發(fā)布時間:2019-09-29 18:30:42來源:40407作者:40407游戲網(wǎng)
暴走大俠是個十分考驗技巧的游戲,本次為大家?guī)砭⑻一◢u1-30的詳細(xì)圖文攻略,希望卡住的玩家能夠收獲心得攻克難關(guān)。
地圖涉及隨機(jī)性質(zhì),可能會與本攻略地圖不符合,但大致小怪和BOSS都是差不多的。另外,攻略些許方面可能略有不足,歡迎各位指正。
精英關(guān)卡:
【1-4關(guān)】
1:女傘加和尚,注意躲避。傷害高。
2:石墻多,更好的躲避,主要為和尚。
3:炮擊和鳥,傷害高,突進(jìn)強(qiáng),注意游走攻擊。
4:幾個女傘攻擊,傷害很高,注意躲避。
【休養(yǎng)關(guān)】
和尚:屬性提升和生命恢復(fù)選擇其一。
【6-9關(guān)】
6:炮擊和鳥,突進(jìn)和很多炮彈攻擊,注意躲避,傷害很高。
7:酒桶和強(qiáng)盜,注意強(qiáng)盜會分化成兩個小強(qiáng)盜哦
8:四個射手,總體不難,子彈會反彈,但路線都標(biāo)好了,注意走位就行。
9:鐵甲和射手,總體游走攻擊就行,但是要先解決射手才是關(guān)鍵。
【前鋒關(guān)】
是普通關(guān)卡20關(guān)的前鋒之一,總體有些難度,丟的蝙蝠有時候是躲不過,注意及時性的消耗攻擊。血量中等,散射攻擊。
【11-14關(guān)】
11:5個酒桶,但是石墻挺多,大部分會抵消,血量開始增厚。
12:鳥和酒桶,先解決鳥,在弄酒桶。
13:鐵甲和酒桶,注意鐵甲的傷害和移速都得到了提升,傷害高,先解決。
14:射手和酒桶,射手攻擊不會反彈,反彈會有路線標(biāo)志。
【休養(yǎng)關(guān)】
和尚:屬性提升和生命恢復(fù)選擇其一。
【16-19關(guān)】
16:女傘和鐵甲,有點煩,成群結(jié)隊的鐵甲追著你,先解決,女傘血量低。
17:都是鳥,鳥的突進(jìn)距離得到提升,傷害高,注意游走。
18:都是炮擊,升級版的炮擊成紫色,攻擊速度快,傷害高,注意走位。
19:有暗器,鐵甲和強(qiáng)盜,先鐵甲和強(qiáng)盜,最后桃花仙補(bǔ)血。
【前鋒關(guān)】
是拿棍的和尚,丟星星的速度變快了,血量變多了,傷害高,會主動攻擊突進(jìn),需要注意的是躲避星星和他的突進(jìn)攻擊,可以預(yù)判。
【21-24關(guān)】
21:地圖變小,主要還是鳥和鐵甲,兩種很煩的怪在一起,一定要拉開距離,誰近打誰。
22:酒桶和鐵甲,酒桶升級,傷害和攻速提升,注意走位和石墻躲避。
23:射手加上暗器,攻擊會反彈,看到紅線標(biāo)志,頭皮發(fā)麻,好在射手血量低,走位解決就可以了。
24:酒桶和和尚,傷害都高。
【休養(yǎng)關(guān)】
和尚:屬性提升和生命恢復(fù)選擇其一。
【26-29關(guān)】
26:女傘和射手,都是脆皮,比較好解決。
27:都是鳥,突進(jìn)強(qiáng),拉開距離輸出。
28:都是鐵甲,拉開距離輸出,血量低。
29:女傘和射手比較好解決,最后桃花仙,補(bǔ)血。
【BOSS關(guān)】
同樣是普通關(guān)卡的BOSS,不同的是傷害變高,綠葉部分會反彈,而且主動攻擊傷害強(qiáng),需要注意自己的把控,躲避好傷害進(jìn)行輸出。
動作
ACT(Action),通稱動作游戲(Action Game),多數(shù)表現(xiàn)為格斗游戲。游戲重心主要在“動作”的游戲即可算作是動作游戲,比較強(qiáng)調(diào)玩家的反應(yīng)、手眼協(xié)調(diào)能力,即對俗話所說的”微操“水平要求較高。
動作游戲劇情一般比較簡單,更偏向于讓玩家通過熟練度或者強(qiáng)大的”微操“打敗敵人來推進(jìn)游戲。這類游戲一般比較刺激,情節(jié)緊張,聲光效果豐富,簡單操作即可通關(guān),但是達(dá)成更高的目標(biāo)需要玩家極高的操作。
2024-10-30
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