玩家能夠收獲心得攻克難關(guān)。
地圖涉及隨機(jī)性質(zhì),可能會與本攻略地圖不符合,但大致小怪和BOSS都是差不多的。另外,攻略些許方面可能略有不足,歡迎各位指正。
精英關(guān)卡:
【1-4關(guān)】
1:有忍者,有酒桶,傷害高,注意躲避,游走性攻擊。
2:射手和忍者,注意躲避就好,傷害很高。
3:射手和忍者,攻擊會反彈,而且數(shù)量也多,注意躲避攻擊。
4:忍者居多,注意攻擊躲避就行,血量較少。
【休養(yǎng)關(guān)】
和尚:在屬性提升和生命回復(fù)選擇其一。
【6-9關(guān)】
6:采花,突進(jìn)強(qiáng),傷害又增高了,酒桶強(qiáng)勢輔助,注意攻擊,拉開距離。
7:采花和忍者,注意躲避。
8:酒桶和忍者,往上突進(jìn)攻擊。
9:射手和忍者,最后桃花仙補(bǔ)血。
【前鋒關(guān)】
破例了,換成了一個(gè)能動(dòng)的忍者,沒有隱身,血量一般,但是飛鏢造成的傷害比較高,數(shù)量多,基本上是會中一個(gè)的,但相對于其他先鋒來說,是比較好打的。
【11-14關(guān)】
11:忍者和噴火,注意躲避和輸出。
12:暗器:鋸子,傷害高,小怪一般般。
13:噴火加鋸子,傷害很高,注意躲避,拉開距離。
14:電母提前出現(xiàn)了,注意攻擊,好在石墻多。
【休養(yǎng)關(guān)】
和尚:在屬性提升和生命回復(fù)選擇其一。
【16-19關(guān)】
16:忍者加噴火,比較簡單。
17;噴火加忍者,由于加了幾個(gè)障礙物,所以請及時(shí)躲避,而且地圖比較空曠,及時(shí)注意。
18:噴火怪比較多,比較好打。
19:噴火、縱火和忍者,最后桃花仙補(bǔ)血就行。
【前鋒關(guān)】
這個(gè)轟雷的又多了一個(gè)技能,會放直線電,傷害200+,而且其他技能傷害和攻擊速度,都要比之前要提升一個(gè)檔次,血量沒什么變化。
【21-24關(guān)】
21:弟子怪,能夠放風(fēng),注意就行。
22:射手出現(xiàn),先解決,其他小怪比較好打。
23:沒有石墻,有一、+、一電鋸,注意躲避,有電母。
24:一脈神劍的弟子出現(xiàn),傷害比三脈神劍的弟子要高,是不是歸一了?先解決,注意躲避。
【休養(yǎng)關(guān)】
和尚:在屬性提升和生命回復(fù)選擇其一。
【26-29關(guān)】
26:放風(fēng)的出現(xiàn),風(fēng)的數(shù)量比之前要多。噴火的也在。
27:鋸子,風(fēng)怪,其他的比較簡單。
28:石墻躲避攻擊,進(jìn)行輸出就好。
29:忍者略多,沒有石墻,直接躲避,最后直接桃花仙補(bǔ)血就行。
【前鋒關(guān)】
比之前的攻速和傷害要快,要高。這是最明顯的感受,血量也比較高,注意躲避六脈神劍和風(fēng)。
【31-34關(guān)】
31:電母較多,先解決,再解決風(fēng)怪,其他的就簡單了。
32:這關(guān)小怪很多,可以先突進(jìn)上去,在進(jìn)行輸出,這樣比較好。
33:先解決雷電,再解決風(fēng)怪,其他的就簡單了。
34:石墻比較多,有雷電,先解決,電母,其他就很容易了。
【休養(yǎng)關(guān)】
和尚:在屬性提升和生命回復(fù)選擇其一。
【36-39關(guān)】
36:酒桶出現(xiàn),有風(fēng)怪,注意躲避。
37:先解決雷電,其他的很好解決。
38:雷電和電母,加上風(fēng)怪比較多,注意躲避解決。
39:放風(fēng)的比較多,躲避攻擊就好,最后的桃花仙補(bǔ)血。
【BOSS關(guān)】
我應(yīng)該怎么說,這個(gè)加強(qiáng)版的BOSS,傷害和之前的完全不是一個(gè)等級的,很明顯的能夠感受到,除了不會動(dòng),血量也增加了一些,持續(xù)性攻擊太難,建議增加一下自身等級和裝備屬性,在打的過程中,一定要注意躲避好他的技能,才能夠通過。
動(dòng)作
ACT(Action),通稱動(dòng)作游戲(Action Game),多數(shù)表現(xiàn)為格斗游戲。游戲重心主要在“動(dòng)作”的游戲即可算作是動(dòng)作游戲,比較強(qiáng)調(diào)玩家的反應(yīng)、手眼協(xié)調(diào)能力,即對俗話所說的”微操“水平要求較高。
動(dòng)作游戲劇情一般比較簡單,更偏向于讓玩家通過熟練度或者強(qiáng)大的”微操“打敗敵人來推進(jìn)游戲。這類游戲一般比較刺激,情節(jié)緊張,聲光效果豐富,簡單操作即可通關(guān),但是達(dá)成更高的目標(biāo)需要玩家極高的操作。
2024-10-30
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